する
その二人が出てこない状態ならいいかもしれないけど、グレードでタイシンが外れることは余程のことがない限り無さそうだしな
トータルの期待値としては同等になってる可能性が高いけど、ジ杯・チームに関わらず先行デバフ飛んでくる量を考えると先行は避けかなあという気はしている
ダスカ育ててたらオークスにチケゾーとテイオーとナリブが大集合してて、貴様ら揃いも揃ってダービーはどうしたってなった
火事場のバ鹿力は理屈としてはスパート開始後に体力を減らされて計算狂ってしまってる場合をカバーできるはずだから、スパート開始前にデバフをかけられてしまうと意味が無いんだよな
しかしジ杯のマッチングが改善されてなければグと一緒に一時引退かなあ、あまりにプレイ時間食いすぎるしPC本体課金額が嵩んだから今年のそさげ課金は抑えたいし
いや別に続けてもいいけど、指数的にユーザーを失うということが何を引き起こすか分かってるのか?っていうのだけは気になる。気にしても詮無きことではあるんだけど。
スパクリかたづなのどっちかが1凸・キタサン完凸になってやっと完凸ヤエノムテキ借りられる感じになるからこれ以上は難しいんだよな
自分も今日で白テイオー星4になったし、脚質の足りてない枠に入ってもらう感じかなあ(できれば中距離差しに入れたい
ということでオグリの継承固有・差し用の終盤加速スキル(名前忘れた)とタイミングの合うかどうか分からないソムリエをお守りに積んで最終直線に全てを賭ける差しテイオーはまあまああると思う
たづな完凸・スパクリ完凸のどっちかフレサポにしてもう1枚0凸っていう時にどっちをフレサポにしたらいいのかあんまり分かってない
ファル子のシナリオ、原作を考えるとライバル不在は仕方ないんだろうけどせめてアグネスデジタルは出てきてほしかった
ファル子編もうちょっとライバルとか脇役とかいたらたいようのマキバオーになりそうだけど、そこらへん意図的に避けてるのかな
クラス6維持同士でぶつかる範囲であればまあ気にならんっちゃ気にならんし(クラス5帯とぶつかってたらクソだと思うけど
アニメに出てるのがミスターシービー、モデルが既にあるのがサクラチヨノオー・アイネスフウジン・アドマイヤベガ・エイシンフラッシュか
パナのデジカメというかコンデジには随分と長いことお世話になったけど、コンデジ枠はさすがに今はもうスマホだろうな……という気はする
モンハンは同じ武器しか使わない傾向強いから多少nerfしても環境に影響しづらいと思うけど(Wのクソ部分はそういう部分ではなくてデザイナーズマンションマップだし
タイキシャトルとエアグルーヴみたいに育成イベでやる気回復があるキャラはやる気下がりやすいとは思ってるんだけど、さすがに統計は取ってない
マニーが損なの分かりきってるけど自分のモチベのほうがはるかに大事だし、効率を否定してしまう時点でこのゲーム向いてないかな…ってなるな
このゲーム作ってる人、一様分布以外の分布をご存知無いのがほぼ確実なのであらゆる部分の運ゲー度が高くなるんだよな
脚質ごとのナイスポジションが無条件に体力低下を防ぐのか、先行にケツブロされると結局競り合い扱いで体力減るのかどっちなのかイマイチわからない
差しにした途端3連勝したし、このゲームひょっとして各脚質で先頭ポジション取ってないとスタミナも速度も加速度も低下したりとかあるんだろうか
2400のレコードがアーモンドアイの2:20:6ということなので割と最適解に近づいている感はある(仕様上原作レコードは絶対に超えないらしい