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今朝は思いっきり寝坊して6時台に出発。朝日はまあまあ昇っちゃってて光り輝き太陽になってた。
「FF外リアクション禁止」はまだ見たこと無いけど、「無言フォロー禁止」「リムーブするときはブロックで」という方は、一部を見ただけだとは思うけど、プロフィールか固定に精神的な病名たくさん並べて書いているような方だったりすることがこれまで多かったので、あんまり触れない方がいいな…と思ってる
FF14をやってたときに、twitterで仲間内同士もfollowしあってたときがあったんだけど、まさに「無言フォロー禁止」「リムーブするときはブロックで」+ 病名たくさんをプロフィールと別プロフィールサイトだったかなー…に書いてる方が身内にいて、でも普通に優しい感じだし、雰囲気的に何も問題もない良い方だったんだけど、メンバー間で大きな喧嘩があったときに、その人をメンバーの一人がリムーブしちゃったことがあって、「リムーブするときはブロックだろがああああ!!!」って延々とんでもない汚い言葉のtweetを連呼しだしたりして、普段の様子から想像できない感じだったから、めちゃくちゃ怖かった思い出がある。なので、そういう方を変に刺激するのちょっと怖い…
ペットボトルのラベル剥がしを不要に キリン、リサイクルできる直接印刷技術を開発 - ITmedia NEWS
https://www.itmedia.co.jp/news/articles/2308/29/news116.html
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ほへー でもラベル剥がすのはそんなに手間に感じなくて、それよりもキャップを外してキャップだけ燃えるゴミに分別するのが面倒くさいからキャップもそのままリサイクル可能になるといいな…
「1万年前に砂漠で生まれたネコがなぜマグロを好むのか?」の謎が科学的に明らかに - GIGAZINE
https://gigazine.net/news/20230828-why-cats-love-tuna/
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マグロはネコにとって「最も好ましい組み合わせのひとつのようです」「(マグロは猫にとっての)うま味のスイートスポットを突いているようです」なるほどなー
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ムームードメインかどっかで以前、ドメインを10年ぐらい長期契約して、もしかしたら10年後死んでるかもな…って考えたの思い出した
変わったSNSの使い方というと、おふがおさんのこと思い出す
Twitterで240万人をブロックする男『おふがお』氏 インタビュー | ガジェット通信
https://getnews.jp/archives/1452871
おふがおさん、僕のアカウントもちゃんとブロックされてて嬉しくなった思い出があるんだけど、いつの頃からか普通にtweet見られるようになった記憶がある。(ただ、iDが以前と変わってる)アカウント作り直したりしはったんじゃろか
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♯fedibirdは本当にいいシステムだと思ってて、利用者として特に良いと思ったのは、LTLがあるサーバーだと、見たくない、合わない投稿を目にした場合でも、ミュートするまではちょっとなー…この人はただ投稿してるものがLTLに流れてるだけだし…となるんだけど、♯fedibirdはLTLと違って自分でハッシュタグを投稿に付けなきゃいけないので、「この人は、意思をもってこの投稿を多くの人の目に触れる場所に流そうとしちゃう人なんだなー…」って判断ができるから、気軽にミュートしやすくなって、精神衛生的にもめちゃくちゃ良かった
@kaori@cal.vino.blue !あるなら気になりますねー…もしハッシュタグリレーに参加してるところなら、そこのハッシュタグも配送してもらうのも面白そうだなーと
配信で見たけどチラズアートさんの新作のパラソーシャル、今回のはいつものチラズアートさんの作品よりもグレードアップしたようなところがいろいろあって、良かった
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観るー
【Minecraft】マイクラハードコアseason2wりりむ葛葉笹木社築エクス【椎名唯華/にじさんじ】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=of-c_uSLkJk
LTLが原因でここ(このサーバー)は無理だなー…って離れたところ2~3箇所ぐらいある。
サーバーの規模が小さいほどLTLの影響って大きいなーと感じてて、だから「LTLが合わない」=「このサーバー無理だなー…」になっちゃってた。
僕がそのサーバーのLTL無理だなー…と感じた理由は、政治的で口調キツめ投稿が多いとこだったり、ことあるごとにそのサーバーの古参住人アピールがキツいというか、そのサーバーのお局的な方がいてめんどくさい…とかだった。
LTLがあると、自分のtweetも必ずLTLを通るから、そういう方々にも問答無用で目に入るっていうのが、自分的にキツい(反応されるんじゃないかって怖い)みたいな理由だった
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Misskey、めちゃんこ検索早くなったし精度もよくなったけど、ぜんぶの投稿は引っかからないというか、引っかるの相当少ないよねやっぱり
パワプロ栄冠ナインみたいなシステムのRPGないかな。
毎年新人が入ってきて、それぞれに好きに名前付けたりキャラメイクもできて、特定周期ごとに7 days to dieみたいなブラッドムーンが来るからそれに備えて練習カードみたいなので育成していったり、スキルを鍛えたり、ダンジョン探索したりしてキャラを育てつつ、1年に1度終末大決戦が訪れる的なの。
ただ、3年周期で選手(キャラクター)が入れ替わること考えると、3年で全員死ぬ…?とか、3年で引退させる(寿命が短いから全盛期的に戦える期間3年)とか悲しくなりそうなバックグラウンドになるかもだけど
栄冠ナインみたいなドラマチックな展開になることを期待するとなると、襲撃でキャラクターが死ぬ(オートセーブ)的なシステムにしなきゃとかちょっと切なくなりそうだ。ファンタジー的に復活できるようにしたりしてもいいかもだけど
ぜんぜん栄冠ナイン的ではないけど、The Last Spellが一番まだ感じ的には近いかなー…
https://store.steampowered.com/app/1105670/The_Last_Spell/
- キャラに名前つけられる
- キャラメイクちょっとできる
- 定期襲撃(毎回)がある
ぐらいの共通点しかないけど、展開的にドラマチックな展開になったりもする。でもタワーディフェンスだから毎回あれこれ考えるのしんどいので、もうちょっと栄冠ナインぐらいカジュアルに気楽にできたらいいんだよなー…
The Lastspell 積みゲーとまではいかずに、買って2時間ぐらいは遊んだんだけど、そのとき時間がなくてあんまり遊べずに結局積んでいる…
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mastodon.socialの投稿とか英語圏の投稿見てると思うけど、英語って単語と単語の間にスペースがあるから、自然とハッシュタグを付けやすくてお得だなーと感じる。
I love #fediverse so much.
私は #fediverse めっちゃ大好き。
みたいな。日本語は句読点以外ぜんぶ詰め詰めになっちゃうから、文章の最後にハッシュタグ付けてたりするけど、なんかそれが変に目立っちゃうから美しくないというか…あんまハッシュタグ付けたいって気持ちになれないのもでかい気がする
ジルオールほんと各キャラの奥深さとか雰囲気とかいろんなものが相まってほんといいゲームだったなー…
でもいまの自分だとRPGをクリアまで1周だとしてもやり切る自信がなかったりするからあれだけど、でもリメイクとか出たら、この配信者さんならどういう進め方してどういう感じ方してくれるかなーみたいな楽しみを、配信者さんごとにいっぱい味わえそうだから観てみたいなー…
僕もMount&Blade1をずっと積んだまま結局一度も遊ばずだったんだけど、2のBannerlordを買って遊んだら、めちゃくちゃ楽しくて、僕がやりたかった三國無双 Empiresはこれやったんや…!ってなった。
その前にSteamで真・三國無双8 Empiresを買って、ある程度は遊べたものの更新もぜんぜんされずに終わっちゃったから失望してたのもあって、余計に楽しめた
@seri4kb@mi.seritude.com そうなんですよねー…なかなか腰据えて集中とかプレイもしづらかったりするので…。
ジルオールは何周したかも分からないぐらいのめり込みましたけど、それだけ何周しても飽きないぐらい、プレイの仕方とか捉え方でガラッと変わると思うので、リメイクかリマスターがでてくれたら、それをいろんな配信者さんの数だけ楽しめそうなんですけどねー…
真・三國無双8 Empiresはたしか三國無双20周年にもあたる年だったし、気合い入れて8みたいに定期的な更新もしてくれるだろうと思いつつ、長文のこうしてくれーみたいなメールも2回ほど送ったりしたけど、早々に大きな更新がされることもなく終わっちゃったんだよなー…150時間ぐらい遊べたから十分ではあるんだけど、もっと永久的に遊べるEmpiresを期待してしまっていた
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蘭たんのFF16、僕がここまでは知ってるってFF16のストーリーのその先まで来たから、この先は未知の展開なので、一緒に追っていくのが楽しみ
僕はゲームの実況者/配信者さんだと、蘭たんとおニュイさんが好きなんだけど、
- ゲームを心から楽しんでるのが伝わってくる
- キャラクターへの感情移入が凄い
- ストーリーの理解度が凄い
- ゲームムービー中でも、自分の感情の挟み方が絶妙
とかとか、これらが揃ってるから観てる方もすごく楽しめるんだろうなーと思う
ただ、楽しく感情移入してプレイしてくださる配信者さんは結構いるんだけど、ストーリーへの理解度が低かったり、高くても咄嗟に言葉が出てこない(おそらく間違ったことを言うと視聴者に叩かれることもあるため)、特にムービー中に見入ってしまって、配信者さんの感情が見えない(そのムービーの動きを見て、どう感じたかを視聴者として共感したかったりするので、これがないと物足りなさを感じる)とかとか、これをすべて兼ね備えた配信者さんって結構少ないので、才能もあるんだろうなー…と思ってる
おニュイさんはこれらに加えて号泣してくれるので、観てて一緒に泣いちゃうんだよね。
だから、ゼノブレイド2とかの配信は本当に最高だったので、なんか泣きたくなったときは、ちょくちょくゼノブレイド2の最終回の配信を見返して泣いてる
【最終回 Xenoblade2 (ゼノブレイド2) 】行こう、楽園へ!【にじさんじ/ニュイ・ソシエール】 - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=X6BtbBnCrPE