00:49:18
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Vulkan と WebGPU まだ迷ってるけど、今ちょっと WebGPU に気持ちが傾いてきている

00:49:45
2019-03-10 22:28:29 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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わりと世の中継承というかツリー状というかピラミッド状というかの構造してる気がする(オレンジの目><)から、継承封じてる環境、なんでそうしたのかいまいち謎><

00:49:46
2019-03-10 22:30:38 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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世の中全ての物は機能と状態の集合で出来てるって考えてるから、状態が無いのもつらい><

00:49:47
2019-03-10 22:33:24 orangeの投稿 orange_in_space@mstdn.nere9.help
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継承封じても、C#で言う所のインターフェースがあって、それが継承可能であればあれかも><

00:50:15
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インターフェースはまあ良いものだと思うが継承は同列にするわけにはいかない

00:51:18
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特定の機能や特性について考えたときツリー状であるというのは十分よくあることだが、大抵の場合特定のデータ群について単一の特性のみについて分類することはしないのでこれは圧倒的に足りていない

00:52:00
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その点インターフェースは着目している機能それぞれについてのヒエラルキを作ることができるので有用性は高め

00:53:24
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あと菱形継承とか発生してしまう時点で物事のモデル化に木構造では全く足りていないし、だからといって部分型関係を有向グラフにしてみたところで普通の開発者の手に余るであろうことは想像に難くない

02:15:59
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lxdm 使ってるけど、 greeter はもちろんフック弄って、起動ごとにランダムなオタク壁紙が使われるようにしてある

02:20:21
2019-03-11 02:15:46 えあい:evirified::evirifried::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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水うまくておすすめですよ
タバコの代わりに水を飲んではいかがですか?

02:20:23
2019-03-11 02:16:14 ヒポポタマスジの投稿 Otakyuline@mstdn.maud.io
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このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。

02:20:25
2019-03-11 02:17:24 ヒポポタマスジの投稿 Otakyuline@mstdn.maud.io
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02:20:26
2019-03-11 02:17:38 えあい:evirified::evirifried::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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水こぼす人はタオルを用意するといい

02:20:28
2019-03-11 02:18:43 えあい:evirified::evirifried::win98_shrimp:の投稿 Eai@stellaria.network
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タバコこぼす人はタバコやめろ

02:20:34
2019-03-11 02:19:42 ヒポポタマスジの投稿 Otakyuline@mstdn.maud.io
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02:20:44
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内臓こぼす人……?

02:20:58
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佐賀でアイドルとか目指すとよさそう (?)

19:03:28
2019-03-11 18:59:20 :nonke:​​団地妻10円セール​:homoo:の投稿 204504bySE@homoo.social
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「経験を積まないと工数見積もりはできないし経験を積んでほしい」
ワイ(工数見積もりはAIにやらせて人間がAIに管理される時代はよ)

19:03:29
2019-03-11 19:02:28 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help
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AI「平均的な成長曲線では、この経験年数ならこのぐらいの工数で済んでいるはずです。もっと頑張ってください」
人間「つらい」

22:49:43
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今日も してた、これは clipping glitch の練習で chamber 13 をスキップできた

22:52:51
2019-03-11 22:46:25 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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『ステラのまほう』、作者について知らなかったしきらら系の潮流も(きらら系の漫画もアニメもほとんど履修していなかったので)知らなかったので、単に同ソあるあるネタ漫画として読んでいたらいつの間にか関係性と感情そのものになっていて、そう認識してから最初の方を読み直したら既に関係性と感情だったのでこわいね

22:52:56
2019-03-11 22:50:56 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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『NEW GAME!』もほとんど同じような流れで気付いたら関係性と感情だったのでこわくなってきてきらら系はその2つ以外は追っていない

22:53:03
2019-03-11 22:51:32 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io
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『ぼっち・ざ・ろっく!』は読んで。

22:53:30
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著作権法改正に伴う「ダウンロード違法化の対象範囲の見直し」についての緊急会長声明 | 日本建築学会
aij.or.jp/news/index.html?news

著作権法改正に伴う「ダウンロード違法化の対象範囲の見直し」についての緊急会長声明 | 日本建築学会
22:53:34
2019-03-11 22:53:09 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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中学生の頃はそこそこのアジカンファンだったので追いますが、2作品経験したことで『ぼっち・ざ・ろっく!』からは既に関係性と感情を察知しておりこわくなってきました

22:54:08
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portal まじで無限に楽しい

23:05:22
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が世界一下手なので clipping glitch も PQR もよくミスる (chamber 14)

23:21:34
2019-03-11 23:20:40 upsilonの投稿 upsilon@m.upsilo.net
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あえて百合以外の関係性と巨大感情を描いたアニメを挙げるとしたら「凪のあすから」で

23:22:19
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portal 楽しくて平気で1日潰れるので本当によい (よくない)

23:22:54
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実績全解除くらいじゃ半分も楽しめてないという感じがある

23:24:27
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portal してる場合じゃない……コードを書くんや……

23:33:57
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マネーレンダリングは合法 (適当)