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メッスさんがたまにやる長野県民アピ好きすぎる

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この破綻はなんとか直しました

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j07q0n7ur

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2枚目露出下げすぎたかなと思ったけどむしろそれが味になってるな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j37ga0gaj

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というか今日ミスショットほぼなかった(一応ここは枚数制限あるから絞ってるけど)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j37erui9o

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これここ最近ではベストショットかもしれない

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前の家のときはViveトラッカーお試しのときについでで借りたIndexでたまたまやってたから支障なかったんだよな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j33oal0xa

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ルーム設定をするためだけのLighthouseHMDが必要

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同接というかコメント量の問題なんだろうか そもそもドズル社(及び周辺)以外の配信見ることないからアレだけど同接4桁以上安定してる人がコメントをリアタイで画面に表示させたら画面の情報量増えてゴチャゴチャはしそうよね(実際ドズル社周辺でぼんさん以外でゲーム配信で画面にコメント表示させてる人いない気がする)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j332ba7wa

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しかもそのコメント位置もくっそ見づらいんだよな そんなにコメント見てる方じゃない(見たけりゃYoutubeのサイト側見ればいいしそもそも普段は拡張機能で消してるし)から別にいいけどシンプルに気になる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j332ba7wa

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すごいどうでもいいんだけどぼんさんの配信って画面に映してるコメントがリアタイ更新じゃなく1分か2分おきに一気に更新されるタイプなのが何故なのか気になる 今日日珍しいよなこのタイプ

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MetaQuestを「3Dゴーグル」と言っちゃう辺りに年齢にじみ出てるんだよなぁ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j32pv8tvb

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サバ読みにも限度があるのよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j32pv8tvb

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🍆「最近ドズル社知ったってことは……自己紹介するか ぼんじゅうるです!24歳!」

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てかなんかベータの方はUnity2022でいよいよ動き出したっぽいから近いうちにまた色々変わるんだろうな

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・自分しか使わない
・Unityをガッツリ触ることをそこまで苦にしていない
というのもある

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j2x206dao

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関係ないけどVRCの自アバターをModularAvatarに対応させたら便利なのかな~と思わんでもないんだけどModularAvatarが「なんか便利になるっぽい」以上の認識がないせいで足踏みしている

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てかファイルの保存日時に9月って書かれててウワーッ!ってなったりした もう3分の2終わったのか2023

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これでしょっちゅう意図しない変形で書き出されてることにUnityに持って行ってから気がついて再書き出しする羽目になるのが些細な手間とは言え面倒なのよ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/9j2wp47i9g

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BlenderのバグなのかARPのバグなのかわからんが(FBXへのエクスポートをARP経由でやってるので)シェイプキーを選択状態でFBXにエクスポートするとそれが最大まで適用された状態で書き出されるの地味に不便なのでなんとかしてほしい

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狂ったオタクの末路

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あと建材系を通貨にするならスタック単位でのやり取りになりそうでそうなると色々めんどくさいと思うので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94mm6typ41

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何も考えずに一番欲しいものは何かって言われるとエンドストーンなんだけどそもそもエンドストーン通貨にしますよって言われてパッと出せる物好きが僕ぐらいな気がしている

マルチ鯖の自販機計画
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通貨を何にしようか考えてるんだけど(複数の選択肢は考えてる)
鉄→エグい鉱脈があるので困ってない
金→拠点がメサなので困ってない
エメラルド→ガラス板1枚で交換してくれる村人32人いるので困ってない
ダイヤ→希少性が高すぎる(コストの掛かるものを商品にしてダイヤで~ってのは考えてるけどまだ試験段階なので今すぐには出来ない)
ネザライト/残骸→同上
って感じで思い当たる鉱石が軒並み微妙でどないしようかなみたいな まぁ前も言ったが見返りが欲しいわけではないんだけどそれはそれとして通貨導入するならなるたけ欲しい物がいいわけで

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マルチ鯖拠点地下クソデカ洞窟のそれぞれ端っこに鉄鉱脈3つくらいあるんだけどこれ3つなんじゃなくてひっくるめて1つの鉄鉱脈だとしたらあまりに規模がデカすぎる(3つだとしても生成頻度が異常という話になるが)

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これもうくどいほど言ってるけどパペットの存在があることで巨人の選手を絵文字で表せる文化が好きなんだけど(オタクだから……)大城は一般的な動物とはちょっと違う(というかそもそも非実在存在)シーサーなのがあって絵文字が無いよな……と思ったんだけどちょっと調べたら🌺で表されることが多そうだった というか沖縄出身者は🌺で表されがち問題ある

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この人のパペット漫画可愛い絵にちょっと毒のあるギャグという感じで好きなんよね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94mhespmkx

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∧  ∧
(=5ㅅ3=)

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帰宅部トリオスキン全員MENが描いてたと思うんだけどどれもかわいいのでやはり絵心あるな~となる

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m959ies3

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てかたいたい柄的にヒョウだなってちょっと前に言ってたけど実はチーターなんかい(しかし本人の名前欄の絵文字はトラ……) https://twitter.com/taitaiMEN1997/status/1273135943390834689

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グラポリおひとり鯖見かけると謎の親近感覚えるやつ

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MENはともかく曲がりなりにも野球選手である高梨にこれ言うのも変な気はするが高梨も優秀であることは確かだが絶対的投手というわけではないのでそういう意味合い

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m787sjno

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突出した得意分野はないが大体のことを中の上くらいにこなせるみたいなタイプが好きというか僕もそうありたいからリスペクトしちゃうみたいなそういうやつ

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m75lxonl

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100点じゃないのがミソというか「何事も100点でこなせる人」はまずいないはずなので……

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m74mzznh

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MENも高梨も「頭が良くて大体のことを80点くらいでこなせる」というあたりが好き

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前にも言った気がするけど器用貧乏以上オールラウンダー未満みたいな人(豚だけど)好きやねんな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m72l9tn9

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昨日のおかず争奪戦後のドズさんの雑談枠ちょっと聴いてたんだけどそこでメンバーのゲームスキルの話になった時に「(全部のゲームジャンルを)平均して見た時に一番スキルが高いのはMEN」と言っててまぁ知ってはいるけど解釈通り~となったのを思い出した

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🍌:真面目で優秀、そつがない
:素質は高いがアホの子
🐷:能力高いが慢心しがち
三者三様後輩組

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てかやっぱぼんおらコンビ好きなんだよな……先輩も後輩もポンコツ属性なのが良い

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シリアスな笑いとはちょっと違うけど前提知識がない状態で見るとまぁ概ね真面目に見えそうなのに「ぼんさんがこれをやってる」という1点でめちゃくちゃ笑えるやつある(これに限らずあるよねそういう概念)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m6hh8rlz

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理由がこの動画とは特に関係ないから(説明されないん)だろうけど

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m6gmn8ly

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あと罰ゲームのCMぼんさん実写で謎にアガってしまった

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m6gmn8ly

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これ見てたんだけどぼんおらだけ何故かお嬢様スキンであることが終始特に何も説明されず動画が進んでくのがじわじわきた https://youtu.be/5Fi4ueRfiZA

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パブサ「ツナを擬人化すると高梨になるの?」
🍰「その発想があったか……」

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これ前言ったかもだけどパペットシリーズの偉いところはイベントや季節や何かしらの節目毎に新規イラストを出してくれるところ オタクは新規絵が大好き定期

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てか犬はもう何人(匹)もいる(いた)のに猫がこれまでいなかったの地味に不思議よな(「ネコ科」はそこそこいるけど)

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高梨はネコ(意味深)

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てかパペットお値段ちゃんと見たことなかったんだけど思ったより安いんやな(5kくらいを想定してた)

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やはりデザインはツナベースよね(でも名前は菅野の桃福ちゃんと違って本人(本猫)とは別なのね)

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これって最初に貼った高梨の動画のことね

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m2ddb8e5

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てかデザイン既に出てたわ(TLの先頭にこれが出てたせいで即発狂してた) https://twitter.com/TokyoGiants/status/1565177997245554689

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94m29kf0dp

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ワイの想いがやっと報われるんか……

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アーーーーーー

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アアアアアアアアアアアアアアアアアアアア!!!!!!!!!!!!!

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アアアアアアアアアアアアアアアアアアアア https://twitter.com/TokyoGiants/status/1565170535662620672

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前回とは打って変わって伊勢が超積極的になってて笑顔になっちゃった https://twitter.com/sanspo_baystars/status/1564981314054369281

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ふと思ったがリカバリーコンパスって同じコンパスをマルチで別のプレイヤーが同タイミングで見た場合(チェストのインベントリとか額縁とかで)それぞれ別の場所を指し示す形になるんだろうか

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プレイヤーがスカルクシュリーカーを起動しないでいると、警戒レベルは10分ごとに1ずつ減少する。
とあるから意外と大丈夫だったかもしれん

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94lib61ekj

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残響の欠片結構レアで古代都市ほぼ全部見て回ったくらいでようやくリカバリーコンパス1個作れるくらいの頻度だった(僕の場合)

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94lib61ekj

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まぁ時期的にそういう季節ではあるが

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94lihtjfkp

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なんか最近ゲリラ豪雨めいた雨が多い気がする

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探索してた古代都市が非ディープダーク洞窟と結構面しててスカルクセンサーをゾンビやらスケルトンが鳴らしまくるのが結構肝冷えた(一応Mobの振動ではシュリーカーは反応しないらしいが……)

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一応リカバリーコンパス作れる残響の欠片が集まるまで探索して回ったが一度もウォーデン喚ばずに済んだ ただ探索を2回に分けてて日付が空いたうちにシュリーカーのカウントがリセットされてたのもあって1日でぶっ通して集めてたら喚んだかもしれん

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ユーザー設置のシュリーカーはウォーデン喚ばないので安全

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94li3monkf

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出入りする度にめちゃくちゃ心がざわつくタイプのネザーゲートにした(?)

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ここから更に半分間引いてようやくマシになった 羊毛施設で19匹使ってるからもし他で使うならある程度場所離さないとやばそうだな

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94ldgd2tbw

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そして半分くらい間引いたところで大して重さが変わらないという

RE:
https://z.kvche.ch/notes/94ldcahdbn

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拠点が激重になっててアレイ増やしすぎたせいかな……と思ったので半分くらい間引いたけど罪悪感がすごい(増やしたの自分だしな……)