このひと究極道楽生命体です!
リソースが限られる代わりに無限コンテできる(させられる)の、単純に追い込まれることでやる気が出たり無限に強制練習できたりするだけでなく、たまたま上手くいったプレイがあればそのまま次のステージの無限コンテに進めるので実質完全無欠モードだし、それを繰り返すことでステージ進出やその果てのクリアとED(バッドだけど)という明確な報酬をもたらしてくれる辺りが単なるステージプラクティス以上に嬉しかったんですよ
風地星のコンテ仕様は私には完全に良かったけど、きっと私が少数派だったんだろうなという認識にようやくなってきた
あとこう並べ立てて自然と「レイ」/「リョウ」の読み分けを要するの、私はネイティブだから良いけどほんと学習者には優しくないだろうなと改めて感じる。東方靈異伝はレイで日本霊異記はリョウだし
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デメリットが無いor少ない場合もあるからこそ、妖怪を人間の敵とするルールや人間が妖怪になることを禁じるルールを新たなデメリットとして設けてるのかもしれませんな
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