https://social.mikutter.hachune.net/@akkiesoft/109894875852232468 (と元の動画ページ)を見るに、Vimeo自体が非対応というわけでは無さそうだが。
https://social.mikutter.hachune.net/@akkiesoft/109894875852232468 (と元の動画ページ)を見るに、Vimeo自体が非対応というわけでは無さそうだが。
Odyseeでは、最初見たときはog:video:secure_urlが無くて、Mastodonでリンク共有してから見たら追加されてる。リクエストされて初めて生成する感じなのかな?
件のPornhubだって、リンク貼られただけで年齢確認画面無しで見れちゃうのはマズいと言えばマズいし。ttps://jp.pornhub.com/embed/XXXXXXXXXXXXXXX側の問題ではあるのでしょうけど。
どちらかというと、OGPのプロトコルで"og:video:secure_url"っていう動画URLの記載方法も決まってて、ぽーはぶ側がそれに対応してる感じだと思う。
https://mstdn.yuicho.net/@yuicho/112858564098939375
pornhubではog:video:urlしか書いてなかったけど、確かにそれっぽい感じ。
https://developers.facebook.com/docs/sharing/webmasters/?locale=ja_JP ではog:video:typeは「動画のMIMEタイプ。application/x-shockwave-flashまたはvideo/mp4のどちらか。」ということになってますが、別にtext/htmlでも良いんですね。
とはいえ、何でもかんでも埋め込み表示するとそれはそれで悪用されそうな気が……?
普通の人間×異界の住人のバディものでは必然的に後者が説明役に回ることが多いけど、その弊害(?)で「お前立場の割にやたら博識だな……」ってなる。
Xぐらいの規模になってくると正直「This is our web site」をやるのは世論的に無理があると思うのですが、現状見る限り、無理と言っても絶対に通らない無理では無いようですね……。(道理は引っ込む)
ミーはサイバー空間ではそこそこフッ軽だけど、物理空間での動きが必要になると途端に鬼のように腰が重くなる。
対照的に、「アカウント登録」みたいな手順が挟まった途端急に心理的ハードルが高くなる層も相当数(体感)いるっぽい。
This account is not set to public on notestock.
https://amefur.asia/@acid_rain/112856958731834707
https://mstdn.yuicho.net/@yuicho/112858081262209299
https://kmy.blue/@askyq/112858119207264078
色々事情があってXを続けてる人も多いだろうけど、「何となく意地でも現状維持」という層も結構いるんでしょうな。
「何となく」と「意地でも」は両立しないだろ。と言われそうですが、します。ソースはミー。
ダウナー系な16~35歳ぐらいの男×三白眼(四白眼)の組み合わせはもはやひとつのテンプレと化してるよな。好きだから良いけど。
動画共有サイトのURL貼ると元ページに飛ばなくてもMastodonから直接見れる機能、Pornhubにも対応してるのか…………。(今日の痴見)
未だに(と言っても修練で改善できることなのか分からないが)、叱られると反射的にはらわた煮えくり返る。
恩を仇で返すの意味分かんないから逆ギレしたりはしないけど、その日一日のパフォーマンスとテンションは爆下がりする。最大限抵抗してこれなので大目に見てくれ~。
CrowdStrike、ブルースクリーン問題のお詫びとしてUber Eatsギフト10ドル分を配布開始→即中止【やじうまWatch】 - INTERNET Watch https://internet.watch.impress.co.jp/docs/yajiuma/1611390.html
グッダグダで草。
格闘技ってスポーツと言えども負けた方の肉体的ダメージ大きいだろうから、シングルエリミネーショントーナメントと相性良さそう。
ちんちん見ればえっちなこと考えてるか分かるのえっちだよね←わっかる〜
でも特に理由無くても勃つときもあるよね←それはそう
『フロンティアハンター ~エルザの運命の輪~』、間違えて「PS5版だけ高価格」になり謝罪、専用コンテンツ制作など対応へ。卸値と小売価格をまちがえた https://automaton-media.com/articles/newsjp/frontierhuntererza-20240727-303443/
価格設定の詳しい手順とか知らんから何とも言えないけど、字面が間抜け過ぎる。。。
「情報の海から今必要なものを持ってくる」ということにかけてはやっぱり人間の知能は凄まじいが、LLMや旧来のアルゴリズムによる検索もそれはそれで便利。
予約投稿は、Mastodonに標準でついている機能です。(UIがないので、対応アプリが必要)
また、FedibirdにはUIもあります。
必要な方はご活用ください。
https://fedibird.com/@noellabo/111358709113127972
Mastodonの予約投稿機能、サーバー側に付いてるのに公式系クライアントではUIが無いせいでアクセスできない謎仕様なんだよな……。
Akkomaは引用や返信でも元の投稿より狭い公開範囲しか設定できない(クライアントによるかも)。
とはいえ、「引用される側のフォロワー限定」と「引用する側のフォロワー限定」は実際には全然違う範囲なので、正確に言うと狭くなってない(場合もある)。
https://prgm.x0.com/mstdn/reaction/boost/
> ブーストごとに公開範囲を変更する
この操作をMisskeyでやろうとすると、「引用リノート画面を開いて公開範囲を変更してから本文無しで送信」という手順になるみたいね。
アルバム - ビューティフル・ネーム https://music.youtube.com/playlist?list=OLAK5uy_mJv6f4KJsURXOn1kMrHnTVZMRhRfaEUOs #NowPlaying
#NowPlaying 松任谷由実 『Hello, my friend』
https://music.youtube.com/watch?v=Ys6k3BObipU
1994年7月27日リリースの同名シングルの収録曲。
転生方式の不死なら文明の誕生〜2000年あたりからスタートすれば2000年までは生きられそう。
21世紀中には「転生先を自動で検知して無力化する技術」が発明されちゃいそう。多少文明の発展を妨害しても、延命できるのは1000年程度じゃなかろうか。
「架空の怪異集」みたいなのは他にもたくさんあるけど、「収容」という概念があるのはSCPの大きな独自性のひとつだよね。
転生方式の不死ならまだバレないかも……いや、無理か……。
念じるだけで今生を強制終了できる能力もセットで付けて欲しいわね。
セーブ&ロード(死亡時は自動ロード)や不老不死(自殺は可能)みたいな能力をもし貰えたとしても、10万年も生きられない気がする。
飽きが早い前者と、露見してモルモットにされる確率が高い後者とどっちが長生きできるかな。とりあえず前者なら1000年は生きられる自信がある。
人生ループするキャラってたいてい精神病むのに、そこらのループキャラより遥かに壮絶な体験しても正気保ってるサイケは逆にヤバい。
むしろ脳の限界が先に来るという……。
要はゲームみたいにセーブ&ロードができれば限界を知った上で後遺症をゼロにできるわけですが。
いや、記憶を保持する以上は精神に後遺症が残るか。
格闘漫画は死者蘇生とかやっちゃうレベルの超医者がいるから「文字通り死力を尽くして闘う」と「何度も闘う」を両立できる。
でも、実際は2、3戦目で死んで終了だろうし、そうでなくても万全の1戦目にしか意味が無いよな……。
マジでドーピングとか何でもありで人類の限界に挑戦する裏の陸上大会とかも見てみたさはある。
しかし、そこまで行っちゃうと(競技としての倫理云々とか通り越して)命が削れちゃうから、そもそも誰も参加しないだろうなあ……。
『グラップラー刃牙』じゃあるまいし。
(主に英語との比較において)日本語は割と語順の制約が少なく、思いつくままに単語を並べて行けば文として成立しちゃうのが一長一短。
しかしまあRTAは、チャート組みやTASとの関係とかも鑑みると、「上手さの競い合い」であるとともに「参加者みんなで協力して早解きの限界値を探る」みたいな側面も大きいから、今の方式が妥当かな。
逆に、通常は競技として行われるような種目(マラソンとか)にも後者の側面が無いわけでは無いね。
RTAやスコアタは、並走会みたいなイベントが全く無いわけでは無いものの、普段のプレイの中の最速記録を提出する方式が基本だから、割と試行回数ゲーだよね。上手さだけでは決まらないのが良さであり、悪さでもある。
上手さだけをランキングに反映させたいなら、やっぱり競技会方式が一番だろうな。
あるいは、事前に申告した「本番」プレイだけが有効と見なされて、なおかつ申告回数に上限が定められている非同期的競技会(?)方式でも良い。これなら運ゲーへの対応も比較的しやすい。
AのためにBをする、BのためにCをする、CのためにDをする……という無限の連鎖だけが存在して、ゴールが見えない。