ひょっとしたらキーボード側の送信文字列自体がかな入力のそれになってる可能性があるけどさすがにないかな
左: 去年の 7 月から使ってた Aime (もう空)
中: 先週行脚のためだけに買った Aime (もう空)
右: 今日から使い始めたキャンペーン epass
CCCNNN の加速中の デデッデデッデケデン でバカクソ削られるのを多分どうにかしたほうが良いんだよな
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Booth の単一ショップのショッピングカートページで商品削除するとレジに進むボタンがグレーアウトしたままになるの直ってる
t+pazolite - Forsaken Tale [CHUNITHM LUMINOUS PLUS] https://youtu.be/QT48C3GGBMQ?si=09a8SJgSh2eh1_cH @YouTubeより
ぺリア方式・新ペリア方式・新新ペリア方式 - 違いを計算式で確認!
https://sportsmarketing-knowledge.jp/competition-knowledge/peoria-system/
ほえ~
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ウニの + つく境界が .5 で推定 15.5 らしいからギリギリ手加減してるのかもしれない(ゲキの + つく境界は .7)
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ちなみにこれは Unity Recorder を使う方法で撮ってるよ
https://note.com/inuit_note/n/n68d65190177c
視線方向にメッシュを潰したときに繋がる面同士の角度が 0 より大きければその辺は輪郭をなす、というのはなるほどなあとなった
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フォントはこれだよ~
日本語フォント「ビルの谷間と高架下」 - TYP store - BOOTH
https://booth.pm/ja/items/5565378
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普通の TENGA シリーズにもある挿入時のフスコッ……フスコッ……感は健在、普通のやつより刺激はゆったりとしているので音声作品と一緒に楽しむにはいいかもしれない。ただ、やはり外殻があるオナホ全般の宿命として内部のシリコンが過剰に変形できないというものがあるので、ゆるゆるでとろふわな感じというよりはキュっとしまっててヌルふわみたいな感じにはなっちゃうかな。掃除しやすいのは高評価。あと円筒部のシリコンカバー?の触り心地が良くてなんとなくさわさわしてたくなる。オナホって評価軸多いから単一の点数で表すのは難しいし同じホールを使っていると明言してくれる人間が普通存在しないのでクロスレビューが不可能なんだよな……
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イラストで非着用状態のしまぱん(に限らないが)がやけに小さく描かれているのは本当だったんだな……ってちょっと感動しています
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自己参照構造体が自分自身のアドレスが変わったときに壊れるならアドレスが変わらないように保証すればいいじゃないみたいなの
この with とか with_mut がキモで、これで渡すクロージャの実行中は少なくとも pinned になるから直前に正しい参照を作ってあげれば安全に操作できるということっぽいな
これ参照のフィールドは with で呼ばれた瞬間に作られるから本体には持ってないみたいなカラクリなんかな
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これ && があいまいになりうるのが let true = か let false = のときだけで、前者なら 普通に = の後全部評価すればいいし後者なら絶対に入らないから意外となんとかなるのか、うまい仕様だ
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まあいわゆる diffuse 系の画像生成はノイズから作ってるんだからただのノイズじゃどうということはなさそうだよなあ
そもそも Adversarial Attack が今のその手の画像の学習に対して有効に妨害として働くのかも知らないけど
Arcaea で一番いい曲
【from Arcaea】テヅカ x Aoi feat.桃雛なの - Small Cloud Sugar Candy【Official Audio】 https://youtu.be/KIr6v7f_xWE?si=tAcWeCBVWhRmcHDT
そしてグラフィカルな用途は Canvas API と WebGL/GPU が全てを食っていき、他のシステムに干渉する要素は胡乱な Web ほげほげに吸われていった(後者はネイティブアプリをちゃんと出せと今でも思っているが)
Flash より手軽だったところがあるとすれば高い金を払わずともそれなりに凝ったコンテンツを作れたというところか? .NET Framework のツールチェインで開発できたから
あれ WPF の一部というかサブセットみたいな技術だったから、その意味だと Flash よりも狭いんだよな多分……
STEP がいいらしいみたいな話をどっかで聞いたので最初から STEP でエクスポートしてたな(Bambu Studio が対応してるのがえらい)
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30アバター対応 懐古薔薇 Nostalgic Rose Lingerie (薔薇の開花アニメーション付) #MURASAKIYA - murasaki-ya - BOOTH
https://booth.pm/ja/items/6200461
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パレットの左下にあるスイッチを有効にすると一回突っ込んだ box collider の表面にくっつくようになる
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レビューします
TENGA Puffy Latte Brown(PUF-001)/TENGA公式オンラインストア https://store.tenga.co.jp/shop/products/PUF-001
だから多分ツンツルテンの金属だとそうは見えづらい気はする。あとは表面から網膜の間のどこかで散乱が発生してると思う
Roughness が高い表面の場合、見かけ上こちらに向かって反射しなさそうな面でもめっっっちゃ拡大するとザラザラの一部がこちらに向かって反射するような向きになってる確率がそこそこある
微粒子に非常に強い光が当たって光ってるように見える場合と微細面によって反射する割合がデカい場合があるよ
鏡面反射成分はいわゆる金属の色がつくけど、わずかに拡散反射成分もある上に Roughness が高い表面だとより目立つと思う
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つかみ取りすきだったんだけど取を濁るか濁らないかが曖昧でお題の単語として不適切っていう理由でリストラされちゃったんだよね
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VC6の時代に、画像処理するのにアセンブラでMMX使うコードを書いたけど、素のCコードをコンパイルした処理の方が速かった思い出。
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ポインターを経由しなければ C11 では合法で、経由すると strict aliasing でダメっぽい気がするんだよな
これ前者も strict aliasing 違反で UB では……?
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Blender のシェーダーノード、 ほげほげ BSDF ノードがシェーディングモデルを規定しちゃってるので実は言うほどシェーディング内容を制御できるわけではないという……
Blender のシェーダーノードは直接ライト情報を参照できないので、一回ライティングした結果をただの色情報にしてその色をベースにやるしかない
https://www.youtube.com/watch?v=PxAGb-b650M
アニメ塗りにするためにまわりの環境を無視したいけど、一方で完全に無視するとライティングが面倒になる、みたいな鬩ぎ合いがあるのかしら
これどこかで高解像度な全体図が見られるならそれを右から読んでくのがいいんですが、動画だとそうもいかないので僕は完成図から適度に巻き戻しながら見ていく感じでやってます
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なんか最近 YouTube のおすすめに素性が一切わからん謎のトピックチャンネルの楽曲動画が上がってくるんだけど何……?
これぴったり合成できるのもすごいけど平面に写すとちゃんと建物の平面が MatCap から復元されるのがすごい
あれでしょ、パンツのクロッチとかブラの内布に出してそのまま着用して一日過ごしてもらうみたいなやつ
#ぱんつ 【リクTHX】†縞パン† - 炭火@絵描きのイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/124177825
いったい何10uyさんなんだ
そういえば Hello World 比較みたいなの、単純に言語の特徴を測れないだけじゃなく intended purpose みたいなのをガン無視してると思うのでやるならもっといろいろなタスクで測った方が本当は良いんだよな
・補完がよく効くのでタイプ数が少ない
・うまく書けばコード全体が短くなる
・コーディング中の脳の usage が低い
・サードのライブラリを調べて揃える手間が少ない
色々ありそう
写真撮ったら一緒に AR とかセンサーで地面と垂線の情報を記録してくれるアプリほしい。実写合成お絵かきで使いたい
えあいが貼ったやつと似た構図で好きなイラストがあって、思い出したので共有します
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再見ロマネスクMVの激低予算特撮みたいなシーンを久しぶりに観て笑っています
あれ Udon VM をめっっっっちゃ気を遣って実装したとしても完全に防げるかというとそうでもなさそうだよなあ
V の皮で出るという選択肢が一般化しつつあるのもあり、現地のランカーぐらいしか中の人を見ないようなゲーム激ウマ人間がどんどんインターネットに露出してきている気がする
VLAIS の龍仙ロマネスク、何もあってなさすぎる C 言語の GNU 拡張とデュエマのカードが一緒に出てくるわけない
Kusacafé のアセットを使うともれなく VALIS の再見ロマネスクと被ります
三ノ宮のラウワンの 3 台あるうちの真ん中のエレベーター、シリアルナンバーが KB1-ほげほげ で半分ぐらい僕だった
LINEMO というか SB 回線、なんかトンネル内での通りが au より良い気がするけど気のせいかな
「フレンドさん全員脱がす3」を 唐揚げハイボール屋さん で購入しました! https://karaage-highball.booth.pm/items/6275424 #booth_pm
その場合は Arc<[T]> と Vec<Range> を使うか Vec<Arc<T>> を使うことになりそう(シングルスレッドなら Rc でよさそうだけど)
東海道新幹線、いまの線形を維持するなら最高速度何 km/h まで上げられるんだろう(現実にはさらなる高速輸送はリニアに食われるだろうが)
#白上フブキ 無題 - sy4のイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/124164399
すこ…
Range を突っ込む場合良くも悪くも元の &[T] とは独立した lifetime になるというのがありますね
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スマホ操作教える流れで母10uyが受け取ったTemu のカスのメール見たら電動オナホあって顔歪んだ
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ていうか Particle System/Standard Surface って LP 受け取らないんだ……
特に GPU Particle だと Custom Vertex Stream 対応とかがあるのでより厳しい
むりやり lilToon とかも使えなくはないけど、(マテリアルそのものではなく)パーティクルに設定された透明度とか色を受け取れない可能性がある
パーティクルのマテリアルを Light Probe 受けるようなやつに変えれば理論上はいけるけど多分パーティクル対応シェーダーがそんなにない
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ファミレスでもバイトしてたことあるよ
最初に制服買わされてびっくりしたな
そうそう、あの制服って実は誰でも買えるんだよ
お会計の時に言うと新品を出してくれるんだって
店長は過去に 5 人ぐらい買ってったって言ってたな
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えっちなイラストでカメラアプリ風のフレームが描いてあるときにあまりにも iOS すぎるとちょっと萎えちゃうんだけどわかる人おらん?
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そう考えると Mocha mode って Celestial Clair とか Swagger よりパソカタ衣装だな