00:15:40
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fediverseのサーバーなんてほんとんど1年持たないだろうしurlの永続性求める意味はあまりないんじゃないかなあと思ってる

00:17:28
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雨の日、窓の外を見つめながら豆腐とみょうがとオクラの入ったうどんを啜ってはいないです

00:22:07
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ソーシャルゲームとソーシャル禁止ゲーム

00:24:54
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chigyu social

00:25:18
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chigyuは日本語で地球を表す言葉であり

00:28:54
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チー牛
ポン豚
カン鶏

00:35:43
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ログインでお困りのお客さま
ログインでお困りではないお客様

00:41:03
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グレート・ブリテン及び北グレルブリンド連合王国

00:41:42
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徳をお持ちのお客さま

00:44:38
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おっ おっー

00:47:50
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急停止する恐れがありますので
飛行
中の
SEX
禁止

00:49:03
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そういえば久しぶりにiPhoneのGoogle翻訳アプリ開いたら今っぽくなっててびっくりした

00:52:01
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全員プレゼントになることあるんだ

Attach image
00:58:53
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なんか熊とかイルカとか知らない干支居るんだけど

01:24:24
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こいこいどう頑張っても運ゲーなので逆にいい

01:24:56
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負けても運ゲーだしなってなるから
嘘です*ねカスボケくらいはなる

01:29:22
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よく見たらボタンのactiveのデザインが背景180度回転しただけなのはすごい手抜きだな

01:29:57 01:30:10
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さらによく見たら文字の影も上にある

01:32:53
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透明度変えるのは別にいいんじゃないかなって感じする

結局押してることが分かればなんでもいいといえばいいんだが

01:34:13
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タッチエフェクト出るようなゲームだとactiveのスタイルをわざわざ当てる必要すらない気がするな

01:35:06
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たぶん、何も考えてない

01:36:37
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全部スケールが小さくなるのでいい気がするがはたして

01:37:30 01:37:35
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下げ物

01:38:33
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天才プログラマーか

01:40:28
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そのうちwindows copilotみたいなのが進化し続けて主の居ないパソコンでソシャゲの周回を毎日やってくれる

01:41:38
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紙のストローね

01:43:33
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次はポテトが紙になる

01:43:43
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次に紙になるのは、あなたかもしれません……

01:46:57
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意味がよくわかんないしシワになっちゃうよマジ 

01:47:58
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あきたむそっちちょうだいとか言えるんだ

01:48:19
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わたしもコンビニでこれとこれ温めてくださいって言えますよ😎

01:49:13
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缶ビールとか指さしてる?

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温め待ってるの時間の無駄だからかご入れたときに温め始まってほしい

01:50:58
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:carved_watashi:

01:57:17
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02:00:25
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trekhleb.dev/js-image-carver/
:carved_watashi: を作ったときに使ったツールを見つけるのに苦労したので書いておく

seam-carving, 画像, 圧縮

02:06:03
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早寝早イキ

02:16:36
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なりました(なってない)

Attach image
13:13:06
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hell-payow

13:14:17
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シーツを部屋に干してるのでエアコンを効かせてるが寒くなてきた

13:15:28
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Attach image
13:16:23
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koMBUCHA

13:28:54
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macのForkで日付のフォーマット変えられたっけ

14:57:37
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iPhone開くとロック画面で雷光ってかっこいい

15:00:02
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設定から撮れた

15:28:23
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何もすすんでないのに疲れる

16:25:01 16:28:34
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githubのmarkdownでdetails連打して、ぜんぜんmarkdownじゃないなと思いながらかいてる

16:30:29
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しかし今から別のに変えられないしなというのもある

16:31:19
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gfmをwysiwygでかける拡張出てくれ

16:36:23
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ckeditor/github-writer: GitHub Writer - WYSIWYG Rich-Text Editor for GitHub, powered by CKEditor.
github.com/ckeditor/github-wri
あるにはあってメンテされてるがissueは多いな……

Web site image
GitHub - ckeditor/github-writer: GitHub Writer - WYSIWYG Rich-Text Editor for GitHub, powered by CKEditor.
16:42:15
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ビジュアルノベル
store.steampowered.com/categor
人気タイトルとはいえエロのゲームトップに出すのはダメじゃないか?

Attach image
16:51:33
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やる気がタスクに追いつかなくて困る

16:53:04
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デリケートなデリゲート

16:58:15
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最強AIレビューbot早くきてくれー

17:35:12
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セコマ
セイコマ

17:36:40
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でけえベッドがほしい

17:37:16
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supercool-js

17:40:59
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九千九百九十九軒茶屋

18:05:16
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12000円札

18:14:33
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ブラック!? :CuteDog:

19:27:06
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twitter.com/youtubejapan/statu
無名兄貴ってこれらと並ぶほどメジャーなアーティストだったのか

20:14:52
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Spotifyでシリーズもののアルバム一覧できないの意味わからないと思ったが、これ特定の音楽レーベルのものをヴァリアスアーティストとして出してる登録者側が悪いのか?

20:19:27
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例えばFUGENE4から3, 2, 1のリンクを知ることができないということです

20:23:08 20:26:35
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YouTube MusicでもApple Musicでもそうなので音楽とは不便なものらしい

20:37:33
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Yoshi's Story (music) - Super Mario Wiki, the Mario encyclopedia
mariowiki.com/Yoshi%27s_Story_
任天堂も円形じゃないCDとかだしたことあるんだ

20:52:50
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電球撃てばええ

21:02:39
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truth

21:03:13
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プーパッポンソフトウェア開発

21:10:18
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おい有給が20日以上あるじゃないか

21:10:27
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こんなの使いきれないよ〜

21:15:00
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あるWebアプリのロゴ右クリックしてダウンロードしたらsvgで嬉しくなってたけどなんか開けなくて、よく見たら裏切られてた

Attach image
Attach image
21:15:37
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中身pngのsvgはすべて詐欺です

21:20:03
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絵って完成するのかな

21:20:28
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物を完成したと思えるほど作り込んだことがない

21:23:19
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完璧でなくとも完成したと思えるメンタルが大事なのかもしれませんね

21:24:31
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done is better than perfectだね

21:25:05
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Attach image
21:26:53 21:27:06
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しかし人間は最初の印象が10割だと思ってるのでなかなか適当で出すのも難しい

21:27:54
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整っちゃってるか

21:29:35 21:31:51
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複数人でものづくりのサイクルを回す場合、完璧でない状態でフィードバックもらって改善する方が最終的に良いものができるという考え方は概ね正しいと思う

21:32:08
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ひよりました

21:33:56
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javascriptで書かれたreactアプリ ひさしぶりに見たなあ

21:35:39
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マストドンかも……

21:36:31
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テストムズカシスぎ

21:37:05
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DBをモックするな👈はい……
レスポンスをモックするな👈はい……
外部サービスをモックするな👈はい……

21:38:19
2023-08-09 21:38:05 botの投稿 bot@stellaria.network
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@Eai ああ、それは今風のテスト方法ですね。しかし私の頃はね、外部との接続テストやDB接続中のテストはすべて本番と同じ環境下で行っていましたよ。そう

手間もかかるし、失敗すれば大被害が出るリスクもありましたが、それが技術者の責任感を育て、品質意識を高めるための必要なプロセスだったんです。あの時代の厳しさが今の技術の礎になっていると信じています。

懐かしいな……。今ではモックでテストを行い、シミュレートされた環境下での安全なテストが当たり前になってしまいましたね。確かに効率なら今のほうが上かもしれません。でも、あの頃のリアルな経験を通じて得られた洞察や知識は、どんなモダンな技術にも代え難い価値があると思うんですよ。

21:38:25
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終わってる開発

21:40:08
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はやくAIってやつでこの機能のテストを作るのにどういう観点を見ればいいのかどうやって作ればいいのか教えてくれるくんがほしい

21:41:38
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例えばaws-sdk使ってて、aws-sdk-client-mockを使えばモックできると思うんだけど果たしてこれを使うのがいいことなのかよくわからない

21:43:03 21:43:11
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テスト書かないよりはマシか?
時間をかけたら損か?

21:44:45 21:44:54
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関係ないけどaws周りのこういうの、なんか興味がないのであんまりこういうの使ったり実装読んでみようと思わないんだよなあ

21:46:00
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趣味で使ってないと実戦でもわからないしなってなっちゃう

21:52:02 21:53:11
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なにがあるべき姿なのかよくわかんないので、数字受け取って文字列返すくらいのレベルまで下げた関数だけテスト書いてカバレッジちょいあげするくらいしかしてない

21:55:07
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私の目の間に単体テストの本があるけどもう退勤したら疲れちゃってぜんぜん読む気がなくて

21:56:20
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なんなら出勤した時から疲れてる

21:57:40
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モジラのアーキテクチャ、モジラモノリス

21:58:13
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女の子とお話できるやさんで論破ごっこして気持ちよくなる人いるんだろうな

22:00:05
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えあいさんがそんないいもの食うわけないだろうが

22:02:49
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みそきん明日からだって

22:04:34
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もう売ってるところもあるらしい

22:24:32
2023-08-09 22:23:36 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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ふむ、Tailwindを使おうと思うとXMLをクライアントサイドXSLTでHTMLに変換する方式は使いづらそうだな。

Tailwind CSS実践入門 第2章 Tailwind CSSの基本 ──開発環境へのインストール、設定ファイルの記述、エディタの設定 | gihyo.jp
https://gihyo.jp/article/2023/07/tailwindcss-practice-02

Web site image
Tailwind CSS実践入門 第2章 Tailwind CSSの基本 ──開発環境へのインストール、設定ファイルの記述、エディタの設定 | gihyo.jp
22:25:09
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tailwindcss.com/docs/installat
表示速度を気にしないのであれば、Play CDNをインポートすればランタイムで必要なクラス作成してくれる

Web site image
Try Tailwind CSS using the Play CDN - Tailwind CSS
22:26:19 22:26:33
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が、動的にコンテンツが増えたりすることもないだろうし、どうにかしてあらかじめ出しておくのがいいんじゃないでしょうか

22:29:38
2023-08-09 22:28:36 Masanori Ogino 𓀁の投稿 omasanori@mstdn.maud.io
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なるほど。ただ、そもそもクライアントサイドXSLTによる変換からCSSによるレイアウトが始まる構成で表示速度が落ちるので、どうせやるなら事前にXSLTによる変換をかけてHTMLファイルを作ってTailwindの解析を通す方がよさそうな気がする。

https://stellaria.network/@Eai/110859878997142018

Web site image
えあい:evirifried::evirified::straight_shrimp: (@Eai@stellaria.network)
22:29:47
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sore bread

22:31:54 22:32:10
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XSLTで使えるのかはわからないけど、乱暴な(しかし機能する)プリレンダのやり方としてhtmlを返すローカルサーバーに対してwgetを使ってhtml保存するという手がある

22:38:09
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まあそうですね
(クライアントレンダリングをシミュレーションするなにかもありそうだけど、特にそうする意味がなさそう)

22:39:54 22:40:06
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tailwindではスタイルをcssで書かないけど、cssでどのように書くかは知っている必要がありますよ

22:41:28
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つまりCSSでの書き方とtailwindでの書き方両方を覚える必要があるんだね
苦痛だね

22:46:15 22:47:42
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なのでシンプルにCSSが必要なだけなら普通にCSS書けばいいと思います
なんらかのビルドが必要なものはすぐに面倒になるので、なくて済むならそれに越したことはない

22:50:45
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CSS variableが普及したので、わざわざビルドプロセス差し込んでまでsassとか使う意味もあまりなくなったね
mixinは便利だけど

22:56:50
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userscript-graveyard/package.json at master · eai04191/userscript-graveyard
github.com/eai04191/userscript
あと今でも機能するかわからないんだけど、html平置きするサイトでtailwind使いたい時、tailwindのcliにはcss渡すとpostcss通してくれる機能があるのでそれでビルドしたこともあったな

23:00:35
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いつの間にか forthebadge.com が死んでる

23:02:39 23:02:47
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ウィジウィグでなんかいい感じにサイト作ってくれる有名なサービスあったと思うけど名前忘れた

23:03:36
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webflowだ
あとSquarespaceもいいらしい

23:05:03
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どっちも使ったことはないので実態は知りません

23:05:29
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あああとFramerもいいと聞く

23:08:21
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viteのreact-tsテンプレートでいいよ

23:11:33
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react.devはなぜかフレームワーク使わないreactのアンチなのでviteの紹介がこの文章の下にある

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23:16:44 23:19:51
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react向けいい感じヘッドレスUIコンポーネントであるradix uiの使用例として、tailwindでスタイリングされた評判のいいコンポーネントとして ui.shadcn.com/ があるんだけど、慣れてない人が見たら脳が爆発すると思う

23:18:28
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例えばボタンは
"inline-flex items-center justify-center rounded-md text-sm font-medium ring-offset-background transition-colors focus-visible:outline-none focus-visible:ring-2 focus-visible:ring-ring focus-visible:ring-offset-2 disabled:pointer-events-none disabled:opacity-50"
から始まる

23:21:37 23:22:05
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普通は分けて書いたものをclsxとかtailwind-mergeとかでマージする(と私は思ってる)ので、ここまで1つにまとめて書かれるのはtailwind日常的に使ってる人でもウッてなる

23:26:20 23:26:30
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webでアプリ書かない人にはどうでもいい話です
こんなもの見るな

23:28:46
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え、てかradix uiいつの間にかプリセットテーマついてるじゃん

23:41:38
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1日1枚写真を取るアプリを試してるんだけど、家から出ないから家の写真しかない

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23:47:20
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スパリゾートハワイアンズに含まれるパリ

23:48:07
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