23:49:38
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pixel偽装ROMでもいいらしいからなぁ

23:25:46
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カジュアルで1戦温めようと思って行ったらApexはじめての生まれたての子鹿みたいなゴミが味方に入ってマジでキレてた

22:05:56
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もう22時回ってんのか

21:35:02
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使いみちがまねきねこアプリしか見つかってないが誰か他に見つけただろうか

21:34:46
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まぁ使い方もなにもインストールしたらそれ以上することないんですけど

21:34:26
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5人が使っているらしい
よく使い方わかったな

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18:34:24
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重複した投稿から自体の深刻さが伺える

17:36:39
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PHPのアロー関数、使う?

  • 絶対使う0
  • 場合による3
  • 絶対使わない1
17:36:00
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どっちかの警告を無効化しろってことだろうなぁと思いつつ、どっちがいいんだろうね

17:32:08
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とあるコードスタイルを導入したんだけど、アロー関数を使えって言われたからアロー関数に変更したらアロー関数を使うなって警告出て真顔になった

16:40:39
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代わりに空き箱を全部保管してあるので空き箱漁れば出てくる

16:40:22
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まとめるの苦手なので自分ではやらない

16:39:49
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うちにもこれあるなぁ

16:39:42
2021-04-17 16:35:39 Posting おさ osapon@mstdn.nere9.help
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説明書・保証書、全部まとめとくの便利よね。

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16:17:31
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死んだ動物は死体?
死んだ虫は死体?
蚊を叩き潰した瞬間に死体を持ち込んだことになる?
でも中で殺せば持ち込んでない?

16:16:19
2021-04-17 16:09:05 Posting せなか ginniki@mstdn.beer
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16:03:16
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TweetDeck死んでる理解

14:31:54
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VSCode Insiders、まただいぶ変わったなぁ
コンソール改革だ

12:07:16
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12時起床

04:04:58
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興奮冷めやらなくて全然寝れない

02:49:39
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なんて言うんだっけ前後の影響考慮するモデル、完全に忘れたわ

02:49:12
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そして精度的には後者のほうが絶対高い

02:48:58
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タイトルロゴの抽出だけならタイトルロゴかどうかの確率問題として扱えるけど、連続性も考慮して判定したいとなると言語処理みたいな連続区間の判定処理が必要になってくる

02:48:00
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文献軽く漁ってみたけどオープニング部分を検出するっていうドイツの論文があったな

02:23:41
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ちょっと待て、dynazenonの途中に5秒くらい絶対声優じゃないやつのクソ下手な棒読み入っとるが

02:22:17
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CMは機械的に切りやすいんだけどな

02:19:52
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アニメからタイトルっぽいとこ切り抜くやつ作りたいな
機械学習案件かな

02:15:44
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しかし天空スピットファイアめっちゃ楽しいよ

02:12:38
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次はワンマガ撃ったら落ちる意識したいな

02:12:07
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ブラハのスキャン硬直とかリロード硬直時に体を隠し忘れる悪癖がホライゾンだと軽減できるからかしら

02:11:00
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ホライゾン安定するから時間かければ全然伸ばせそうではある

01:44:21
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でもポイントは増えてるので悪くない

01:43:58
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シールド着替え間違えたあああああ

01:18:28
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Full Point!

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01:17:41
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がロビーに戻れない

01:17:26
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味方もめっちゃ良かった
これランクなの幸せすぎる

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00:50:10
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配信であもあす楽しいけどインポスターなんて引いた日にはキョドりまくって吊られそう