おっぱいケース
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30アバター対応 懐古薔薇 Nostalgic Rose Lingerie (薔薇の開花アニメーション付) #MURASAKIYA - murasaki-ya - BOOTH
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TENGA Puffy Latte Brown(PUF-001)/TENGA公式オンラインストア https://store.tenga.co.jp/shop/products/PUF-001
Roughness が高い表面の場合、見かけ上こちらに向かって反射しなさそうな面でもめっっっちゃ拡大するとザラザラの一部がこちらに向かって反射するような向きになってる確率がそこそこある
鏡面反射成分はいわゆる金属の色がつくけど、わずかに拡散反射成分もある上に Roughness が高い表面だとより目立つと思う
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VC6の時代に、画像処理するのにアセンブラでMMX使うコードを書いたけど、素のCコードをコンパイルした処理の方が速かった思い出。
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これ前者も strict aliasing 違反で UB では……?
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Blender のシェーダーノード、 ほげほげ BSDF ノードがシェーディングモデルを規定しちゃってるので実は言うほどシェーディング内容を制御できるわけではないという……
Blender のシェーダーノードは直接ライト情報を参照できないので、一回ライティングした結果をただの色情報にしてその色をベースにやるしかない
https://www.youtube.com/watch?v=PxAGb-b650M
アニメ塗りにするためにまわりの環境を無視したいけど、一方で完全に無視するとライティングが面倒になる、みたいな鬩ぎ合いがあるのかしら
これどこかで高解像度な全体図が見られるならそれを右から読んでくのがいいんですが、動画だとそうもいかないので僕は完成図から適度に巻き戻しながら見ていく感じでやってます
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なんか最近 YouTube のおすすめに素性が一切わからん謎のトピックチャンネルの楽曲動画が上がってくるんだけど何……?