猫町線みたいな感じでエクエストリアに繋がってる鉄道ないですかね。逆はあるけど

反原発の方には是非原発とゆっくり対消滅していただいて貴重なエネルギー源となっていただきたい。

最初に覚えた英単語はcin, coutです!(違

ありそう

「英語より先にC言語覚えたから単語テストでstudioをstdioって書いてペケ食らった」

V8、知らない間にドキュメント充実しててワロタ

C++のnamespaceでもアクセス制御できればいいのにと思った

センターの点数は未観測なので確率論的にしか示せない

闇のロボット軍団

100万円プレゼント #Amazonタイムセール キャンペーン→ amazon.co.jp/gp/socialmedia…

宿舎の認証ポンコツ過ぎてやばい。明らかに最近挙動おかしいし

眠気MAXの時にマルチスレッドなコード書くもんじゃないなHAHAHA

boost::lockfree::queueの制限にブチ当たった

作ったのと別スレッドからウィンドウって操作していいんだっけ?MoveWindow()とかSetWindowLong()呼びたい

あー、数年来のゲームエンジン設計に関するもやもやが解消されたかも

あれ狙ってやらないと逆効果になりそう

「実話を基にした」とか「現実にありうる」とかいうのウリにしてる創作、「だから?」ってモノ多いよな……

どうせ最初から読んでおく必要あるんだし定数で持ってもいいかも

東方ってスプラッシュ画面で使われてるリソースどこから読んでるんだろ

github上で論文作ってる所に出典Wikipediaのコピペ論文pull-reqすると楽しくなりそう

AddArchiveOnMemoryでいいや

AddFilesWhichIsInArchiveOnMemory()関数にもっとましな名前つけてください

VC++はよconstexpr対応せいや

あっ、constexprにVC++……(察し)

ゲーム開発にSproutを活用することを検討してる

@konmatsuge リフロー炉は作って使っている人がいるみたいですが、流石にチップマウンターとかクリームはんだのプリンター使ってるって人は居ないでしょうね

template<class T>のTがプリミティブな型取れるの、多分初学者混乱する。

秋葉原いくか迷う

自宅表面実装はリフロー炉自作から始めないといけないっぽいので結構敷居高そう

@konmatsuge 数作るんだったらすぐ元取れるだろうけど、一枚だけとかしか作らない場合だと結構無駄ありそう。表面実装なんて個人ではそうそうしないというつっこみは無しで

クリームはんだって未だに金属でマスク作って塗ったくってるのか。少量生産の基盤用にマスク使わないのあってもいい気がするんだが

この前QFPをハンダゴテ使って人力半田付けしてる動画見たんだけどすごかった(小並感)

bioすっきりした

std::list::erase()の実装が頭いいことを祈ろう

list.erase(it++)、よくよく考えてみれば相当頭悪いコード吐きそうだが大丈夫かな

++でインクリメントするの、for文とかlist.erase(it++); とかの中だったら見栄えするけど、生の行に++i; とか書いてあると見苦しいからi += 1; って書いちゃう

中置記法の演算子自由に作れるようなプログラミング言語作ろうとすると、演算子の優先順序指定の方法と構文解析のアルゴリズムで詰むよね

MLP考察垢作るべきかもと思った