00:14:35
ジャンケットバンクを全部読んだ
icon

・全員良すぎンゴねえ〜!
・ゲームのルール、わかったとしても「どんな勝ち方が定石でそれはなんでですか?」になる みんな頭がいい
・パワーワード色々あれど、基本世界と人間と生と死の話をしており、上遠野浩平イズムを大いに感じる かなりエンタメに振った上遠野浩平ってこうかも
・女に興味がなさすぎることに対して男に興味がありすぎるのはヤンジャンって感じがしたんだけど、要所に配置されるホモフォビアと同時にホモソーシャルな感じもあまりせず、不思議な塩梅 男男感情を従来よりフラットに描いている感じはする
・スケベな男が多すぎる!
・御手洗は一生地下世界から出さない方がいい気もするッピ
・罵倒のレパートリーが豊富
・倫理がないんだけど、「ここはハイパー倫欠ワールド」が提示されているため、安全(?)
・でも正義嫌悪とか、冷笑の感じはたまにする 要チェキ
・キャラ萌は今んとこ箱推しって感じ やっぱフレンズ5を見守りたいオタク心があります
・破天荒なギャンブルを舞台にしている割には、下地となる世界の捉え方が真面目な感じある

00:15:08
icon

獅子神さんのことってみんな大好きになるらしい たりめーだな

00:16:45
icon

まふつくんはなんか未だにバックボーンがわからないし行動の論理もわからないので飴屋とかの宇宙人かつ避け得ない厄災と同じ見方をしている 要するに好きです

00:31:36
icon

村雨さんが「おめーは孤独じゃなくなったから弱くなった」の煽りに対し、「いや別に弱くなってないですが」になるの好きなんだよな あの手のクールキャラって大抵「アイツらと友達になった覚えはない」の感じ出すけど、村雨さんその辺は特に否定せず、ダチできたことによって弱くも強くもなってなくて、ただの貴様の勘違いだマヌケ、になる

00:33:26
icon

そも「孤独じゃなくなったから弱くなった」の理論は古今東西聞くが別にそうでないこともありまくるだろ、という話を同居人にしたら「ああいうのは弱さでグラついてる奴にそれっぽく話すことで仲間から離れさせたり不安にさせたりする話術」ということになり、それはそうかもな、とおもった

09:40:10
icon

ギャンブラーが倒されるとキュビズムみたいに「ア゜」ってなる演出あるけど、キュビズムが目に映った像をそのまま描写するのでなく、多角的な視点を1枚の絵に収める試みみたいなとこあるから、今まで鏡に映った一面部分のみを見ていたギャンブラーが多角視点を取り入れることによって自らが負けている(勝負だけでなくいろいろな点で)ことに気づくとか、自らを他者の視点も合わせて感じられるようになるとか、そういうことなんだろうかと考えていた 「鏡の中に自分を助ける答えはない」=「鏡に映った己の一面だけでなく、他者の視点を取り入れて観察しなければ助からない」みたいな
まあインパクトが強いから説も有力ですが

09:41:07
icon

でもなんか画作りにかなり西洋絵画の影響も感じて、そういうの割とあんじゃないかな〜どうですか?これみんな言ってるのか?

10:50:53
icon

お掃除をした!

12:07:13
icon

お掃除もしたし台所も綺麗にしてえらい!

20:56:00
icon

俺はフレンズ5に気まぐれメルシィを踊らせたいだけなのに……

22:09:56
icon

私がジャンケットバンクにハマってるか賭けません?

マフツと獅子神の漫画 1コマめ、マフツ「獅子神さん寝癖ついてるよ」獅子神「しまった…今日急いで出てきたからな、でも鏡もないんじゃ直しようが…」後頭部の寝癖が跳ねている獅子神 2コマめ、自身を鏡に変化させながらマフツ「鏡いる?」獅子神「えっあっへえ…便利~!」
Attach image