00:08:29 00:08:41

liltoonからMToonへの変換簡単にやるには無理そうだったので一旦VRM付属しているモデルを購入してお茶を濁した

00:10:18

> 本質的には、あくまでUnityのシェーダーに対する理解が深まっていないからでしょう

👆はい :weary_baby:

00:18:23

レイトレーシングの反射かと思ったら画面の汚れだった

01:31:16

足が動かん

01:31:35

IKとかスケルタルメッシュとか付け焼き刃で調べてもどうにもならん感じがしている

01:35:00

自動作成されたリターゲタはなんか面白い形になってるしよ

01:50:21 01:51:55

説明に何か書いてあるのはわかるが読んでも意味が全く分からない

01:54:25

UnrealEditorのUI、UnityEditorよりはいろいろいい気がする

01:55:03

🤖 アールオージーエイライね

01:57:20

なぜか2文字で打てる

02:13:15

ブループリントというかノードベースのプログラミング、たしかに見た目はわかりやすいけど経験値が少ないとスクショ貼られても何が貼ってあるのか全くわからん

02:13:30

ソースコードのプログラミングはとりあえず同じ文字打てば動くからな

02:45:20

何も出てこなくなってしまたt

02:57:55

Plastic SCMってUnity DevOpsに吸収されたからいま単体で使えないのかな

03:32:50

IKリグ、IKリターゲタ、ABP、シーケンス完全に理解した

03:34:08

クモみたいでかっこいいと思う

03:36:32 03:38:03

VRM4Uが作成したIKリグのIK目標が設定されてないのが原因だと思うんだけど、それがなんでかはわからん

03:38:52

とりあえずこれポチポチすればいけるのでは?

03:40:31

いやそもそも選択肢がないな

03:46:03

問題がわからないと調べようがないので、問題がわかってよかった

04:08:12

リアルタイムリターゲットはできるからVRM4Uの作成したIKが間違ってるとは思えないんだけど、どう見ても足回りのチェーンがないんだよな

04:17:02

あー

04:18:10

@bot お前は誰だよ

04:31:10

どうして

04:40:42 04:41:30

ABPの時点で曲がってるな

04:47:14 04:47:46

Foot_(LowerLegの先)がおかしい気がする

04:50:53

よくみたら警告出てたし絶対これだな

05:01:15
05:02:11

とりあえずぱっと見それらしく動くようになった

05:02:51

ブレンドシェイプがおかしい(つま先が出てる)のとか足が地面に合うやつができてなかったりするのでまだ力が足りない

05:04:28

いやあ厳しい

06:03:28

ロリくなりすぎないような制限がバニラに入ってた気がする

06:04:11

たまたまmod環境が起動したから見てみたけど確かに0以下から見た目変わらないね

06:07:09 06:07:29

v1.5だから2020/7にはすでにそうだったっぽい
すでにというか多分最初からそう

06:09:26

カスタムメイド3D2で、スライダーの身長制限をなくしてもスライダーの設定... - Yahoo!知恵袋
detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/

カスタムメイド3D2で、スライダーの身長制限をなくしてもスライダーの設定値の0より下はモデルの身長が変化しません。 - (身長の表示... - Yahoo!知恵袋
06:09:47

できたわ

08:26:36

ドキュメント読みながらポチポチIK目標追加したらなんかそれっぽいのができた

08:28:04 08:28:26

モーションをクリエイトしたくないから一生懸命使い回せる設定してるんですよ

08:47:29

OOOOOOOOOOOOOO

08:51:46

:spinner: IKを完全に理解しています...

09:04:12

わからんな

09:04:41

マネキンにおけるIK_Foot_LとFoot_Lの違いがわからない

09:07:48

なんか見た感じVRM4Uで作ったIKリグにはIKボーンなさそう

09:13:53

キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!

09:15:42

よく見様見真似でなんとかなったな

10:24:17

ハイエンド尻穴ファッカー

16:28:15

お腹空いたなァ

16:29:50

した覚えのない睡眠が記録されている

16:39:33

巨乳のお知らせ

16:45:38

透ける!樽メッシュ

16:50:16

紛争を開始

16:55:39

かねて残業を恐れ給え

17:06:19
17:17:01

ごはん何食べようかな

17:54:35

ごはん何食べようかな

19:06:50

ごはん何食べようかな

19:22:46 19:22:59

本屋さんでアンリアルエンジンの本チラ見してこようと思ったら一冊もなくてたまげた
なんならunityの本すら一つしかなかった

19:24:57

chatgptとかtiktokとかのしょうもない本は山ほどあるのによ

19:49:21

ご飯食べたあとにうんちでると生きてる感じがする

19:56:19

UE5に搭載されている夜更かし機能、Nenite

20:01:04

一度歪んだ癖は二度とというやつ?

20:33:22

Shift+Del

21:00:53

ねむくてひからび

21:11:04

あつくてアクセシビ

21:13:22

アイホンモノクロにするやつやってみた

23:12:45

ねむい

23:33:02

cloudflare/wrangler-action@2がずっと遅かったのでこの前出たv3にしたら早くなった

23:37:54

アクアリウムって命令者ちゃんがやるやつか

23:41:36

ガラステーブル横にして割れるgifすき

23:42:15 23:43:25

横にする気持ちはわかる

23:52:57

次の靴はちょつと横幅でかいやつにする

23:53:19

配送中
はいそうですか

23:58:57

油と水が交じり合わないことを利用した水槽とかないのかな(油の中で生きれる生物がいるかはしらぬ)

23:59:34

爪切りとかいう世界で一番だるい瞬間(とき)