00:05:27
2018-09-03 00:01:42 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io

「各国陸軍の教範を読む」がなかなかおもしろい

00:20:04

ココアとお湯と牛乳だけでミルクココアを作ったら甘さがなくてこれはこれで良いなになった

00:20:40

それにしても苦いなこれ

00:26:23

18:9って2:1とどう違うんです?(???)

00:27:19

そういう意味では16:10もちょっとななんですが

00:29:57

なるほどね?

00:34:19
2018-09-03 00:26:49 えあいの投稿 Eai@mstdn.maud.io

16:9との比較じゃないの

00:35:50

16:9との対比なのは承知の上で、4:3と言ってきた(16:9が現れたからといって16:12と言い換えなかった)のだから2:1にしたって良かろうという文脈での発言です

00:36:25
2018-09-03 00:35:21 あじょだよの投稿 azyobuzin@mstdn.maud.io

はやく「後ろの人もちゃーんと見えてるからねーー!!」って言いたい

00:38:59

「良く」なったものは数字を大きく見せなければならないという強迫観念が18:9や10000 mAhなどというナンセンスな表記を生み出しているのでは?ボブは訝しんだ

00:43:55
2018-09-03 00:43:43 moko256の投稿 moko256@mstdn.maud.io

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00:46:43
2018-09-03 00:39:57 フラット 🔞の投稿 FLAT_TUTUZI@pawoo.net

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00:48:40
2018-09-03 00:46:53 するすすの投稿 su_rususu@mstdn.maud.io

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00:49:24

見た瞬間これ絶対差し替え入るなと思ってスクリーンショットを撮った

00:50:19
2018-07-21 19:20:44 中途覚醒(仮)🔞の投稿 V_o_i_d@pawoo.net

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00:51:13

30円と答えさせようとしているのはわかるがその方向性でいうと0円もありえるんだよなぁとなる

00:54:04

額面が2*10^nのものが用意されている外国のお金で出題すると30円勢も嵌められそう(?)

00:57:53

「3ユーロ持って出かけました。1ユーロ70セントの買い物をしました。お釣りはいくらでしょう」と出題したら出題意図と関係なく1ユーロが何セントかという段階で躓く人が出そう(?)

01:00:05
2018-09-03 00:55:20 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io

3ドル(12クォーター)
もある

01:00:33

25セント硬貨、そういうのもあるのか

01:02:06
2018-09-03 00:57:21 つぁいにゃおの投稿 tsainiao@mstdn.jp

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01:06:30

デデッデッデッデッデー (key plus words)

01:06:46

完全に反射で投稿してしまった

01:07:01
2018-09-03 00:51:39 OpenBSD Amsterdamの投稿 OpenBSDAms@bsd.network

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01:21:23
2018-09-03 01:20:42 あじょだよの投稿 azyobuzin@mstdn.maud.io

「Ruby はオブジェクト指向言語として正しいんだな、だって動的だもん」というお気持ちでいっぱいになっている

01:21:45

Smalltalk再興の機運

02:03:09

理lerler、響きがなんか良い

02:06:07

理kestine'a、「大学に所属する者」という微妙にゆるい定義(大学生、大学院生、大学教員などは皆kestine'a)なのなんとなくすき

02:35:16

#6 Сарша каршэрл - ボクたちの言葉が忘れられるこの世界は間違っている(Fafs F. Sashimi) - カクヨム kakuyomu.jp/works/117735405488

この作品を読み解く上で便利な某ページがどこにあったか忘れてUndeerlと悠里包括Wikiとリパライン語公式サイトを探し回る羽目になった

#6 Сарша каршэрл 《姉の願い》 - ボクたちの言葉が忘れられるこの世界は間違っている(Fafs F. Sashimi) - カクヨム
02:46:29

pai2 at mua2 a cet2 kaik - 一葉の異国(@yasusho) - カクヨム kakuyomu.jp/works/117735405488

牌言集書をひたすら引かないと全く読めない……

pai2 at mua2 a cet2 kaik - 一葉の異国(針谷諒太) - カクヨム
02:55:18

そういえば、ヨーロッパでスマートフォンコーナーに行くと色々なメーカーのNichePhoneみたいなやつが並んでいて、一台十何ユーロ~何十ユーロかで買えるという世界観が展開されていて、日本と結構違うなと思ったという体験を書きそびれていたので今書きました

02:56:45
2018-09-03 02:56:14 大破の投稿 musashino205@mstdn.maud.io

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02:57:31

KAMIKAZEってカクテルのKAMIKAZEか

02:58:18
2018-09-03 02:57:55 大破の投稿 musashino205@mstdn.maud.io

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02:58:41

バナーにレシピが書いてあったので、ああそっちかと思ったけど違うのかもしれない

03:04:23

日本語版Wikipediaだとコアントローが使われているけれど国際バーテンダー協会 (IBA) のKAMIKAZEのページ iba-world.com/new-era-drinks/k だと分量が少ない以外は全く同じレシピ

03:07:50
2018-09-03 03:07:12 大破の投稿 musashino205@mstdn.maud.io

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03:09:59
2018-09-03 03:08:46 大破の投稿 musashino205@mstdn.maud.io

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03:11:16
2018-09-03 03:10:54 大破の投稿 musashino205@mstdn.maud.io

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03:11:46
2018-09-03 03:11:20 大破の投稿 musashino205@mstdn.maud.io

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03:23:10
2018-09-03 03:22:56 clomsync :arch_linux:の投稿 clomsync@mstdn.jp

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03:23:19

帯 分 数

03:24:10
2018-09-03 03:24:03 ヒポポタマスジの投稿 Otakyuline@mstdn.maud.io

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03:27:12

<math>
<mn>1</mn>
<mo>&InvisibleTimes;</mo>
<mfrac>
<mn>1</mn>
<mn>2</mn>
</mfrac>
</math>

03:28:15

あるいはMathJaxなりKaTeXなり使ってLaTeX記法で書いてください

03:28:53

MathMLは紳士のたしなみ

03:29:55

LaTeX記法が好みでないならAsciiMathでも良いと思います

03:31:20

LaTeXだと
$1\frac{1}{2}$

AsciiMathだと
1 1/2

03:32:35
2018-09-03 03:32:24 clomsync :arch_linux:の投稿 clomsync@mstdn.jp

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03:33:31

まあ、math要素はHTML5以前ではMathMLと組み合わせるXHTMLプロファイルで定義されているだけでHTML自身の要素ではないので……

03:34:21

HTML5でも詳細な定義はせずに詳しくはMathMLのTR読めになっているはず

03:36:45

ただ、HTMLに数式を表現するmath要素を用意する構想自体はMathMLよりも昔からあって、CERNの文書共有システムの一部として生まれたHTMLらしいエピソードといえる

03:39:47
2018-09-03 03:35:46 clomsync :arch_linux:の投稿 clomsync@mstdn.jp

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03:39:47
2018-09-03 03:38:10 clomsync :arch_linux:の投稿 clomsync@mstdn.jp

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03:41:08

というか、単に数式を表現する言語をHTMLと別の言語として定義した(そうすれば、数式を表したいだけなのにHTML全体を実装する必要がなくなる)という話ですね

03:42:45

MathMLをHTMLのライブラリと見るのはHTML中心主義的で、XML中心主義的だったあの時代の見方とはまた異なるかなと思います

03:44:52
2018-09-03 03:44:30 clomsync :arch_linux:の投稿 clomsync@mstdn.jp

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03:45:57

そんな感じですね(当時はXHTMLと名前をリニューアルしていましたが、今ではHTMLにXML版表現と非XML版表現があるという位置付けになっていますね)

03:50:21
2018-09-03 03:48:30 tSU_RooT(つる)の投稿 tSU_RooT@mstdn.maud.io

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03:50:55

XHTML2はあったかもしれない未来、XHTMLは今なお提供される選択肢

04:14:45
2018-09-03 04:13:55 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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04:14:53

えらいっ

04:22:55
2018-09-03 04:22:09 まーぶるの投稿 yk_marble@mstdn.maud.io

Rust書き始めたけどコンパイラに怒られないように雰囲気で借用をやっていく事しかできない

04:23:39

Rust入門えらいっ

04:30:21
2018-09-03 04:28:24 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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04:30:55

おおっ

04:31:48
2018-09-03 04:31:32 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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04:33:07

Bugzillaへgo

04:35:02

C++のABIはGCC 8で変わってますけどCはうーん

04:37:55
2018-09-03 04:37:37 えじょねこの投稿 ejo090@mstdn.nere9.help

食事で眠りは変わる。睡眠の質を上げる夜食のコツ(ライフハッカー[日本版]) - Y!ニュース headlines.yahoo.co.jp/article?
ホーン

04:42:08
2018-09-03 04:41:58 4/30 21:00 JST: self-destructの投稿 kunimi_komichi@mstdn.komittee.net

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05:05:12
2018-09-03 05:00:29 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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05:05:14
2018-09-03 05:02:14 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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05:05:54

私が意図したのはGentooのBugzillaですが、この情報だけだとなんもわからんで終わりそうな気はしますね……

05:07:01

それはともかくブログ書いたのえらいっ

05:10:01

Civ 5 for LinuxってSteamOSか(なんもわからん)

05:11:42

GentooはそもそもSteamの公式サポート環境ではないので厳しいところあるね

05:13:44

デバッガでちゃんと追えばまあなんかわかるかもしれないとは思いますが

05:15:55

いつかはGCC 8がstabilizeされるので、それまでに決着がつかないと厳しいですね

05:19:46
2018-09-03 05:18:07 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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05:21:05

Gentoo開発者やGCC開発者やSteam for Linux開発者がかるばぶさんのブログを読んで動き始める可能性が十分高ければこれ以上の行動は必要ないですね……

05:22:43

アクションを起こさないとGCC 7以前でしか動かなくなるというわけではなく、このままほっといても動かないということを手を動かす人が認識しないとどうにもならないということですね

05:24:43

Steam for Linuxを調べたらすべてのゲームが同じコンポーネントを使っているわけではなくいくつかの移植用システムのどれかを各ゲームが使っているみたいな世界観っぽくて厳しいな……

05:25:13

このPhotonとかいうやつ面白そう

05:28:42
2018-09-03 05:27:06 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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05:28:44
2018-09-03 05:28:06 ぎゃりーさんの投稿 Garry050@mstdn.maud.io

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05:29:03

PhotonじゃなくてProtonだった

05:33:45

でもこのProtonってやつ18.04 LTSよりも新しいとかいう尋常じゃなく新しいバージョンのグラフィックスタックを要求するみたいですけれど

05:35:24

DirectX 11なゲームはMesa 18.1.x以降 + LLVM 7推奨、OpenGLなゲームはMesa 18.2.x以降とかすさまじいな

05:36:20

LLVM 7はそもそもまだリリースされてないぞ……

05:38:17
2018-09-03 05:37:41 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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05:38:29

さすがベータ版……

05:42:25

NVIDIAのプロプライエタリドライバを使っているなら多分LLVM関係ないと思いますよ

05:45:36

NVIDIAのプロプライエタリドライバを使わないので保証はできませんが、バイナリしか手に入らないのに使うLLVMのバージョンを手元で書き換えられるとは考えにくいので……

06:13:40

ティラノスクリプトの話を見てふとLuaの公式サイトを見てWikipedia日本語版を更新した

06:15:43

私のWikipediaアカウント、ほぼソフトウェアの最新リリース情報の更新しかしてない

06:17:59

Lua 5.4、世代別GCが入るのか

06:18:26
2018-09-03 06:18:04 かるばぶの投稿 babukaru@mstdn.maud.io

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06:18:55

これはある(ただし私はリリース情報だけ更新するので本文は古くてかえって罠になりうる)

06:20:30

まれに本文を修正することもある(本当にまれ)

06:23:44

リパライン語版WikipediaのようなものことWikirlevipには記事を投稿してリパライン語のプロに添削してもらっている

20:40:36

『ボクたちの言葉が忘れられるこの世界は間違っている』でミューズリーバーがあまりにも推されるのでミューズリーバーを買ってしまった

20:41:56

ミューズリーバーは健康に良さそうなカロリーメイトみたいなやつです

20:42:16

言うほど健康に良さそうでもないですが

20:44:19

ああ、そう、SOYJOYみたいなやつです

20:46:27
2018-09-03 20:19:40 話してて楽しいタイプの投稿 moguno@social.mikutter.hachune.net

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20:47:11

s.m.h.nに行けばmikutterをインストールしなくても二度と取り戻せない信頼を失うことができる(?)

20:49:46

不定期に日本から蒸発するのでほしいものリストを公開するの難しいんだよなあっ

20:50:06

私に贈る人がいるかどうかはともかく

20:54:43

第6話 夢 - 少女の空(安崎旅人) - カクヨム kakuyomu.jp/works/117735405488

第6話 夢 - 少女の空(安崎旅人) - カクヨム
22:06:13

しらさかさんの最近の投稿を見ていると、リバーシというルールを把握しているゲームでもプログラミングはとんとん拍子に進むとは限らないという大切なことが学べてとても良い

22:07:20

枠線の描画で数日使ってたくだりが特にすき(すきとは)

22:09:54

マス目の数が奇数のときは定石変わったりしそう(?)

22:15:43
2018-09-03 22:10:43 白坂/pepepperの投稿 reiden@mstdn.maud.io

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