23:58:09
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16+32

23:37:11
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VRChat.exe の実行 CPU を CCX #0 だけに制限したら確かに 10fps ぐらい上がったな

22:53:42
2022-05-04 22:52:08 オガサワラペンギン님의 게시물 boronology@social.penguinability.net
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22:34:03
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フレッツよりも光るのグルーヴはかなり好き

22:13:50
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Picrewの「妙子式2」でつくったよ! picrew.me/share?cd=8jXQgfDDge

もうちょっとセフィ付稀嬢さんに近付けた

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22:04:30
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人体とて例外ではないと……

22:04:20
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ヒェ……

22:04:15
2022-05-04 22:03:06 Gomasy님의 게시물 gomasy@don.gomasy.jp
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密室でスプレー吹き付けまくった結果肺が防水加工されてガス交換できなくなり呼吸困難で死亡した例があるの怖いな

21:56:04
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僕は Blender で統合してるのでほたとかに聞いたほうがよさそう

21:55:50
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統合されるなら服側はそもそも PB いらないかもしれない

21:50:03
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パラメーターを読む方法、プレハブを YAML として読むなどがある

21:45:50
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アバターと服が完全に別のボーン列で動く場合は一致してないとダメそう(一致してても片方だけ掴まれる問題は解決しない気はする)
ボーン統合するしかないかも

21:44:57
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Animator で頑張るしかないっぽい

21:43:08
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あーどうだろう ダメかも

21:42:11
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これやってみたけど貫通してダメだな

21:40:14
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なんもしないと服が動かなくなる気がすう

21:39:01
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たしか DB 入れないで DB のパラメーター拾ってくるツールみたいなのがあったはず

21:38:49
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DB 入れてないやつだとたぶんパラメーターを拾ってくれないんじゃないかな

21:22:35
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Limit に来るまで手前に引っぱれないようなコライダーを置けば解決っぽい

21:18:05
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Debian Stretch の話ではないので安心してよいよ

21:15:51
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最終的にどういう動きにしたいかによりそう(全く違う方法で実現できることがあるため)

21:14:25
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Stretch ではなくそもそも 相対的な Y の値を伸ばすということならまあできなくもない‥……と思いきや実は PB が有効な間は一切パラメーターをいじれないという高速化のための制約がある

21:11:44
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あれそもそも自然の力では伸びないからなあ

21:06:23
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その辺の言語で動くのもいいけど例えば素の Cortex-M* として素直に扱えるみたいなのも地味に重要だよなあと RustyKeys 触ってて思った

21:04:00
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最近 Python とか JavaScript を書いて動かせます!っていう謳い文句のマイコンボード多いよなあ

20:59:11
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stuct FizzBuzz : Iterator<Item = Cow<'static, str>>

20:04:31
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今週の EventLab やったぼく「これは Forza Watersport だろ」

20:00:56
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この類の日本語版(外国人から見て「そこで区切るんだ」となるような日本語列)知りたいね

19:56:58
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ジャネイロめちゃめちゃ 1 月っぽいやんな

19:56:24
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リオデジャネイロが「1 月の川」だと知ったとき「リオ/デ/ジャネイロ」の区切りがめちゃめちゃ腑に落ちた

19:53:25
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しんどすぎる

19:53:23
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え、これ 3 周やんの?

19:49:36
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クアラ・ルンプールとか

19:48:58
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スリ・ジャヤワルダナプラ・コッテ とか?

19:39:22
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165Hz は単に技術的限界がそのへんにあるとかそういう理由のほうが強そうという感じになってきた

19:37:38
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ソープオペラ効果は昔のゲームをニアレストネイバーじゃなくてバイリニア拡大とかでプレイすると微妙な感じになってしまうのに近いやつっぽそうだな

19:33:53
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165Hz (=3*5*11) である「べき」理由みたいなのは中々見つからん

19:31:44
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映画が 24fps なのがそこそこ理由として強いっぽい?

19:23:32
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リフレッシュレートの 165Hz ってなんで約数に 11 が入ってるんだろう?

19:09:55
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逆相で流すと磁束が打ち消しあって都合がいい、言われてみればたしかにそうだ

19:08:41
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なるほどなあ

19:08:32
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高速の伝送が、なぜ差動伝送になっているのか? | 村田製作所 技術記事
article.murata.com/ja-jp/artic

高速の伝送が、なぜ差動伝送になっているのか? | 村田製作所 技術記事
18:59:45
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book and this

18:59:40
2022-05-04 18:59:28 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io
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自作キーボードに unifying 使いたすぎる問題

18:57:02
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Logitech(日: Logicool) は Unifying の送信側チップをリリースしてくれ定期

18:50:12
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TLS 1.x みたいな話ではないということやね

18:41:31
2022-05-04 18:40:40 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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どういうことかというと、USB4はUSB 3.2とDisplayPort(とオプションとしてPCIe)を通すトンネルとして機能するように定義されていて、ホストとハブにはこの機構を使ったDP信号もUSB 3.2のDP Alt Modeを使ったDP信号も等しくサポートしなければならないと規定されているということです。

18:28:18
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僕は右バーン派ではないが乳が削られる悲しみは理解できますよ

18:27:40
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Sexuality Oriented Programming

18:27:08
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漫然ですよ

18:26:21
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元々長いもみあげを勝手に削るな デカい乳を削るより重罪だぞ

18:22:58
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電撃戦3

17:29:11
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これもしかして……前回募集開始バトルに僕が負けた人では……

17:26:06
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もみあげが全体的に長い

17:25:55
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Picrewの「妙子式2」でつくったよ! picrew.me/share?cd=DTGO1kAxKm

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17:19:31
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ミリオンアーサーっぽいな

17:19:11
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64

17:17:07
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おきた

17:17:05
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9きた

14:21:30
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初手 2 人にしてはがんばった

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13:52:09
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そういえば謎スクロール問題は目星は付いてるんだっけ

13:51:46
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壁ツェーンの埋め込みもいい感じになってる

12:41:56
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マスティフケアパケまじで

11:42:15
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緊縮®︎は今年度決定分からや

11:42:02
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これは昨年度決定した今年度分の会計ですよ

11:18:01
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これが 144Hz ……

11:17:56
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ヌルヌルすぎてキモッちゅっちゃった

11:17:41
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えっ

11:13:17
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そんなわけはないはずなのに逆方向の曲面がついてみえる

11:12:54
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取り付けおわった~

10:25:56
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でっか……

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09:42:20
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2.5 1.5

02:32:24
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めかうにのドモホルンリンクルたまに :04: の桁数が一致するとちょっと感動する

02:21:02
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1 日にカロリーメイトを 3 箱食べるなど活動は多岐にわたる

01:25:49
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モミアゲクワガタ vs ケモミミクワガタ

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01:23:16
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というわけで