あかんね
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どうせがんばっていくと OpenGL とかシェーダーとか書かざるを得ないのでクロスプラットフォームかつフルスクラッチでゲームとかやりたければそういうのの触りかた勉強したほうがいい(クロスプラットフォームに拘らないなら絶対 DirectX のほうがラクそう
基本的に GUI ツールキットを使わずにプラットフォーム固有の API を叩くとツラいのは C 言語がどうとか OS がどうとか関係なくそうなので最初の選択ミスという他ない