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@shela 最近有効にした

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腕の上下が上腕と前腕なの、おかしくない???

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upper armとforearm

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- Rigingは動かしたい関節以外にもIKの設定をしたり、アニメーションのための設定をしたり...と面倒な作業が多い
- Rigify addonはそういう補助ボーンを生成する
- ボーンにRig Typeを設定して生成ボタンをクリックすると、補助ボーン設定済のコピーが作成される
- プラグインで無理矢理実現してるのでUIが終わってる

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やっとわかったわ

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- この機能を使って作った典型的なパターンが同梱されていて、人間とか動物だったらそれで事たりる
- のでYouTube動画だとその紹介ばっかり

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指の制御が一般化されて触手と合流してたのウケるわね

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そうか、これ触手だったんか

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@unarist そういうのみて「metarig?????」ってなってた

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rigify完全理解