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ghost runner 2
想像してた以上に死に覚えゲーだった。操作面でシビアな要求をしてくることはなく、敵を倒す順番やほぼ固定化されている敵のアクションに対しての正答を覚えて、それを間違いなく再生するゲーム。
hotline miamiの3Dバージョンな感じ。

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tevi アプデあったのでバグってた実績のボス再度倒してみたけど、まだバグったままだった。また来週。

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ラビリビと比べるとteviはdevの反応が遅くかんじられる。
フォーラム見るに、一人目のボスでゲームの進行が止まるバグもそのままみたいだし。