23:38:30
icon

vertex stage の計算結果が狂ってたりするのかね

23:36:45
icon

その手のポリゴン自体がめちゃくちゃな形状になるバグ、性能足りなめだと起きがちっぽいんだけど鬼女はまったくわからない

23:19:21
icon

でも確かにオンラインプレイコンテンツとしてはこれぐらいの濃度・長さでちょうどいいのかもな……

23:17:45
icon

ここまでん感想としてはメインストーリーの討伐・撃退がギチギチでめちゃくちゃ濃いなあといったところか

23:15:44
icon

ふろはいって V いくか

22:53:49
MHWs
icon

やった〜

Attach image
Attach image
22:02:48
2025-02-16 23:21:19 Posting むあいく maiq@misskey.io
icon

This account is not set to public on notestock.

21:22:55
icon

ディザリング透過すっかり普及したな

21:10:44
icon

これこれ

Attach image
21:09:27
icon

今日中に Chapter 3 まで終わるかな?

20:15:07
icon

Twitter の方で一瞬見かけたのでまさか自分が遭遇するとは思わなかった

20:13:15
MHWs バグ
icon

これかよwww

Attach image
19:08:00
icon

北関東の東京寄りからお届けしています

18:39:45
2025-03-02 18:36:59 Posting アカハナ@ akahana@vivaldi.net
icon

This account is not set to public on notestock.

18:30:08
2025-03-01 14:25:16 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
Skeb そぎぎ
icon

脱ぎ……
※お題箱よりいただきました
skeb.jp/@uro_kohara/works/36

Skeb - Loading app...
Attach image
18:28:31
icon

アルファベット入ってるトゥート入力中になんか言語選択のボタンがハイライトされるようになった気がするんだけど気のせいか?

18:27:19
icon

27:20 あたりから DPH もやってるけどそっちは全然できなかった

18:21:42
icon

イガク DPN、かなり味する

18:17:57
icon

SP のノンエルゴノミックさはすごい

18:12:09
icon

クラッキン DJ

17:06:44
MHWs
icon

この子がリオレウスちゃんですか

16:07:26
MHWs
icon

これで Chapter 2 まで終わりかな

Attach image
15:10:07
MHWs
icon

ウズ・トゥナ妙に難しい気がするな

14:29:07
icon

榴弾と強属性ビンどっちがいいんだろうこれ

13:13:29
icon

古典的レンダリングの上昇が頭打ちになりつつあり AAA タイトルがみんなレイトレとか DL 系の強化の方を向いてるからねえ……

04:42:39
icon

PS5 版でも普通にキーマウで遊べるのが一番面白いかもしれない

04:40:50
icon

04:39:19
icon

じゃあ本当にマップの最大最小だけか(??)

04:38:05
icon

まあゲーム性てきにここがアダプティブ/ハプティックでもあんまり意味ないと言われたらそうかもしれないが……

04:37:21
icon

弓もアダプティブじゃなかった

04:31:36
icon

多分計算能力的じゃないところで差が出てて 3090 だと前者がボトルネックになるとかなんだと思う

04:30:44
icon

意外と落ちなかったねえ

04:29:41
icon

ちょうどさっき弓クラフトしたので試してみよう

04:29:09
2025-02-28 16:03:50 Posting kb10uy kb10uy@mstdn.maud.io
icon

電力制限 80% ぐらいなのでこんなもんかしら

Attach image
04:28:11
icon

PS5 Pro と 3090 だったら割と前者寄りでもいいのではという気するな

04:26:57
icon

ドライバとシェーダーコンパイルで苦しまなくていいの、なんだかんだちゃんとゲーム機してるなとなるわね

04:25:34
icon

実は弓使うとアダプティブになったりするのか?

04:24:04
icon

そういえばあんまりアダプティブでフィードバックのある操作ってトリガーには割り当たってないな

04:12:15
icon

だからわざわざ(?) ∞ カウント書いてあるのか

04:11:06
icon

弓のショートカット開いたときにショルダー以外全部埋まっとるやんけとなった(一応伏せ)

Attach image
04:08:58
icon

これでも現代の標準的な TPS にだいぶ近い方なのか

04:07:50
icon

まずパレット/パイメニューが同時に 2 つ出るのがそんなにとなる

04:04:18
icon

CPU でいうと命令コードで無効なビットパターンがほとんどないみたいな感じ(狭すぎる例え)

04:03:35
icon

ワイルズが初だよ~db

04:02:01
icon

やればやるほどモンハン持ちとかいうのが生まれた理由がわかってくる気がする

03:02:31
icon

C マクロが問答無用で識別子を書き換えるがゆえの悲劇だ

00:56:09
icon

USB メモリ、自動実行とかいうクソガバ機能さえなければなあ

00:20:16
icon

IoT 家電ごときにそんな高速通信いらんわみたいな感じなのかもしれない

00:19:46
icon

単純に高いんじゃない?