06:53:43
2024-10-04 06:47:29 ゆらのふ님의 게시물 eulanov@m.eula.dev
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06:54:14
2024-10-04 06:51:28 もちゃ(あと-14.14Kg)님의 게시물 mot@mastodon.motcha.tech
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06:55:00
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ゲームボーイは遊べるおもちゃだけど学校支給のラップトップは遊べないおもちゃなので メタ::遊び に使うことになる

06:55:16
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学校支給ラップトップでゲームができたらもうちょい大事にされたかもしれんよ (適当)

06:57:07
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この点では大人も子供も大差なくて、「壊れても痛くないし悲しくないもの」とカテゴライズされたものの扱いは乱暴になるし破壊的ハックで遊ばれたりもする。
「無料でもらったものは粗雑に扱われる」みたいな話あるでしょう

06:59:02
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STEAM 教育は体力ある関連業者はどこも注目してるんじゃないですかね

06:59:31
2024-10-04 06:58:03 たかなし님의 게시물 g_fukurowl_zenyasai@zenyasai.g-fukurowl.club
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06:59:33
2024-10-04 06:58:12 もちゃ(あと-14.14Kg)님의 게시물 mot@mastodon.motcha.tech
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06:59:35
2024-10-04 06:59:06 もちゃ(あと-14.14Kg)님의 게시물 mot@mastodon.motcha.tech
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07:00:15
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新たなあそびをビジネスに変えて。3年目を迎えたSIEの新規事業toio™ - Sony Interactive Entertainment Japan
sonyinteractive.com/jp/news/bl

SIE もこういうのやってるし

Web site image
新たなあそびをビジネスに変えて。3年目を迎えたSIEの新規事業toio™
07:02:55
2024-10-04 07:02:23 ぴけぴけ@Skeb募集中님의 게시물 pikepikeid@mstdn.maud.io
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STEAM教育……?セールで買いすぎて積みゲーを増やさないようにしようとかValveは3が数えられないとかそういうやつ?(いいえ

07:03:17
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Valve が Steam 教育にいつ手を出すか楽しみにしているのだが (???)

07:08:01
2024-10-03 23:16:20 p-hone님의 게시물 p__hone@moeanime.io
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昔から本当にTVを見なかったので芸能ネタは誰でも知ってるよねみたいな流れのとき大変困る、大学や労働の知り合いに恵まれてそういう話題が全然出てこないので良かったんだけど逆に今でも全くわからないまま継続しているので稀に2chとかで芸能ネタで盛り上がったときに「?」ってなって若干焦る

07:09:03
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そういう文脈ぜんぶ「へーそーなんスね、その人知らんけど……」で流してきたしそれで困ったことない

困ったことない (異常独身男性)

07:09:36
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これで困れることを社会適合と呼ぶのかもしれないね

07:14:57
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人が生きれば足跡が残る。

さながらセメント・盛リといったところです

07:18:28
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え、今日から秋アニメ!?

07:31:52
2024-10-04 07:27:21 SASANO Takayoshi님의 게시물 uaa@social.mikutter.hachune.net
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std::asyncを使って、基底クラスから派生クラスの中にあるメンバ関数を非同期動作させるってそもそも可能なんだろうか。

/usr/include/c++/v1/future:2193:1: note: candidate template ignored: substitution failure [with _Fp = void (CAudioManagerALSA::*)(), _Args = <CAudioManager *>]: no type named 'type' in 'std::__invoke_of<void (CAudioManagerALSA::*)(), CAudioManager *>'
async(launch __policy, _Fp&& __f, _Args&&... __args)

多分、thisのクラスとplay_audioの所属するクラスが違うので許さん、という話だと思うんだけど…派生先のクラスでstd::async()を呼び出すので動作としてはヘンなことしてないはす。

※C++よく分からないので滅茶苦茶書いてるかも

07:32:13
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ぜんぜんわからんけど単なる型の不一致のように見えるな (わからんけど)

07:32:33
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C++ のコンパイルエラーの読みづらさときたら

07:34:41
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いやこれ __invoke_of は result_of の内部実装で型は合ってるのか (わからん)

07:35:38
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あー、呼ぼうとしているメンバ関数が派生クラスのものだけど this が基底クラスでどうするという話か (やっと追いついた)

07:36:47
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これが仮想関数なのであればメンバ関数ポインタを基底クラスのものにしてやればいけるはず?

07:37:35
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c++ - Pointers to virtual member functions. How does it work? - Stack Overflow
stackoverflow.com/questions/10

仮想関数のメンバ関数ポインタはちゃんと this の型に応じてディスパッチする関数として使えるようなので

07:43:09
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std::async(policy, CAudioManager::play_audio, &manager_alsa);

みたいな感じでいけるんじゃないかなぁ (しらんけど)

07:43:22
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lambda を渡すとマズいんだっけ? わからん

07:44:57
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std::async(policy, [=manager_alsa_ptr]() {manager_alsa_ptr->play_audio();})

みたいな感じでもいける気がしてきた (自信ない)

07:46:06
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C++ の future と async まともに使ったことないからなぁ……仕事柄深めの理解があった方がいいのは間違いないんだけど自分で使う機会がない (私生活だとそもそも C++ 書かないし……)

07:49:37
2024-10-04 07:48:27 SASANO Takayoshi님의 게시물 uaa@social.mikutter.hachune.net
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渋沢栄一の新一万円札を御祝儀に使うのは失礼って、謎マナー講師の言い出した事じゃなくネット上のジョークじゃないかコレ。ネタをネタとして見抜けなかった人が真に受けてマナー化して、TVが拡散って…一番最悪のパターンじゃない?
2024/7/15以前に限定してX上のポストを検索すると x.com/search?q=%E6%B8%8B%E6%B2 、おそらく出元はここ。

x.com/0ninglad/status/18081432

Attach image
07:50:23
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むしろ実在性が疑われていた失礼クリエイターの正体が個人講師ではなくマスコミだったと捉えるくらいでいいと思う。
クソマナーもトレンドの一種ではあるからマスコミの商材ど真ん中だし。

07:51:19
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おっと商材というのは不正確だな、視聴者は客ではなく商品だから……

07:58:13
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イラスト投稿サイトに AI 生成画像を貼りまくるユーザ「xiv沢AI一」

07:58:22
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本当にいそうで嫌だな

08:00:13
2024-10-04 07:59:52 ねそてち🍆님의 게시물 neso@mstdn.home.neso.tech
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dlsiteにめっちゃおる

08:00:55
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DLsite と Fanza のエーアイサークルたまに見て回るんだけど、サークル名が「AI」を絡めた大喜利なのがかなり多くて興味深い。独自の生態系になってる

08:01:01
2024-10-04 08:00:08 たかなし님의 게시물 g_fukurowl_zenyasai@zenyasai.g-fukurowl.club
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08:01:21
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ΩΩΩ<な、なんだってー!?

09:01:42
2024-10-04 08:49:08 でもでも :vivaldi_blue:님의 게시물 taiki0915takaga@vivaldi.net
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09:44:30
2024-10-04 09:23:44 おさ님의 게시물 osapon@mstdn.nere9.help
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ソシャゲの世界に転生してガチャの中で引かれずに待機する話

09:44:31
2024-10-04 09:23:12 たま :ningenha_oroka: bot 💻 :ruby::v_scode:님의 게시물 tmd45@misskey.systems
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MMOなら楽しそうだな。ソシャゲに転生するのは嫌だ…

09:44:33
2024-10-04 09:25:06 たま :ningenha_oroka: bot 💻 :ruby::v_scode:님의 게시물 tmd45@misskey.systems
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転生したら☆7英霊だった~ガチャの排出率が低すぎてゲームが始まらない件~

10:01:13
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DD/MM/YYYY を使っている人たちは時刻も ss:mm:hh を使ってるんでしょ。俺は詳しいんだ

10:13:49
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ノベルゲーは声と演技次第で文字だけ読むか声まで聞くか選べるのが良いところ。私もギャグパートは読むだけにして重要な場面だけじっくり聴いたりなどする

10:14:59
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YouTube の読み上げ動画みたいなのとは何もかも違うので一緒にされても困っちゃうよね

20:19:45
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概要 - 引越2024 - Nopmine
redmine.potato.immo/projects/p

家賃変えずに部屋面積2倍にしたいんだけど

概要 - 引越2024 - Nopmine
20:20:52
2024-10-04 20:19:00 sublimer@あすてろいどん鯖管님의 게시물 sublimer@mstdn.sublimer.me
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20:21:51
2024-10-04 20:18:18 Keᷟiͣzᷤoͭuͦ@6ͩ4ͦ0ᷠ0님의 게시물 keizou@mstdn.guru
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20:22:22
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核兵器でも汚染者負担の原則を守る律儀なロシアですか (最悪トーク)

21:45:58
2024-10-04 21:19:40 Guppy@ロケみる集会님의 게시물 guppy0228@misskey.virtualrocketwatching.net
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22:18:08
2024-10-04 21:54:41 埼玉ギャル(仮)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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22:35:32
2024-10-04 22:32:02 kphrx님의 게시물 kPherox@pl.kpherox.dev
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学校教育法第135条に違反することになって罰金って見たけど教育施設でなければ学校の名称を使っても良い?

学校教育法

第一条
この法律で、学校とは、幼稚園、小学校、中学校、義務教育学校、高等学校、中等教育学校、特別支援学校、大学及び高等専門学校とする。

第百三十五条
専修学校、各種学校その他第一条に掲げるもの以外の教育施設は、同条に掲げる学校の名称又は大学院の名称を用いてはならない。

https://laws.e-gov.go.jp/law/322AC0000000026/

22:35:49
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ユーツーブ大学なぁ……