23:55:41

咲夜にそれを尋ねてみたら普通に人肉料理ですわとか言い始めてくれぐれも博麗の巫女の前では口を滑らすなよと念押ししておく回

23:52:02

最近の咲夜は何料理にはまってるんだろうなあ

23:45:47

妖の時点であったとは…

23:44:56

二次ではないのは確かですね

23:39:53

‪【第4回東方ニコ童祭】メドレーに命をかけて【東方メドレー】 (17:32) nico.ms/sm18512464?cp_webto=sh
オーエンを原曲同様に標準ピッチから50centずらした私のメドレーですご査収ください

【第4回東方ニコ童祭】メドレーに命をかけて【東方メドレー】
19:01:37
15:59:02

DTM、それ自体でなかなかのスペックを要するのでそこへ配信処理まで上乗せするといよいよ動作が重くなる

15:34:28
2018-02-17 15:29:20 蒼井ながれ【使用停止】の投稿 blue_stream@gensokyo.town

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15:26:56

他人の絵作業見てて一番安心したのは、メチャうまな人でも線は案外何度も引き直してるということですわ 完成品だけ見ると異次元の所業に見えても、微視的な工程では自分と同じ人間なんだなと安堵しました
商業レベルまでいくとまた違うのかもですが

15:22:05

twitter.com/unabara/status/964
あ、東ステも今日あるんですね

15:16:48

デジ絵の右も左もわからない頃、色んな方のお絵かき配信にお邪魔して実作業のやり方を大いに参考にさせていただいた覚えがあります 場合によっては直接コメントで聞くと細かく教えてくださる方もいて、ほんとにありがたいことでした

15:13:27

パーセントで書け(完)

15:13:07

下のドに近いほど甘くて上のシに近いほど苦いというカカオ含有率の指標か…

15:12:34
2018-02-17 15:11:53 ひなぶの投稿 7bitm@gensokyo.town

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15:11:35

体験版の頃、大百科掲示板で製品版にはファソラシー・ビターが来るって書き込みありましたわ

15:10:27

changelogのスウィートをスイートにするパッチはよ

14:16:06

ガンダムバー…そんなのあるんですね

14:13:39

ジョジョバーという似た前例が何年も前からあるので本件が自明の決着だとは全然思わないけど、ともあれ決着ついたのはめでたいし前進していってほしい

09:44:34

一枚の中での方向すら不統一なのでつぶさに見る気は起きないけど、かわいさや画力の強さが全体からふんだんに感じられて強い

08:32:16

そういうささやかな学習と成果がゲームを楽しいものにしてくれるなぁと

08:31:24

Pボム式システムはP持ち雑魚が多い場面だと無限にボム撃ち続けられるのが好きです