問題は何をもじって作られた地名かだ
"the far east land of Neighpon" あっ……(察し) - Equestria Daily: Story: Made in Neighpon (Update Part 3!) equestriadaily.com/2011/04/story-…
Neighponとは
Check out Bus Stop by *Conicer on @DeviantArt conicer.deviantart.com/art/Bus-Stop-3… となりのフラタシャイいいゾー
ニコニコしょっぴかれるな
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(Visual Studioで開いているソースコードが)ホワイトハッカー
ホワイトコード
@Sigma_satori こわい
渡邉美樹とかけまして、美樹さやかと説きます。その心は、どちらも本体は真っ黒でしょう。
@d_kami やるかー
電磁気はままいけた
あと万有引力な
物理シミュやりたいけど物理の成績特に力学弱かったから死ねる
すまぬ
面倒だしフレームスキップに必要な実装(UpdateとDraw分ける)しなくてもいいよね!
前もって文字列をハッシュ化させておく方法ないですかねぇ……
150倍も違った
unordered_mapの要素と普通の変数の値参照速度の差を知りたい
結局またDirectXの薄皮ラッパーと化してきた
50%完成
ゲームエンジン、あと三日で完成させる。 三日前にも言った気がしたけど
RTTI使いたい欲
くいな立ちぬ
@Inatsuka 普通にfloat: left;使ってるだけでは
11ね
Direct3Dがマルチスレッドにデフォルトで対応したお影でリソースの初期化で楽できそうですごく助かる
リソースマネージャにもよるけどそれで充分足りると思うんだよな……
project_kitsuneのシーンスタック、ポーズとかに使われるの想定して作ったのでタイトルシーンの上にゲームシーン置くとか全く考慮してなかった
ゲーム開発詰んできた感があるので、一度これまでの成果をgithubにpushしてお出かけしようかと思う
それとも軍の最先端暗号バリの秘密保護しますか
Lineに書いても手紙でも記録ブッコ抜こうと思えば抜けるしどんな手段使っても漏れるって考えながらやろう
Line、積極的に利用しようとは思わないけど使う人は使えばって思うな
紅の豚キムチ喰いたいわ
物理アドレス→調理→論理アドレス→盛り付け→オブジェクト→食事→メモリリーク
生ポインタを略して「生ポ」と読んでたらなんか略称が「生活保護」と被るらしきこと言われたけど、さして略すほどそっちは使わないと思ったので今でも生ポインタの意味で生ポって言ってる
生のポインタ、Traditional Pointerとかそういう名前にしましょ
あーっ、正方形の4x4の整列をが全部jubeatに見える人だアアアーーーーーーーー!!
ofじゃない
進撃の巨人は「Attack on Titan」
なんだかんだ言って、ゲーム作りで焦ってる今みたいな状況が人生の中で一番充実してる時だと思う
ゲーム開発の本で分割統治法という単語を見るとは思わなんだ
マルチスレッドなぁ……
PCゲーム開発って結構つらい
譲歩オリンピック
ADNer増やそう
ふぁぼられ数とかそんな気にしないのでどうでもいいです
aclogが第二次ておクラになるのか
┏━━━━━┓ ┃候補者氏名┃ ┃又は政党名┃ ┣━━━━━┫ ┃ き ┃ ┃ つ ┃ ┃ ね ┃ ┗━━━━━┛ 投票用紙メーカー touhyou.net
あった
g_mainから変数名を変更する方法ないかな
シェーダーをCのヘッダファイルにコンパイルする機能使うとグローバル変数名被るんですがぁー
@ArGxento Fadeのほういじるといいかも
僕達にまだ参政権がない分、TLの有権者の方々は選挙に行って政治に意見反映させてくだしあ
@kodamariel 誹謗中傷じゃない限りそういうの大丈夫らしい
ゲーム開発周りのタスク積まれすぎてやばい
@ArGxento 座談会は月曜日にでも。午後だったら大丈夫です。SceneManagerは…… ちょっとつらいです