PS4 のビデオクリップで保存した動画,たしか Main profile な AVC/H.264 + AAC を格納した MPEG-4 とかいう何の奇の衒いもない普通の形式だった気がする。
PS4 のビデオクリップで保存した動画,たしか Main profile な AVC/H.264 + AAC を格納した MPEG-4 とかいう何の奇の衒いもない普通の形式だった気がする。
MP3 が MPEG-3 じゃなくて MPEG-1 Layer-Ⅲ なの本当に人を食ったようなネーミングだと思う
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VAAPI使ってVP9にエンコードしようとしたけど、VP9はデコードしか表示されなくて諦めた(ドライバーのせい?よくわかってない
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libva-intel-driver は VP9 8-bit なら Kaby Lake 以降からサポートしてるらしい。VP9 10-bit は not supported(どちらも encode の場合)
やっぱりそう?ArchWikiみてi965じゃないと駄目なのかなぁとか思ってた
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intel-media-driver なら Ice Lake 以降なら VP9 なんでも encode できそう
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broadwell 以降ならべつに iHD 使えるはずではあるのだけどそれで VP9 の encoder が VA-API で見えないのなら kernel の driver は iHD なのに VA-API の driver が libva-intel-driver だったりとかして齟齬があるだけだったりしないの。
HandBrake Documentation — Intel QuickSync Video
https://handbrake.fr/docs/en/latest/technical/video-qsv.html
> A plugin with all required components for Intel QSV encoding using the Flatpak distribution of HandBrake is available on the official HandBrake website.
いいじゃん
590752 – media-video/ffmpeg absence of flags of intel qsv which are responsible for support
https://bugs.gentoo.org/590752
どうもそれ以前の場所につらさがありそうだけど……
おもしろそう><
Oxygen Not Includedが異質なゲームである理由 - Schematics Not Included - Medium https://medium.com/schematics-not-included/what-makes-oxygen-not-included-special-d52c280205b3
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Greasemonkey でアマンゾゾのクソ長 URL とかは短い方にリダイレクトさせているしゴッゴヨとかも余計なパラメータは全部排除している
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解説すると、 ! 型は Rust では never type と呼ばれていて、この型の値は決して実行中に作られない (たとえば絶対に返らない関数は ! を返す) のですが、よーするに this would "never" happen です
まあ実際一度は stabilize されかけたのが revert されたときはちょっとした絶望感があったし、 fallback type を変える辺りの話で紛糾してたのも unreachable な雰囲気出てたわね
例のYouTubeのoEmbedがおかしくなる奴、修正入りましたね。
https://github.com/tootsuite/mastodon/pull/12439
#fedibird サーバを二重化し、フロントをロードバランシングする構成にしました。詳しくは後ほど。
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Docker、これまでで最も深刻な cp コマンドの脆弱性CVE-2019-14271を修正
https://unit42.paloaltonetworks.jp/docker-patched-the-most-severe-copy-vulnerability-to-date-with-cve-2019-14271/
ほえー……
`failure::Failure` や `anyhow::Error` が `std::error::Error` trait を実装できない (coherence のせい) のを見て思ったんですが、 `Box<std::error::Error>` が Error trait を実装してるのなんだかズルくないですか???
nvidia_drm module をどうにか X を起動したまま unload できるようにしたい (かつ PRIME render offload は使えるようにしておきたい) みたいな気持ちがあったけど、これはどう頑張っても無理そうなやつだという結論に達した
nvidia のモジュールがロードされた状態でサスペンドするとマシンが完全に固まって Magic SysRq すら効かなくなるんだもんな 👎
「終了を停止」、一応宣言したことをなかったことにはできないと考えれば、あり得なくはない表現かと思う。
まあ国として軽率に前言撤回できないだろうというのは察するけど、それ以前の問題として子供の癇癪みたいな雑な宣言をするのがアという感じなのでハイ
mikutter「失った信頼はもう戻ってきませんが、 GSOMIA 終了通告を停止しますか?」
GSOMIA「協定終了を停止」韓国政府が日本政府に伝える | NHKニュース
https://www3.nhk.or.jp/news/html/20191122/k10012187301000.html
> アメリカ政府も、エスパー国防長官が韓国のムン・ジェイン大統領と会談するなどして、決定の見直しを繰り返し求めていました。
エスパー国防長官で不覚にも笑ってしまった (つよそう)
Neko Hacker 良い…!
#NowPlaying
R U GAME? by KMNZ
https://song.link/s/7mC8aAWS1M0ITMM4qztk9T
May'n / graphite/diamond - OTOTOY
https://ototoy.jp/_/default/p/464901
見落してた、最近リリースされたのね
Solved: XPS-15 9570 with Ubuntu 18.04.1 not resuming after suspend - Dell Community
https://www.dell.com/community/Linux-General/XPS-15-9570-with-Ubuntu-18-04-1-not-resuming-after-suspend/td-p/6128710
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Kyash に取引の取消 (返金) もいつ発生したのかわかるように履歴タイムラインに表示してくれと要望出したの、いつのまにかアップデートで反映されてた。最高かよ
ところで今回の #Kyash オーソリ事案タイムライン:
● 11/14 Amazon でのカード確認によるオーソリ
Kyash での額面上の取引: -1円
Kyash 残高: 0円で変化なし
口座残高: 0円で変化なし
● 11/14 Amazon で買い物
口座残高: -n円 (Kyash 経由)
● 11/17 Kyash へオーソリが返金
Kyash残高: +1円
● 11/20 オーソリで生えてきた1円の徴収
Kyash 残高: 1円で変化なし
口座残高: -1 円
https://mastodon.cardina1.red/@lo48576/102983989570668875
https://mastodon.cardina1.red/@lo48576/102984024249254290
類似の事案です
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