00:27:02
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ふとももがやばいです

00:27:37
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明日と明後日はスクワットは無いです(明後日の出社との兼ね合いです)

00:27:54
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そしてそのまま筋トレの存在を忘れそうです

00:44:39
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木曜日は筋トレ煽り倒してください :tarikihonganji:

00:48:50
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(木曜日じゃなくても、自分にはいくらでも筋トレ煽ってもらっていいのでどんどんください)

00:57:33
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自分だけが楽しんでるとさすがに申し訳なさすぎなので、ほかの方も楽しんでいただけるならなにより…!
自分はめちゃくちゃ楽しいので煽り散らかしてください

00:58:02
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そういや立ち回り拾うの忘れてた ごそごそ

01:05:52
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たしかにジャンプ撃ち、ほかの人より多いかも!
ジャンプ撃ちすると盛大にブレるという欠点がありつつも、足元を塗る手間を惜しんで攻撃できるという利点を得られます。
足元塗りが発生するブキなら撃ってる間に着地点塗られてるし。

RE:
https://ikaskey.bktsk.com/notes/9dyfhnfujh

01:07:42
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過去7年で体に叩き込んできた動きでやってるので(要は口下手なので)こうするといいよってアドバイスが難しいけど、ちょっとずつ言語化したい…

なので気づいた点とか呟いてもらえると、「なるほどそれもポイントなのか!」って逆に気づけて助かります。

01:14:10
生存のコツで今思い出してるやつだけ書いておく
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ダメージを極力避けること、受けたら即回復することは心掛けてます。
スリップダメージ受けてる状況はろくに動けないのもあって得がないので、よっぽどな理由がない限り受けないようにしてますね。
あと仮に受けたとしたらすぐインクの上で立ち止まるor潜ってるはず。
常に体力全開でいるよう心掛けていたら、ふいにドスコイに殴られても(60ダメージ)吹き飛ぶだけで生きていられますし。

01:17:29
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勘で煽っていただけてる

01:19:10
生存のコツで今思い出してるやつだけ書いておく
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スリップダメージ受けてもいいやって姿勢じゃなくて、
絶対受けねえぞっていう姿勢でいます。
そうすると、もしうっかりスリップダメージを受けてしまってても早々にヤバイヤバイって思えます。
ヤバイヤバイって思ってるときにドスコイに殴られても(スリップで40ダメージ溜まる前に回避行動してるので)案外死なない。

01:23:37
生存勢アドバイスの前に注意点
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ごろうさんは生存勢で、実際デス数が非常に少ないのが取り柄ですけど、高レート勢ではないです。
生存力を高めることが皆さんのレートを底上げする助けになるとは思いますが、自分みたいになると逆にレートが落ちると思います。
なぜなら、生存するにはすべての敵から逃げたらいいからです。クリア度外視で。
実際自分はデスさえしなければ成功失敗はあんまり気にしてないし、納品数も処理数も多くない部類です。

自分の動き方を真似すればするほど、納品も処理もおろそかになるリスクがあるということだけは忘れないでください。
時にはハイリスクハイリターンを狙うのも大事なはずです。自分はハイリスクなことを絶対しませんが。

01:38:20
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:neru:
スクワットでHPまじ削れたのでめちゃ眠い

08:38:03
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:stamp_nemui:

08:44:57
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フェスどの陣営にするかは周りのフレンドの様子も伺いつつにします

08:45:14
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ちなみにナワバリはクッソ雑魚です

08:53:07
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なんとなくパワーしか許されてない気はする

08:56:37
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別界隈も別界隈(平和版)も力がある程度多そうな予感はする

08:56:51
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平和版とは。(実際あるんだから仕方ない)

08:58:32
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ナワバリ、そもそもステージ構造を知らない

09:12:57
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クーゲルの使い方は体で覚えてしまった

09:19:49
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クーゲルチャージしながら、短射程はこの向きで使ってからあれを長射程で倒して…って考えてるな…

09:21:51
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脚が死んでおります

09:26:07
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エクスは塗りが激強なのでたすかる ハシラ以外は問題なく対応できる万能型
ハシラもやりようによっては3発で倒せる

09:37:30
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雑魚は予め適度に間引きましょうですねー 並シャケもたしか2回くらいかかるはずですし
貫通性能があるので、いい感じに縦に整列いただけたら2回振るだけでだいたい消えます

09:39:47
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直撃1発かー でも直撃は狙おうとすると出ないので端から貫通ダメージ前提で動いてるなあ

09:40:49
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(←ヒッセン使い)バケツ系は少し余分に振るくらいが安全に動けて幸せ

09:43:06
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そういやどのブキであれ雑魚はなるべく直列に並べるよう動いてるかも。
どのブキでも、雑魚がまっすぐ並んでたら安置から殴り放題だし。

09:45:46
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合計200ってことはドスコイは完璧でも2回かかるわね(そしてその労力の割に1体程度しか倒せない)

09:48:27
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今日は癖強編成なのでブキがどこまで扱えるかで決まりそう
スタダなら問題ないと思われる

09:49:20
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太腿が絶賛回復中って感じの感覚。

09:54:44
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この程度の筋力を煽られております(ありがたい)

09:56:13
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スクワット2日で1000回やってこの程度とはいったい

09:59:03
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常に太腿が水平になるよう頑張ってる
スロースクワットとか足幅とかでもっと負荷かけられるらしいので、次回の謎サモランではもっと脚で遊びます

10:31:41
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2の最初期(ダムと船しかなかったころ)からやってます

11:03:59
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ごろうさんのYouTubeチャンネルには過去アーカイブが2年半ぶんくらいあるはずなので、暇すぎて仕方ないときに適当に見てみるのもよいかも

11:32:21
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そして知らない間に木曜日で開催決定してる( :yattaru:

11:35:07
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(あ…木曜日は大型荷物搬入のためできるかは不透明)

11:36:20
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せっかくdisco来ていただけたし出来る限りやりたい所存
なぜ需要があるのかは謎

12:01:38
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あと太腿が回復してきました

12:03:36
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たぶん、自分含むシステム屋界隈なら問題ないと思うです :eyes_blink:
自信持って大丈夫です

12:17:10
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ボールドは射程が短い、ジェッスイは火力が悪い、クゲとリールガンは慣れが必要
ってところで、野良難易度(自分の中の表現)は高いと思いますー

12:18:05
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ブキ難易度が高い編成は4人固定だとサクサクいけるが野良だと悲惨になりがち。
今日はそれな気がしてます。

12:20:07
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筋シャケが迷物コンテンツになりつつあってこれでいいのかと悩む人(犯人)

12:22:54
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次回からスクワット負荷上げるので同じ回数でも死に方が変わると思いますのでご期待ください

12:23:38
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なお自分が一番期待している模様

12:26:01
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あれ?さっき届いたCDはもしかして…ウゴゴ

12:29:24
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スクワット数百回して死にかけのごろうさんがどんな感じに見えてるのか分からない
なお本人は超楽しんでる

12:31:18
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時間による可能性が微レ存

12:33:30
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今回の編成で野良でラッシュはどこにいても安定しなさそう

12:37:08
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筋シャケ、スクワット以外でもいいんだけど、一番効くしダメージ量半端ないしスクワットでいいやってなってる。
腹筋だと派手に息切れしないだろうし。

12:43:36
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他の筋トレでもいいです :eyes_blink:
(スクワットが一番楽しいだけ)

12:47:17
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じゃあ苦手なほうで腕立て伏せで :eyes_blink:

12:47:30
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スクワットより即死する自信ある。

12:49:55
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さすが :shake_chiku: が多いいかすきー。

12:52:10
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なおごろうさんは :android: なので別作者さんの似たアプリ勢です。

12:58:26
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生存勢的には打ち返せてたらもう十分です
とはいえ3匹とかいると打ち返すのが面倒なので(←この理由で)処理してるかな

13:01:40
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自分の足下に降らなければ勝ちです、味方が死ぬのは知りません :hidoi_hanashi:

13:16:17
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ごろうさんはいつも通りのんびりです

13:17:36
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(謎の風習により脚が筋肉痛になる)

13:19:00
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その謎リアクションの犯人です

13:21:13
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歯痛や胃痛には非対応だなあ

13:21:40
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(やばいガチ勢だ潰される)

13:25:18
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運動不足解消のため筋トレしてるつもりだけど、一人だと秒で飽きるので、みんなに煽って思い出させてもらおうという :tarikihonganji: です

13:25:47
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(近くにパーソナルトレーニングあるんですよね)

13:27:45
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パーソナルトレーニングのサイト見たら毎回きっちり全身潰してくれるらしくて楽しみなんだけど、 💸

13:30:29
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24hジム契約してるけど、そのジムが遠くてなかなか行けてなかったので背中を押してもらってます
しかも高いんだそこがまた。エニタイム来いよこっちに。

13:31:43
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ちなみに600回してる間にフォームボロボロになってるので、あんまり信用しないでください
(次やるときはきっちりフォーム整えます)(なので負荷があがる)

13:32:46
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ちゃんとしたフォームでやればたぶん600回はいかないと思います
いや不可能ではないだろうけども

13:33:49
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ということで正しいスクワットをすることで泣き叫ぶごろうさんの筋シャケはいつですか

13:37:01
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>明日<

13:40:01
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募集に使えるから…(ふるえ

13:46:25
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ノート投稿ポップアップの一番左下?

14:19:09
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先入観で青だと空見してたゾ(謎の先入観)

15:49:52
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ごろうさんの :nikuskey: を隔離することが可能ってことネ

15:53:24
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オープンな場で暴れろというお達しが来た。

15:56:38
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なんだそのリアクション。 :mayonnaisekaketeagemashoune:

20:32:55
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はっ……見知った名前がいる

20:33:18
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なんなら←の絵を描いた人の名前が見える

21:07:17
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いろいろあってたぶん一番よく知られてしまってます

21:13:14
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ここまではっちゃけてるのはどうなんだろう… はっちゃけかねないなとは思ってたと思う :thinking_woozy:

21:30:37
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朝はクソネミ以外何か言ったか覚えてない

21:33:57
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あー立ち回り系は昨日から今日にかけてか

21:39:12
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何が生存勢っぽい動きかっていけば、やっぱりそこになるのかなー感

21:39:41
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ダメージ受けたら死ぬんだからダメージ受けなければいいじゃんという発想

21:40:48
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ジャンプ撃ちもそうだし、ジャンプしてイクラ投げで足場確保することもある。
ボム1つぶんのインクで納品しつつ即座に足元が塗れるので、効率がよい(ことがある)。

21:50:31
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自分は死にたくないダメージ受けたくないっていう性格なので、生存特化したムーブしかできないのです
たぶん自分と、納品型の人とオオモノ処理型の人のも全部総合すると無敵になれるんだと思います。

21:51:23
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マイクラもピースフルで始めるし、なんかのシミュレーションゲームもまずゲームオーバーしないように死ぬほど資金集めてから始めるし。
そのぐらいダメージ受けるのが嫌なのです

21:52:22
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あー、適宜遠くを見てるのはあるかも。
カゴ前イクラを納品するのは余所見しててもできるので、その時に見渡したりしてるかな。
余所見しながらカゴ前イクラを納品できるよう露払いは事前にしてあるけど。

21:53:10
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わかりみが強すぎて困る

21:53:48
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普通の木は取り除いて、全部果物の木にしてた。
果物の木はゆすってもハチの巣落ちてこないから。

21:55:46
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全フィールドで最も死ににくいのはカゴ前なので、カゴ前に滞在しがち。敵がいない場所を適宜塗ってることはあるけど。
カゴ前にいると寄ってくるオオモノは勝手に寄ってくるので、自然と寄せもできる。

21:56:06
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森は飽きた模様 :producer:

21:56:18
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おい森でそうしてた。あつ森どうしてたっけな…

22:07:22
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明日は出社につき今夜は閉店早めサモラン枠。

22:08:48
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あー、シャケに殴られない・殴られるなら安全な方向にノックバックする意識はしてるかも。
そもそも殴られないように距離をとるとか。
ドスコイに殴られるなら、むしろジャンプして飛距離を増やしてもらう=距離を取りやすくするとか。

22:10:08
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それでドスコイに殴られた時点で死んだら意味ないので、自分のHPはほぼ満タンであることと、飛んでいく先に何も敵がいないことは保証した上で。

22:31:24
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♨️

23:19:54
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筋シャケとかいう謎の伝統芸は早くて木曜日なのでご安心を
需要があるのかは謎

23:23:37
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ごろうさんが納品するほど死ぬから、ごろうさんが積極的に納品してるからだと思います。
何を言ってんだこいつ。

23:24:14
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なんか需要があって草

23:25:01
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:haishin_yokoku:
サモラン 30分強ぐらい(明日早起きなので)
at:
:niconico_logo: :youtube:

23:29:25
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:haishin_kaishi: