23:14:30
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
23:14:15
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
けれどあの inerview や PS3 のときの interview 読むとわかるけれど結構未来ちゃんと見えてたんだなという気がするし、技術者としては本物だと思う
23:13:41
まちカドおるみん御嬢様
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久多良木さんはあの強い口調なので PSP 以外でも燃えてる
23:07:20
まちカドおるみん御嬢様
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あとドリームキャストも盛大に dis ってる(Windows CE 載せたってどうするねんみたいな
23:06:44
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
PS3 と全く芸風同じなんだけど、ヴィジョナリーというか、ちゃんと未来が見えてる人だなあって感心するよね。
23:06:11
まちカドおるみん御嬢様
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記事全文ざっと読んだけどいかにも久夛良木健さんらしい語り口だなあと思った
23:02:16
まちカドおるみん御嬢様
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23:01:35
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
23:00:59
まちカドおるみん御嬢様
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TeX 言語は Turing Complete なのでまあ
23:00:32
まちカドおるみん御嬢様
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『FINAL FANTASY』の Nasir Gebelli、飛空艇がそんな速くなかったけれどこれが限界でしょう、ってなってたら一人で書き直して速度が歩行の 8 倍になって海のアニメーションまで付けてた話、プログラムリストを暗記していてヴィザ切れで帰国した後電話越しに口頭でバグ修正指示をした話、後にファミコンで出た FF の移植はほぼ書き直しになった話などある
22:57:46
まちカドおるみん御嬢様
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対して任天堂は強い側用意すればあとはみんなアセンブリでゴリっとやるでしょ、じゃあハードは SGI さんお願いね、だもの
22:57:16
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
元々半導体が自分で出来て、ワークステーション屋だから Unix まわり下から上まで全部環境も用意できて、SDK(という言い方は当時無かったかもだけれど)を用意するという概念も持ってて、まあ強いよね
22:56:26
まちカドおるみん御嬢様
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PS1 で死ぬほどゲーム出てたのサードサポートが手厚かったのも要因としてあるのか
22:56:10
まちカドおるみん御嬢様
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あのごろ以前の開発だと『FINAL FANTASY』シリーズで Nasir Gebelli の武勇伝とかそういうの有名
22:54:59
まちカドおるみん御嬢様
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Nintendo 64 は悪いハードウェアではないが 3rd party への手厚いサポートとかなくて 1st party 以外盛り上がらなくて死んだので
22:54:29
まちカドおるみん御嬢様
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私がそこを引用した意図としては、思ったより直接的に Nintendo 64 を dis ってるな~だったけれど
22:53:27
まちカドおるみん御嬢様
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最適化が雑で手動でアセンブリのほうが速い、というのもあるだろうし、そもそも無料のコンパイラなんてほぼない時代でもある
22:52:03
まちカドおるみん御嬢様
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当時、しかもコンシューマゲーム機となるとまあアセンブラやろなあ
22:51:49
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 22:51:02 B̅님의 게시물
cmplstofB@mathtod.online
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22:50:46
まちカドおるみん御嬢様
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22:50:35
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 22:50:30 コロコロコロ助님의 게시물
naota344@social.mikutter.hachune.net
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22:50:14
まちカドおるみん御嬢様
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22:50:10
まちカドおるみん御嬢様
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22:44:01
まちカドおるみん御嬢様
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厚岸の雨水はこのまえリカーズハセガワから抽選のメールきてた
22:43:38
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 22:43:10 コロコロコロ助님의 게시물
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22:40:37
まちカドおるみん御嬢様
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22:39:59
まちカドおるみん御嬢様
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22:39:55
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 22:39:41 ヒポポタマスジ님의 게시물
Otakyuline@mstdn.maud.io
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22:39:27
まちカドおるみん御嬢様
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22:39:18
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 22:39:07 負けヒロイン@がんばらない님의 게시물
kelvin27315@mstdn.maud.io
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22:39:12
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
このキーは残念ながら……残念ながら、何のキー割り当ててたっけ?
22:38:47
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
2021-03-05 22:38:33 箱山님의 게시물
pacochi@pawoo.net
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22:36:31
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
アクリルをステンレスにしたら透過しなくなるぶん LED がほぼ見えなくなるかな?と思っていたのだけれども、結果としてはハウジングから透過して普通に煩い
22:28:02
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
22:27:42
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
22:27:28
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
22:12:35
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
21:56:20
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
実際 Mr. Philip K. Dick の小説は SF だし、人間と精巧なアンドロイドとの区分を問うているので、哲学的ですよ
21:55:38
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 21:51:42 るいーね@末代님의 게시물
ruine@mstdn.maud.io
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21:46:46
まちカドおるみん御嬢様
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まあ『ブレードランナー』て 1982 年の映画なので、さもありなん
21:46:00
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
ただ、東アジアの繁華街の雑多なネオンなどから着想を得たようなヴィジュアルイメージを具現化してサイバーパンクのヴィジュアルイメージの方向性を決定付けたこの作品の評価は高い
21:45:02
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
『ブレードランナー』は Mr. Philip K. Dick の原作『アンドロイドは電気羊の夢を見るか?』とはかなり違ってて映画制作者の独創が大きいです
21:43:50
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
2021-03-05 21:42:54 B̅님의 게시물
cmplstofB@mathtod.online
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21:35:44
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
あるいは、量子計算機の周辺が進歩して、量子情報をそのまま封じ込められるストレージのようなものが生まれたらまた話は違うのかもしれないけれど。
21:35:11
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
なので物理的に可動することと完全に直交にはできない
21:34:54
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
磁気ディスクと半導体ストレージはどっちも磁気や電子といった不安定なものの状態の変化を使っているから揮発や摩耗する可能性が捨て切れないけれど、そのかわり書込み密度が上げられるということで、そういうのじゃなくてレーザーでピット開けるだとか石版に文字刻むだとか、そういうのだとマクロな世界になって可動部品が必要でその程度の密度しか書けないけど、保存性は増す、というだけです
21:32:11
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
2021-03-05 21:29:28 B̅님의 게시물
cmplstofB@mathtod.online
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21:29:51
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
21:28:47
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
21:28:21
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
たとえば PLD みたいなやつで、ひたすら NAND のアレイが並んでて、ヒューズを飛ばすことでたった一度だけ logic circuit を書込み可能なデヴァイス、これで情報を wired logic で書き込んでしまえば、機械可動部品はないし、完全に wired な回路で情報を表現しているので、保存性も良いかもしれない。絶対コストがペイしないけれど。
21:25:18
まちカドおるみん御嬢様
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書き込みも動かさないということだと難易度高そう、というか無理では
21:24:29
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
封じ込めるだけじゃなくて無損失で読み出しも可能でないといけないけれど、これかなり厳しくないか?
21:23:20
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
@kb10uy 書込み時にハンダを盛る部分が機械可動部品になる気がするし、この話だとダメそう
21:22:41
まちカドおるみん御嬢様
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電子、量子、光子あたりの情報が永遠に封じ込められるような素子とかあれば別
21:22:01
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
完全にスピンドルや機械稼動部分無くすと電子の状態とかを保存するしかできないし、スピンドルや機械稼動部品があればこそ、たとえば光学ディスクなんかは物理的にピット(小さい穴)を媒体に開けて書込みできるわけで
21:20:53
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
21:20:45
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 21:20:22 B̅님의 게시물
cmplstofB@mathtod.online
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21:20:26
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
なんだかんだ地下鉄サリン事件の何年も後に、「やりすぎ都市伝説」とかの番組でイルナミティがどうとかやってたし、あの手の胡散臭いのが消えたかというとべつに……
21:19:07
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
日本のテレビでそういう雑な番組ができなくなったの最大の出来事はさっき書いた通りだけど、
もうひとつ大きく変化したのはインターネット掲示板というか事実上 2ちゃんねるの影響力の拡大で、番組で変な事すればすぐ掲示板で叩かれたり掲示板にいる人の方が詳しく説明したりで、雑に作って逃げるやり方が成り立たなくなったのも大きいっぽい><
(いまはさらにそれがSNSに移って世界的な傾向というか当たり前の事になったよね><)
21:18:28
まちカドおるみん御嬢様
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10 年ぐらいはどうってことないはずなので、保存方法が悪いのではなかろうか
21:18:09
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 21:17:27 酸性雨님의 게시물
acid_rain@amefur.asia
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21:18:08
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 21:17:08 酸性雨님의 게시물
acid_rain@amefur.asia
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21:17:28
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
磁気テープや光学ディスク、光磁気ディスクの類は自身がスピンドルを持つ場合と読み出し機器側にスピンドルを持たせる場合両方ある
21:16:30
まちカドおるみん御嬢様
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AMEX のポイントがわりとあるんだけど、帰省とかしなくなって使うタイミングが
21:15:37
まちカドおるみん御嬢様
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21:13:16
まちカドおるみん御嬢様
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21:11:22
まちカドおるみん御嬢様
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21:05:58
まちカドおるみん御嬢様
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グーグルがCardboardの販売を終了 ダンボール製のVRヘッドセット - Engadget 日本版
17:02:08
まちカドおるみん御嬢様
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FF7R、そもそも原作知ってる人多いんだから筋書もみんな知ってるしさして非難囂囂にもならないとおもった
17:01:29
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:56:49 hinketu🎮WizardryPG님의 게시물
hinketu_n@gamingjp.org
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17:01:25
まちカドおるみん御嬢様
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17:01:14
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:56:17 箱山님의 게시물
pacochi@pawoo.net
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17:00:30
まちカドおるみん御嬢様
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17:00:17
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:52:32 イヴ🎮FF16님의 게시물
Eevee@gamingjp.org
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16:46:09
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
16:46:03
まちカドおるみん御嬢様
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16:45:51
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
16:45:08
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
Adobe の調査、たぶん「クリエイディヴさが足りないならウチのツールを!」とか「クリエイディヴさに自信がないならウチのツールを!」みたいな結論にしたいだろうからこう、色眼鏡でみてしまうね
16:42:22
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:42:15 上海蟹七咲@末代님의 게시물
JSR7saki@mstdn.maud.io
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16:42:19
まちカドおるみん御嬢様
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16:42:11
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:41:55 上海蟹七咲@末代님의 게시물
JSR7saki@mstdn.maud.io
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16:41:51
まちカドおるみん御嬢様
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統計のジニ係数とかの話に出てくる完全平等線のことかなこれ
16:37:24
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
16:37:14
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
横軸の意味については、縦軸と言ってることは同じではないね(週一の頻度で創作物の発信を行なわない人間でも、全く創作物を発信しないのと創作はしていて稀に発信するのはまた週一のそれとは別の話だろうし
16:35:47
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
16:34:28
まちカドおるみん御嬢様
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16:34:21
まちカドおるみん御嬢様
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16:34:11
まちカドおるみん御嬢様
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16:33:00
まちカドおるみん御嬢様
@orumin@mstdn.maud.io
創作物を発信する、しない、という話をしようとしているので、創作物を発信するグープとそうでないグループで分類したんでしょうね
16:31:06
まちカドおるみん御嬢様
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16:30:18
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:08:59 負けヒロイン@がんばらない님의 게시물
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16:30:16
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 16:06:14 負けヒロイン@がんばらない님의 게시물
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16:30:12
まちカドおるみん御嬢様
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2021-03-05 15:49:18 酸性雨님의 게시물
acid_rain@amefur.asia
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16:26:33
まちカドおるみん御嬢様
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16:24:50
まちカドおるみん御嬢様
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16:22:53
まちカドおるみん御嬢様
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16:16:49
まちカドおるみん御嬢様
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『サーキットの狼』のぬりえ、既成概念に挑戦しすぎでしょ
16:07:47
まちカドおるみん御嬢様
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15:00:51
まちカドおるみん御嬢様
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14:58:41
まちカドおるみん御嬢様
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10:57:19
まちカドおるみん御嬢様
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00:47:22
まちカドおるみん御嬢様
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