味覚がガキなのでコーヒー初めて飲んだ時はいい香りに対して味が苦すぎてびっくりしたしワインとかもぶどうジュースを期待して飲んだら渋くて!!!!!てショック受けたものだなあ コーヒーはまだ飲むこともあるけどカフェオレとかでないとそんな好んで飲まないかも
味覚がガキなのでコーヒー初めて飲んだ時はいい香りに対して味が苦すぎてびっくりしたしワインとかもぶどうジュースを期待して飲んだら渋くて!!!!!てショック受けたものだなあ コーヒーはまだ飲むこともあるけどカフェオレとかでないとそんな好んで飲まないかも
そもそも水田というのが水資源の豊富な国でしか取れない贅沢な選択だと言うのがあるかも 水田の良いところは連作障害の影響なく毎年同じ土地で収穫し続けられから畑を休ませる必要が無い点だろうし
香川県は立地的に雨が降りにくくて水不足しやすく渇水しやすいという背景があるから溜池を作って水を貯めるし降水量の問題で田を育てられないから麦を育てて小麦粉からうどんを作りうどんの10倍の量の水でお湯を沸かし夏場は更に大量の水で〆てお出ししてるイメージがある
キャンペーン用のシナリオ案は実はもう大体出来てるのでそれ向けの敵データとNPCと舞台設定をする細かく用意したらシナリオの齟齬を埋めていけばざっくりできそうなのですが本当に参加者が居るのかがわかんなくてぇ…みたいな
昼も書いたけどキャンペーンシナリオをやりたいんだよな ソドワって多分レベル上がってなんぼなので さすがに6人全員は無理だとは思うんですが行ける人いたら少人数でいいから回したいみたいな やるなら10月かなあ…だけど
結構よほどどうでもいい話とかフォロワーの話題以外は気にせず公開で話していがちなんだけどなんかみてるとだんだんみんな鍵に籠っていきがちだよな
ソドワ細けえルール多いな…になるけどそのへんまで決まってると困った時公式資料を確認するとなんか書いてるという利点もあるんだよなあ 落下ルールとか水濡れルールとか透明あたりはまだ存在しているということしか覚えてないですが
あ、魔法の発動は一瞬だけど先行とってると1ターン目に前衛が魔法を打てない理由が、1ターン目前衛は前に移動した扱いと判定されるんですが、移動した直後は魔法が使えないというルールがあってぇ…(ややこしいなこれ)
プリーストスキルレベル1で使えるフィールドプロテクションは結構大事かも 前衛だと1ターン目すぐ打てないとかあるんですけど多分便利
ソドワ卓魔法勢さんは本番までに自分が使える魔法は確認しといて欲しいな〜 こちらで指示はさすがに出さないけど進研ゼミできる場面はあると思うので
URLの後半の部分が長すぎるの消しても行けるかなと思ったら
https://rakko.tools/tools/55/?dt_0=2024-08-24&dt_1=18&dt_2=30&dt_3=00
これでも大丈夫そう
https://rakko.tools/tools/55/?dt_0=2024-08-24&dt_1=18&dt_2=00&dt_3=00&timezone=Asia/Tokyo&title=anime&on_finish=keep_counting&language=ja&bg_color=f5f6f9&name_color=3B5998&digits_color=000000&last_unit_color=FF0000&border_color=E6E6E6&border_width=1&responsive=true&bg_width=0&units=d,h,m,s&show_units=true&share=true&
正直このURL、全部タイマーの条件書いてるだけだからここのdt_1=18&dt_2=00みたいなとこを多分2回目再生する時刻に変えるだけ(18:30ならdt2が分なのでここを30にするだけ)で次の時刻になるから見方覚えればそこ書き換えるだけで作り直さなくたっていいんだよな
今の同時視聴〇時にみんなで再生開始な!してるだけだからな そのときあとから来た人でも揃えやすいように今何分の辺り再生してるかわかるようにタイマー用意してるだけだから
ラッコタイマー使ってるのは1作しか見てないからで時計で合わせるより確実に現在の再生時間表示された方がユーザーフレンドリーだとおもったからなので複数柵見るなら別な再生時間併せの方が楽では…?と思ってた(むしろ他の人の連作視聴をラッコタイマーで合わせてるの知らなかったので)
Xでバズってた「大根みたいに硬い桃」食べてみたらおどろきの食感と味だった https://togetter.com/kiji/2024/08/19/139663 #Togetter @tg_originalsより
これ食べてみたいな〜
マイナンバーカード暗証番号と言うかロック解除に必要な番号みたいなの3種類くらいあるから求められてるのが別なやつで間違えてる可能性が高そうな気がする
const enemyMinDef = enemyDef * 0.4
この辺の変更かと思ったけどraid.tsだからまた別?
アイテム系で重複しないのは武器と防具大好きなので道具大好きなら50+50 で多分100になるけど悪い効果を確実に引くからその対策で選択上手とかがいるかも
アイテム系が3倍だと結構師にスキルになってる気がしてスキルガチャしてたら珠ほぼなくなったので珠貯金しないとダメになってしまった
多分字数多すぎてDMで送られてきたけど何回攻撃発生してるんだコレ…てかぞえちゃったな 26回攻撃
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に369ポイントのダメージ!
⚂ 67%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に115ポイントのダメージ!
⚂ 84%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に230ポイントのダメージ!
⚂ 58%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に80ポイントのダメージ!
⚂ 125%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に86ポイントのダメージ!
⚂ 67%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に46ポイントのダメージ!
⚂ 99%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に21ポイントのダメージ!
⚂ 125%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に27ポイントのダメージ!
⚂ 67%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に14ポイントのダメージ!
⚂ 35%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に24ポイントのダメージ!
⚂ 58%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に40ポイントのダメージ!
⚂ 57%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に39ポイントのダメージ!
⚂ 127%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に87ポイントのダメージ!
⚂ 20%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に4ポイントのダメージ!
⚂ 123%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に84ポイントのダメージ!
⚂ 142%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に97ポイントのダメージ!
⚂ 144%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に98ポイントのダメージ!
⚂ 152%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に104ポイントのダメージ!
⚂ 165%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に113ポイントのダメージ!
⚂ 87%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に19ポイントのダメージ!
⚂ 152%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に104ポイントのダメージ!
⚂ 105%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に22ポイントのダメージ!
⚂ 167%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に114ポイントのダメージ!
⚂ 69%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に47ポイントのダメージ!
⚂ 162%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に110ポイントのダメージ!
⚂ 160%
もこチキの攻撃!
:mk_giga:に109ポイントのダメージ!
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
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ソードワールドキャンペーンをやりたいので案を練ってるけど毎週何曜日の夜に2,3時間ずつ進めましょうみたいなので来てくれる人が何人いるかが難しい気がしていて困ってる
ルルブって世界観とシステムやアイテムデータの共通理解用のサンプルだと思ってる ドラクエみたいなゲームシステムや基本のアイテムや魔物データが提供されててどんなお話を作るかが人による 魔王退治に行ってもいいし民を虐げる圧制者を倒しに行ってもいいし自分の願いのためにありとあらゆる願いを叶えるという秘宝を探しに行ってもいいし呪いで苦しむ町の呪いを解くために巡礼の旅に出るとかもありなんだろうし?
キズナバレット、詳しいことなんも知らんけど話だけ聞いてると少女側が世間知らずで何も知らないのをいいことに記憶の損失を肩代わりし続けて自分の寿命を削りまくって、(ろくな人生じゃないと思ってたけど、最悪ではなかった、かもな…)みたいなこと思いながら自分に縋り付いて泣いている少女を自分の身勝手でひとり置き去りにして死にたいとこあるよな
制作者ご本人様だからなあ 私はえっ データ扱ってるのに何もわかってないんですか?!?!?みたいなふわふわ具合でデータ見ている
性癖でシステム選ぶのありだとおもう 人を巻き込むのが少し難度高いけど自分がゲーム主催するから!ならワンチャン人来てくれるかもだし
ドラクルージュ、公式の紹介文がこれなので無条件で気になる
かつての空には、あらゆる命を焼く悪しき太陽があった。この頃の大地は穢れと毒と災いに満ちていたという。だが大いなる真祖ドラクルにより太陽は滅ぼされる。その永久の夜が続くことになった大地、常夜国こそが騎士譚の舞台だ。真祖は太陽と相打ちその身体を失ったが、赤き月となり世界を見守り、その血と意志は六の公爵家が継いだ。
貴卿ら騎士は、継ぎし血の義務として国と民を守護する存在である。真祖がもたらした夜の抱擁は安らかなれど、深き闇の奥には失墜せる亡者や悪しき妖精、己が渇きに負け堕落した騎士に恐るべき太陽の欠片と、騎士の敵は未だ夜に尽きることがない。
貴卿もまた騎士なれば。民を守り、己を御し、悪意ある者共を討たねばならぬ。いざ血に誓いて、常夜国へ踏み出したまえ。
神我狩が気になってたけど(ちょっと和風要素ありだと嬉しいので)システムの好みって絶対あるからその辺しらべないとなんもわからんなあと あと厨二なのでドラクルージュは気になるよなあ あれ好きな人大好きな奴では?
昨日大規模書店いったらデカイTRPGコーナーあったけどシステムが多すぎて逆に何を選んだらいいのかわからなさそうだなーとなって帰ってきた 現代系で異能バトルやりたいとして無限にシステムあるな?となり
ミュートしたユーザーの投稿がリスト、チャンネル、検索結果で表示されるのは念のためissue建てていいやつなのかな なんかうちでも困ってる人いたし長期未対応でclosedされてたけど解決されたわけではないと思うので
あれMisskeyも検索とかだと貫通するんだっけ?正直私自身はアドオンで対応できると言われればそれまでなんであれなんだけど
あれ、ミュートしたユーザーの投稿が一部環境だと見え続けるみたいなのってまだありますよね?アンテナとかチャンネルだっけ
rpgのスキル、いまのやつだと金かかんないし1位もなりにくいけどまあ運構成だしそんなガチらなくてええか…になってずっと変え方が思いつかないけどまあなんか…ここまで揃え直すのも面倒だしこれでええか…でひたすら維持している
そもそもクトゥルフで採用されてるシステムが汎用向けとされるBRPというシステムをクトゥルフ用にしたものだけどその元の汎用向けシステムが日本語版でてない?から結局クトゥルフのままやってこうなってんのかな感ある
死んだ人が戻ってくると信じて儀式を行うこと自体がなんだかもうホラーシナリオの何らかの真相感ある 既に物語に取り込まれているかもしれない
正直今日本ではやってるCoCはなんか秘匿やらアレンジしたハウスルールを1部ではなく結構よく見かけるなど、なんだか特殊環境だなあと感じる はじめそういうシナリオがあるって聞いてあれ?7版で公式に追加されたのかな?て思ったし
クトゥルフもこないだ気になって6と7の違い調べたけど7のがいいんじゃね?て思う箇所が結構多いけどみんな買い換えないから6が主流…てことなのかな
https://dic.nicovideo.jp/t/a/%E3%82%BD%E3%83%BC%E3%83%89%E3%83%BB%E3%83%AF%E3%83%BC%E3%83%AB%E3%83%892.5
ここに2.0と2.5の大体の違いが書いてありますね
象って2.5の大陸だといないことにされてた気がするな その代わりに爬虫類のダウレスに乗れる?追加されたんだっけ?強すぎたんかな
飛行特攻を受けないのたしかに弓兵ってどこでもいるからとはいえ馬特攻とかもあるから騎兵だから特攻が存在しないという訳では無いのがなあ 遭遇率が低いくらい
ソドワのライダーの強み、機動力もあるだろうけどなんか単純に乗り物が攻撃するので強い ルルブ読んでてあっ、そっち!?てなった
騎兵の強みって機動力だろうからそれだけでも結構強いと思うけどFEだとさらにペガサス、ドラゴンなど色々いるからなあ 弓特攻がないといえ馬キラーもあるわけで馬特有の強さがあと1欲しい気もするもんなあ
レイドみたいに参加って送ると一定時間後に参加って送った人のなかから適当に良い感じの人数でパーティ組んで潜り始めて1日1ダンジョン攻略できるとか?どうするのがいいんだろうな
デストイレ、回を増すごとに撮影側がこなれて来てるのを感じるし視聴者側も慣れてきて4に関しては普通におもろいなこれみたいな感慨がだいぶ(慣らされてるだけかも)
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実際FEのパラディンのドット絵を見ながらアレンジしたドット絵です セクシーパラディンゼトとか言ってたのが村のセクパラの起こりなのでFEに帰結するのは自然…
ちなみにこちらも更新しており
その後よくわからないけど自動で直った?としたらなんだろう 自動コマンドで多分毎時数分経過時点位で再起動しているのでそれ以降直ってたのなら多分そのおかげ?再起動するたびにその時に反応できる分の投稿は取得してたっぽいのでリアクションは送ってた状態みたい
なんかこのエラーで落ちる再起動をずっと繰り返してたログが残ってるのでこのエラーがなんか偶然消えるまで駄目だったッぽい
TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'id')
Aug 20 23:18:01 x162-43-71-56 misskey[692332]: at shopReply (/home/xxx/ai/built/modules/rpg/shop.js:674:58)
Aug 20 23:18:01 x162-43-71-56 misskey[692332]: at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:95:5)
なんのエラー出てたかまでは知らないけど反応があった投稿消したりするとバグる説があるらしく消したりしたとか?身に覚えはないか
3日前なら多分それbotエラーで落ちてるんじゃないか 1時間後に復帰してるのは私が1時間に1回再起動の処理かけてるからなので
リプライ制限かなんかで落ちたんか?ちょっとログ見てなくてわかんないけどそのごあいちゃんが落ちてないならいいんだけど なんかの制限に引っかかってそう
倒したら二度と出てこないけど二度と出てこないなら強い方が良くね?と思って 多分みんながはじめて遭遇して殴り始めたときくらいの初期ステータスに戻してる
言い忘れてた うかわれさんが倒したがってたので倒すまでは強くしてなかったけど、その後倒したの確認したからステータスもっと強くなってる いままでのステータスが150くらいだとしたら今200まで引きあげてる
本来のB級、映画館に行くと視聴者おめあてのA級映画と抱き合わせみたいにして同時上映になってる若手監督の短期間撮影&短時間作品(当然A級ほど予算はついてない)のことだったので、たぶん意味が転じたB級もニュアンス的には著名監督作品ではない&予算がそこまで多くないが対象なんだろうと思うけどそれがまたピンキリすぎるのでなあ
B級って雑に言うけどA級を超大作とした時のBのラインもはやよくわからんよね… そしてその後Zは飛びすぎなのでもう少し一般的な刻みの段階がもっと欲しいというか
学校生活してると眠くなるタイプの先生いたとかなかった?あれなんだよな 校長先生の話なんだよな 映画が校長先生の話だったパターンは初めてなんだよな…
デッド寿司は人にもよるかもしれないけど見終わった後の感想が本当に悔しいという言葉が出た程度にはかなりしっかり計算されて作られた映画だと思っているかもしれない まあ人によってはつまらないとかはありそう そこはね
途中でサタンタンゴ!?とかいっちゃったけどたぶんサタンタンゴの方がずっと面白いと思うんだよな
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今日の話がないわけじゃないけど理解したくなくなるというか、あれみたあとだとゲームマスター話滅茶苦茶合ったので☆3ですみたいな気持ちだもんな (ゲームマスター見た後しばらく仕事してる時とかに寿司ゲームの寿司ネタ宣言前の曲が勝手に脳内再生されてかなりつらかったのでやっぱり☆1です)
感想ココに乗せなかったけどまだ☆1でもヘルゲートとかゲームマスターはちゃんと話あったよ 今回のは頭が理解を拒否するタイプ聞いてると眠くなるタイプの校長先生が延々と終わらない話を続けてて時々眠気覚ましみたいな大声を出すが大声を出した後また催眠音声に戻るみたいなのが2時間続いているような映画だった
2025 ニューワールド 話の内容ほんとに全部覚えてなくてつらくなって作業してたら完全にわかんなかったけど見てた人も多分良くわかってなくてわからないまま2時間耐久が続いてつらすぎて金曜日見てきた映画の中で『歴代最高』の可能性ある #みんなだいすきおたそーロードショー
RPGで一緒に戦って最後庇ってくれたりする枠と考えると適任がどう考えてもセクシーパラディンだと思うけど現状のデザインでは問題があるため新しいセクシーパラディンのデザインが必要かも?
性格:パラディンというだけあって@ghostのプロフィールの説明文からわかる通り真面目
デザインに必須の要素:
・パラディンであること(上級騎士)
・何らかのセクシーさ(ただし本人が変態などではなく意図せず滲み出るセクシーでなくてはならない)
・多分鎧を着ている
Misskey/CherryPick/Firefish/Iceshrimpサーバーのインストールとテクニカルサポートを提供するサービス「Hotoast(ほとすと)」が設立
https://ja.hotoa.st/ (公式サイトの日本語版ページ・料金はウォン表記)
https://hoto.moe/notes/9x5uxkv5w6
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私が見てる限り13以上から出現している 乳首出る映画をセレクションして見比べてる訳では無いので真の有識者がみたらそれはPG12ですよの可能性はあるけど
去年3月から毎週色んな映画を見て得られたわりと自信のある知識、映像作品における女性の乳首の露出ってR13相当なんだろうな…という理解
ゲ謎、石田彰のおんの声真似だけ聞いてそれ以外事前情報ないまま現地行って絶対笑うはずじゃないそこだけで笑いすぎて無理だった そこが一番記憶に残ってる(?)
分からない人の方が少ないと思うけど説明しよう!で説明すると英語圏ではぶっかけうどんより先にPorn用語としてBukkakeが輸出されてしまったため大真面目にBukkake udon と書くとWHAT!?!??!?!??!?!??!となる客が現れる事故が予測されるためうどん店側が苦虫噛み潰したような顔でよくわからんBK udonなどという略字を使用しているぞ!
普通金属鎧を着ていると神語魔法以外の魔法使用の成功率を大幅に下がるペナルティがあるんですけどナイトメアは戦闘時に異貌を使うとその辺の欠点無視して戦えるので前衛でも色んな魔法が使えて便利かも
魔法強いから多分大丈夫だけどMPが尽きると観戦者になりがち 一応ナイトメアなら鎧着て前でてもだいじょうぶなので前衛で殴りに行ってもいいけど防具そこまでガッツリじゃなかった…よね?
TRPG自分の趣味前回のキャラ使うのに謎の恥がありいままで操作したことあるキャラが探偵のおっさん、村に来てそうなおっさん、その辺に住んでそうなおっさんみたいになりがちだった
インコグニートでは入れたからなんだろう キャッシュとか消せばよいんだろうか あとFirefoxではサーバーの既存テーマが反映されないのもこれデフォルトなんかな なんだろう
スマホ版のFirefoxでなぜかブラウザから村に入れないしPCのFirefoxでログイン試したらPCブラウザでは認証系統のアレそれ持ってないからスマホの別ブラウザ用でしか設定してないパスキーの入力を求められてらちが明かなかったので指紋データを削除するはめになったしなんなのだ これは不具合でいいのかな
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ガンダム、だいたい戦争に子供駆り出してなんなんですか大人たちって!ってなりながらもまともな大人とも関わるうちに最終的に敵と心と心が通じあってなんだかわからんけど戦いの末にいい感じに終わるという滅茶苦茶雑なイメージがある
少年兵みたいな存在を皮肉っているというあえての意図よりかはなんとなくだけど子供向けガンダムやろうね!というスポンサーに対するガンダムってそもそも戦争作品なんだよという監督の反骨を感じています
主人公が13歳とかまあ、少年ってより子供の年齢なのが本当に見てて気になるし敵兵「なんでこんな子供が戦場に!?」←て気持ちで見るし、味方「子供だけどいちばん上手くガンダムに乗れるから乗ってもらうね」これが一番意味わからん 普通に酷い アニメの都合とはいえ悪い大人だらけだろ
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死にかけのオスに毒を注入しメスのように見せかけることで他のオスを引き寄せて仕留める作戦、昔話の妖怪かなんかみたいだな
ホタルのオスを「女装」させるクモ、光操り別のオスを罠に、研究 https://natgeo.nikkeibp.co.jp/atcl/news/24/082100455/
ゼオライマー、昔知り合いが推してた気がするのでうっすら分かるけど見てないからみたいな 極悪ヤバ人格?が操縦しているんだっけ?
先日、私の不注意で私生活で大きい損害が発生するトラブルを起こしてしまい、主な要因はSNSのやりすぎで睡眠が不足していたり気もそぞろなせいだろうと考えました
このことで本当にかなり反省したため、用事がない時にSNSを開く癖自体を抑えるために用事がない時にはまず開かないようにして内省しておりました
この件に関して本当に反省しているため、今後も前ほどは浮上しない程度に利用していきます
裏でちまちま管理や連絡などはしてましたが、とりあえず一旦完全に来てないように見える状態は止めようということでこちらの投稿をさせていただきます
もし不在中に不安にさせた方がいたらすいません
全然健康無事なのですがこのような自粛的な事情でしばらく表に出てきておりませんでした
健康的な理由などで確実に運営が困難な場合は可能な限り早めにアナウンスし、継続して運営していく方針ですのでその点についてはご安心ください