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味覚がガキなのでコーヒー初めて飲んだ時はいい香りに対して味が苦すぎてびっくりしたしワインとかもぶどうジュースを期待して飲んだら渋くて!!!!!てショック受けたものだなあ コーヒーはまだ飲むこともあるけどカフェオレとかでないとそんな好んで飲まないかも

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なんか料理の美味い店とかだと行ってたけどコーヒーとかよりカレー目当てだったので…

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喫茶店全然馴染みがないからみんなそんなに行くもんなんだなあとなる

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岐阜はね、人口当たり喫茶店数日本一だよ 総人口に対する喫茶店の数が多いんだ そして喫茶店への支出も全国一なんだよ

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@chikusa_nao うどん業の本社はなぜか神奈川にあるんですよね…

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どちらかと言うと愛知とか岐阜とかあのへんに喫茶店が多すぎる可能性が

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伊予製麺、出汁は関西風らしいと見かけてやりたい放題しすぎてて笑う

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名古屋圏は味噌のイメージが強すぎる

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本物のさぬきを食べたことないので丸亀製麺を有難がってるうどん貧乏舌です

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:yao_chuanjiadan:
梨花(リーファ)、君を助けに来た

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来たわねの絵文字がないことに最近気づいたんだよな

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稲作はねえ…取れなくても年貢だから作んなきゃ行けないのがな…

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そもそも水田というのが水資源の豊富な国でしか取れない贅沢な選択だと言うのがあるかも 水田の良いところは連作障害の影響なく毎年同じ土地で収穫し続けられから畑を休ませる必要が無い点だろうし

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香川県は立地的に雨が降りにくくて水不足しやすく渇水しやすいという背景があるから溜池を作って水を貯めるし降水量の問題で田を育てられないから麦を育てて小麦粉からうどんを作りうどんの10倍の量の水でお湯を沸かし夏場は更に大量の水で〆てお出ししてるイメージがある

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電子レンジは人殺しの兵器まで読んだ

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本人の:taiko_kantan:リアクションに震えている

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箱田試験に合格するためには1万字で推し作品を解説しないといけないという…

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キャンペーン用のシナリオ案は実はもう大体出来てるのでそれ向けの敵データとNPCと舞台設定をする細かく用意したらシナリオの齟齬を埋めていけばざっくりできそうなのですが本当に参加者が居るのかがわかんなくてぇ…みたいな

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9/1はその日の昼から夜までやる(ご飯休憩あり)ので気合いで終わらせる

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昼も書いたけどキャンペーンシナリオをやりたいんだよな ソドワって多分レベル上がってなんぼなので さすがに6人全員は無理だとは思うんですが行ける人いたら少人数でいいから回したいみたいな やるなら10月かなあ…だけど

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ソドワ9/1予定なのでそれ以降の9月ってほぼ全部空いてるのだ

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結構よほどどうでもいい話とかフォロワーの話題以外は気にせず公開で話していがちなんだけどなんかみてるとだんだんみんな鍵に籠っていきがちだよな

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ソドワ細けえルール多いな…になるけどそのへんまで決まってると困った時公式資料を確認するとなんか書いてるという利点もあるんだよなあ 落下ルールとか水濡れルールとか透明あたりはまだ存在しているということしか覚えてないですが

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あ、魔法の発動は一瞬だけど先行とってると1ターン目に前衛が魔法を打てない理由が、1ターン目前衛は前に移動した扱いと判定されるんですが、移動した直後は魔法が使えないというルールがあってぇ…(ややこしいなこれ)

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プリーストスキルレベル1で使えるフィールドプロテクションは結構大事かも 前衛だと1ターン目すぐ打てないとかあるんですけど多分便利

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ソドワ卓魔法勢さんは本番までに自分が使える魔法は確認しといて欲しいな〜 こちらで指示はさすがに出さないけど進研ゼミできる場面はあると思うので

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どどモン赤緑出来るってまじ!?

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URLの後半の部分が長すぎるの消しても行けるかなと思ったら
https://rakko.tools/tools/55/?dt_0=2024-08-24&dt_1=18&dt_2=30&dt_3=00
これでも大丈夫そう

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カウントアップタイマー作成:指定日時からの経過時間をカウント | ラッコツールズ🔧
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https://rakko.tools/tools/55/?dt_0=2024-08-24&dt_1=18&dt_2=00&dt_3=00&timezone=Asia/Tokyo&title=anime&on_finish=keep_counting&language=ja&bg_color=f5f6f9&name_color=3B5998&digits_color=000000&last_unit_color=FF0000&border_color=E6E6E6&border_width=1&responsive=true&bg_width=0&units=d,h,m,s&show_units=true&share=true&
正直このURL、全部タイマーの条件書いてるだけだからここのdt_1=18&dt_2=00みたいなとこを多分2回目再生する時刻に変えるだけ(18:30ならdt2が分なのでここを30にするだけ)で次の時刻になるから見方覚えればそこ書き換えるだけで作り直さなくたっていいんだよな

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今の同時視聴〇時にみんなで再生開始な!してるだけだからな そのときあとから来た人でも揃えやすいように今何分の辺り再生してるかわかるようにタイマー用意してるだけだから

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ラッコタイマー使ってるのは1作しか見てないからで時計で合わせるより確実に現在の再生時間表示された方がユーザーフレンドリーだとおもったからなので複数柵見るなら別な再生時間併せの方が楽では…?と思ってた(むしろ他の人の連作視聴をラッコタイマーで合わせてるの知らなかったので)

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Xでバズってた「大根みたいに硬い桃」食べてみたらおどろきの食感と味だった https://togetter.com/kiji/2024/08/19/139663 @tg_originalsより
これ食べてみたいな〜

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Xでバズってた「大根みたいに硬い桃」食べてみたらおどろきの食感と味だった
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データ今まで直したこととかない まあそのままでいいかも

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中国拳法で練習でサンドバッグにする木の人形のこと

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もくじんかも

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マイナンバーカード暗証番号と言うかロック解除に必要な番号みたいなの3種類くらいあるから求められてるのが別なやつで間違えてる可能性が高そうな気がする

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const enemyMinDef = enemyDef * 0.4 この辺の変更かと思ったけどraid.tsだからまた別?

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@ai rpg 木人

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箱田さんは[貫強筋毒P] お守り [筋闇天]のはず

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まだ魔法がかかったままなのでは

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お金はかからないし好きなんだけど環境変わったらデッキを変えなければ見たいなとこあるから…

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アイテム系で重複しないのは武器と防具大好きなので道具大好きなら50+50 で多分100になるけど悪い効果を確実に引くからその対策で選択上手とかがいるかも

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道具大好き大好きにすると確実にアイテム使用するから油断しない捨てれるしいっかーでそうしてましたね

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スキルを全面変えしたいけど面白そうなの引けなかったので溜めて色々やるかあ:pndslime_gaming: 仕方ないのでどくどく構成に

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悪アイテム減少?だったかな でもそれもある程度スキルでカバーしてたからあんまり意味なかったんですよね

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アイテム系が3倍だと結構師にスキルになってる気がしてスキルガチャしてたら珠ほぼなくなったので珠貯金しないとダメになってしまった:blobcat_dame:

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そこまで読みこむ人ならまあ買うだろうってところもあるのでは

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全部天地にするとか?

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3倍貰ってもアイテム獲得スキルで結果的にうまみ薄いなら構成変えたほういい気がしてきたなあ

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道具効果には3倍の意味がないのか

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(パワー+2408 / 防御+1332)しても150ダメージとかだったので???になっている

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魔法使い出てきたけど特にダメージ増えてる雰囲気じゃなかった

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初レイドなのでテスト 絵文字ミスってんな

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文字数増えすぎた時のために更新

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力、すごいな

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力をそなたに与えよう……
強化魔法でもこチキのスキルの
効果が3倍になった!
これだ!!!

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そりゃあ1ターンに26回攻撃してたら8000字超えるよ 何…?こわい

もこチキの攻撃回数 何でこんな多いの
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多分字数多すぎてDMで送られてきたけど何回攻撃発生してるんだコレ…てかぞえちゃったな 26回攻撃

もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に369ポイントのダメージ!
⚂ 67%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に115ポイントのダメージ!
⚂ 84%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に230ポイントのダメージ!
⚂ 58%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に80ポイントのダメージ!
⚂ 125%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に86ポイントのダメージ!
⚂ 67%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に46ポイントのダメージ!
⚂ 99%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に21ポイントのダメージ!
⚂ 125%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に27ポイントのダメージ!
⚂ 67%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に14ポイントのダメージ!
⚂ 35%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に24ポイントのダメージ!
⚂ 58%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に40ポイントのダメージ!
⚂ 57%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に39ポイントのダメージ!
⚂ 127%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に87ポイントのダメージ!
⚂ 20%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に4ポイントのダメージ!
⚂ 123%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に84ポイントのダメージ!
⚂ 142%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に97ポイントのダメージ!
⚂ 144%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に98ポイントのダメージ!
⚂ 152%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に104ポイントのダメージ!
⚂ 165%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に113ポイントのダメージ!
⚂ 87%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に19ポイントのダメージ!
⚂ 152%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に104ポイントのダメージ!
⚂ 105%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に22ポイントのダメージ!
⚂ 167%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に114ポイントのダメージ!
⚂ 69%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に47ポイントのダメージ!
⚂ 162%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に110ポイントのダメージ!
⚂ 160%
もこチキの攻撃!
​:mk_giga:​に109ポイントのダメージ!

2024-08-23 21:45:25 もちゃ(あと-12.40Kg)の投稿 mot@mastodon.motcha.tech
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ギアスいま3話までYouTube無料公開されてるのか!

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今Xになっちゃったのはそういう…

2023-04-16 10:26:47 ここやんぷっぷ〜!🏮🧪の投稿 cocoyayan@misskey.io
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ケダモノオペラは確か去年つーおさんが募集されてたなあ

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ソードワールドキャンペーンをやりたいので案を練ってるけど毎週何曜日の夜に2,3時間ずつ進めましょうみたいなので来てくれる人が何人いるかが難しい気がしていて困ってる

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ルルブって世界観とシステムやアイテムデータの共通理解用のサンプルだと思ってる ドラクエみたいなゲームシステムや基本のアイテムや魔物データが提供されててどんなお話を作るかが人による 魔王退治に行ってもいいし民を虐げる圧制者を倒しに行ってもいいし自分の願いのためにありとあらゆる願いを叶えるという秘宝を探しに行ってもいいし呪いで苦しむ町の呪いを解くために巡礼の旅に出るとかもありなんだろうし?

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設定がそもそもガンスリぽすぎる

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構成がそれをさせる仕組みなの、やれということでしょう

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キズナバレット、詳しいことなんも知らんけど話だけ聞いてると少女側が世間知らずで何も知らないのをいいことに記憶の損失を肩代わりし続けて自分の寿命を削りまくって、(ろくな人生じゃないと思ってたけど、最悪ではなかった、かもな…)みたいなこと思いながら自分に縋り付いて泣いている少女を自分の身勝手でひとり置き去りにして死にたいとこあるよな

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スキル全部天国か地獄かでダイスロールする構成楽しいと思う

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制作者ご本人様だからなあ 私はえっ データ扱ってるのに何もわかってないんですか?!?!?みたいなふわふわ具合でデータ見ている

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多分強化済みの色だとその色でも覚醒扱いではあるんですっけ?

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あっ、結果がクソ長いのか

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3回目で反応もらえたので返信は来ないけど多分参加できているようでよかった 文字数制限…?

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@mkck@mkkey.net 参加させて~

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リプライしてるのに返事が来ないっすね…

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もこチキレイドなんだか参加できない???

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1等5億円が402枚!!!!!!:yaruna__wara:

2024-08-24 11:53:10 たこ :role_mkkey_admin:の投稿 emtk@mkkey.net
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きたああああああああ

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性癖でシステム選ぶのありだとおもう 人を巻き込むのが少し難度高いけど自分がゲーム主催するから!ならワンチャン人来てくれるかもだし

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ドラクルージュ、公式の紹介文がこれなので無条件で気になる

かつての空には、あらゆる命を焼く悪しき太陽があった。この頃の大地は穢れと毒と災いに満ちていたという。だが大いなる真祖ドラクルにより太陽は滅ぼされる。その永久の夜が続くことになった大地、常夜国こそが騎士譚の舞台だ。真祖は太陽と相打ちその身体を失ったが、赤き月となり世界を見守り、その血と意志は六の公爵家が継いだ。
貴卿ら騎士は、継ぎし血の義務として国と民を守護する存在である。真祖がもたらした夜の抱擁は安らかなれど、深き闇の奥には失墜せる亡者や悪しき妖精、己が渇きに負け堕落した騎士に恐るべき太陽の欠片と、騎士の敵は未だ夜に尽きることがない。
貴卿もまた騎士なれば。民を守り、己を御し、悪意ある者共を討たねばならぬ。いざ血に誓いて、常夜国へ踏み出したまえ。

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あめりさん大好きそうな設定

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色んなシステム色んな遊びに興味あるが別にそういうので遊ぶ友達が安定的にいるわけではない

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神我狩が気になってたけど(ちょっと和風要素ありだと嬉しいので)システムの好みって絶対あるからその辺しらべないとなんもわからんなあと あと厨二なのでドラクルージュは気になるよなあ あれ好きな人大好きな奴では?

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昨日大規模書店いったらデカイTRPGコーナーあったけどシステムが多すぎて逆に何を選んだらいいのかわからなさそうだなーとなって帰ってきた 現代系で異能バトルやりたいとして無限にシステムあるな?となり

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この間種のために100件とかリプライ来てたので割とマジでまとめ購入システムほしい

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先日高級種黙って 3、40個位かってステータス降りなおしましたよ私は

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お守り整備、最近わりと出現する複数効果積んだお守りに乗せると強そう

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ミュートしたユーザーの投稿がリスト、チャンネル、検索結果で表示されるのは念のためissue建てていいやつなのかな なんかうちでも困ってる人いたし長期未対応でclosedされてたけど解決されたわけではないと思うので
あれMisskeyも検索とかだと貫通するんだっけ?正直私自身はアドオンで対応できると言われればそれまでなんであれなんだけど

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あれ、ミュートしたユーザーの投稿が一部環境だと見え続けるみたいなのってまだありますよね?アンテナとかチャンネルだっけ

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レイドの返信、変更箇所多かったからほぼ丸コピしたせいでミスって全部非公開にする変更とりこんでるな

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rpgのスキル、いまのやつだと金かかんないし1位もなりにくいけどまあ運構成だしそんなガチらなくてええか…になってずっと変え方が思いつかないけどまあなんか…ここまで揃え直すのも面倒だしこれでええか…でひたすら維持している

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そもそもクトゥルフで採用されてるシステムが汎用向けとされるBRPというシステムをクトゥルフ用にしたものだけどその元の汎用向けシステムが日本語版でてない?から結局クトゥルフのままやってこうなってんのかな感ある

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死んだ人が戻ってくると信じて儀式を行うこと自体がなんだかもうホラーシナリオの何らかの真相感ある 既に物語に取り込まれているかもしれない

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正直今日本ではやってるCoCはなんか秘匿やらアレンジしたハウスルールを1部ではなく結構よく見かけるなど、なんだか特殊環境だなあと感じる はじめそういうシナリオがあるって聞いてあれ?7版で公式に追加されたのかな?て思ったし

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昔はマリナスレベル上げるためにチクチクさせてたもんな…

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ロードなのに1人だけ徒歩だとソシャゲに集合するのも遅れるからな(?)

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ソシャゲで馬に乗ってたんだ!?

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昔遊んでた時みたいに時間無限にあってやり込めるなら色々変り種編成とかも試してるけどそんな時間と気力が…:blobcat_siwasiwameltcry:

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自分はFEだと馬に乗ってそうなキャラを好きになりがちだから正直元のままで馬に乗せたい気持ちがあり割とそのままかも

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クトゥルフもこないだ気になって6と7の違い調べたけど7のがいいんじゃね?て思う箇所が結構多いけどみんな買い換えないから6が主流…てことなのかな

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ソード・ワールド2.5とは (ソードワールドニイテンゴとは) [単語記事] - ニコニコ大百科
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ちょいちょいなんかバランス調整みたいなので消されたり修正されたりしている雰囲気を感じている

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象って2.5の大陸だといないことにされてた気がするな その代わりに爬虫類のダウレスに乗れる?追加されたんだっけ?強すぎたんかな

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飛行特攻を受けないのたしかに弓兵ってどこでもいるからとはいえ馬特攻とかもあるから騎兵だから特攻が存在しないという訳では無いのがなあ 遭遇率が低いくらい

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ソドワのライダーの強み、機動力もあるだろうけどなんか単純に乗り物が攻撃するので強い ルルブ読んでてあっ、そっち!?てなった

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騎兵の強みって機動力だろうからそれだけでも結構強いと思うけどFEだとさらにペガサス、ドラゴンなど色々いるからなあ 弓特攻がないといえ馬キラーもあるわけで馬特有の強さがあと1欲しい気もするもんなあ

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エターナルトラップダンジョンのことだから…

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レイドみたいに参加って送ると一定時間後に参加って送った人のなかから適当に良い感じの人数でパーティ組んで潜り始めて1日1ダンジョン攻略できるとか?どうするのがいいんだろうな

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パーティ組んでダンジョン潜りたいな

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村にそんなギャンブラーみたいな変な人おったっけ?意外と誰のことか思いつきません

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デストイレ、回を増すごとに撮影側がこなれて来てるのを感じるし視聴者側も慣れてきて4に関しては普通におもろいなこれみたいな感慨がだいぶ(慣らされてるだけかも)

2024-08-24 00:32:10 𝕪𝕠𝕜𝕒の投稿 4ka3ka@fedibird.com
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その理屈だとクリティカルであいちゃんが爆発してるかもしれない

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戦闘中に突如乱入した第三者にガチャ回されるように荒らされる状況、いいですからね

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爆発するのは遊び人そのものじゃなくて戦ってる方なのも好き 最悪なので

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メガンテ楽しい

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実際FEのパラディンのドット絵を見ながらアレンジしたドット絵です セクシーパラディンゼトとか言ってたのが村のセクパラの起こりなのでFEに帰結するのは自然…

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こんごもこ遊び人とか来るのかな 厄介そう

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:sexy_paradin_dot: ぷるぷる ぼく わるい あかうんとじゃないよ

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ちなみにこちらも更新しており

minazukey.ukのghostというプロキシアカウントのプロフィール プロフィールアイコンが刷新されてドット絵になっている
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騎士かも

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あともう一つ追加しているけどあれは私が作った絵文字だから大丈夫だろう

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0ある人はもう一回色を確認してみて 変えたので

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:sexy_paradin_dot:追加

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かえといたけどまだ更新してない

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あ、既存の別色割り当ててたんですよね 初期色

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RPG用以外を割り当てればいいのか

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それは絵文字がないから同じ絵文字になっているだけかも

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何らかの条件を達成すると色によって強化があるみたいです

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色ごとに隠しフラグで強化要素が入っている

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多分ひっかかってる原因はこのへんのエラーな気がするなあ あいちゃんからの反応の前後に投稿は消さないほうがよさそう

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その後よくわからないけど自動で直った?としたらなんだろう 自動コマンドで多分毎時数分経過時点位で再起動しているのでそれ以降直ってたのなら多分そのおかげ?再起動するたびにその時に反応できる分の投稿は取得してたっぽいのでリアクションは送ってた状態みたい

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なんか確認すべき投稿が消されたことでバグっちゃってるかもしれんな なんだろうなこれ…

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この行って何があったかな…

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なんかこのエラーで落ちる再起動をずっと繰り返してたログが残ってるのでこのエラーがなんか偶然消えるまで駄目だったッぽい

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TypeError: Cannot read properties of undefined (reading 'id')
Aug 20 23:18:01 x162-43-71-56 misskey[692332]: at shopReply (/home/xxx/ai/built/modules/rpg/shop.js:674:58)
Aug 20 23:18:01 x162-43-71-56 misskey[692332]: at process.processTicksAndRejections (node:internal/process/task_queues:95:5)

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エラーで落ちてる

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1時間に1回再起動が定時タイミングだからリプライ時刻わかればエラーでbot停止によるものかは判別できる

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なんのエラー出てたかまでは知らないけど反応があった投稿消したりするとバグる説があるらしく消したりしたとか?身に覚えはないか

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3日前なら多分それbotエラーで落ちてるんじゃないか 1時間後に復帰してるのは私が1時間に1回再起動の処理かけてるからなので

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リプライ制限かなんかで落ちたんか?ちょっとログ見てなくてわかんないけどそのごあいちゃんが落ちてないならいいんだけど なんかの制限に引っかかってそう

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ステータスが変わるだけの種は毎回ショップって聞き直さなくて単に数字連打でいいと思う

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PCからショップの1,2,3みたいな投稿にひたすら1ってコピペしてリプしまくれば結構短時間でいけるはず

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PCからコピペしたとかでなく???

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べつに77とか777を無理して維持しなければお金かかんないよ!:floofPlead_256:

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倒したら二度と出てこないけど二度と出てこないなら強い方が良くね?と思って 多分みんながはじめて遭遇して殴り始めたときくらいの初期ステータスに戻してる

RPG ネタバレ レベル100超えしてる人向け
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言い忘れてた うかわれさんが:aine_youshou:倒したがってたので倒すまでは強くしてなかったけど、その後倒したの確認したからステータスもっと強くなってる いままでのステータスが150くらいだとしたら今200まで引きあげてる

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本来のB級、映画館に行くと視聴者おめあてのA級映画と抱き合わせみたいにして同時上映になってる若手監督の短期間撮影&短時間作品(当然A級ほど予算はついてない)のことだったので、たぶん意味が転じたB級もニュアンス的には著名監督作品ではない&予算がそこまで多くないが対象なんだろうと思うけどそれがまたピンキリすぎるのでなあ