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常時嘘付いてるから常在愚者です

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企業のエイプリルフール案件 以前はとても流行ってたけど、webが一般的になるにつれて下火になってしまった。

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ギンガフォース hard 6面までクリアした。残3。敵の攻撃が激しすぎるので、残機がある程度増えるまで死に続けて無理やり先に進むゲームになってる。上達も何も無い。

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hardは武装全部揃ってるの前提で調整してる気がする。火力が全く足りない。

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カルトなどにはまりこんだ人に対して論理で反論するのは良くないことは知ってても、延々と妄言聞かされるとしんどいよね。

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afterimage 評判通りマップが広い。セール時の価格を考えると、価格より遥かに上の作り込みがされてる。
全体的に月下の夜想曲リスペクトを感じられる作り。
normalだと雑魚、ボス共に弱く、もともと易しい月下よりも簡単。
マップが広いためアクションの追加速度が遅く、最近のメトロイドヴァニアとしては進行のテンポはゆっくり目。

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展開が平坦なのが評価が低くなってる原因なのかなという感じ。出来はかなり良いと思う。

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クエストやアイテム周りの作り込み不足感と、独自用語の連発で話が頭に入ってこないのは難点。
スキルツリーがlvで制限されてるため、成長の自由度は高いようで実際はほぼ無いのも若干難かなあという感じ。

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直近でプレイしてたメトロイドドレッドの1/4位のゲーム進行速度のテンポ。これはこれでゆったり遊べて悪くないです。

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"見ずらい"表記はかなり見る。変換時に"づ"が出てこないのかな。

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見るとつらいが合体してるわけで、"辛い"を"ずらい"と読むのか問題。

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でも"こじんまり"と書いてしまったので、他人を指摘できる人間ではない。