僕は 18 です
美少女のもみあげと裾についておはなしします
🔞性欲駆動開発アカウントにつき覚悟してください
Avatar icon: [𝕏] nunyu31
Header: [𝕏] hataraku125
弐寺: 1751-5340
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
打ち鳴らす非ステロイド性抗炎症は Don't stop! Don't stop!
さあアセトアミノフェンをさらけ出してみせろよ
ロキロキのロキソニン
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
.anim ファイルの管理、ここ 1 年試した結果 _DEFAULT_ _EMPTY_ を固定で作って表情とかは パーツ-状態-補足 みたいな名前にするのに落ちついた
kb10uy 流 Avatars 3.0 セットアップと罠とか Tips とか (2021/03) - 壁ツェーン
https://kb10uy.hateblo.jp/entry/2021/03/06/134713
そのへんについてはこっちの記事で書いた
これについては デフォルトの状態とそれとの差分という形にしておくと服を追加したときにデフォルトと追加の服だけ変更すればいいので多少楽
服ABがあって、A→Bに切り替えるときはAの服を非表示にしてBの服を表示するってAnimationを作ればいい
ここに服Cを追加してB→Cにするときは、A→Cの場合も想定してA,Bの服を非表示にしてCを表示するAnimationを作ることになる
さらに服Dを追加すると、A,B,C→DのAnimationを新規で作った上で、既存のA,B→CとかのAnimationをDも非表示にするように編集しないといけない
って感じで、服を追加するたびに既存の服切り替えAnimationの全てに手を加えないといけないんだけど、なんかいい感じの方法ないですか…
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。