ゲーム作りで「第1世代目はなぜ一線級を保ちつづけるのか?」と、そのなり方、落とし穴|かえるD|note https://note.com/kaerusanu/n/n6a5de71356e8
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Nanite 仮想化ジオメトリ | Unreal Engine ドキュメント https://docs.unrealengine.com/5.0/ja/RenderingFeatures/Nanite/
“アセットライトをイメージしている。この分野に大きな資本を投下することは考えていない。バッテリーを開発するとか、車両自体を製造設備をもって作るとか、販売インフラ、メンテナンスのインフラを自前で持つとかは考えていない”
ソニー、EV参入のスタンスを改めて説明『大きな資本の投下は全く考えていない』 - Engadget 日本版 https://japanese.engadget.com/sony-ev-005704072.html
ソニー、EV参入のスタンスを改めて説明『大きな資本の投下は全く考えていない』 - Engadget 日本版 https://japanese.engadget.com/sony-ev-005704072.html