セルフアップデートの実装に付いてであって自殺ではない
自分自身を消すの、
実行して自身のパスを見て、テンポラリでなければ自身をテンポラリにコピーして実行して終了する
テンポラリなら指定したパスを消すでうまくいくだろうか
MyApp/MyApp.exe
MyApp/update.exe
でアプデ時はMyAppを消して新しいMyApp.zipをダウンロードして展開したい
今の時代ブログみたいなある程度長文のせるのやるならnoteとかが普通だと思うけどfc2ブログも早くて広告なくて手軽なので割といいと思います
博多土産の定番「いわし明太」とは
「いわし明太」とは、いわしに辛子明太子を詰めた博多土産です。
グリルで香ばしく焼き上げると、ジューシーないわしの身に、「プチプチ」と粒感よく焼き上がった明太子のコクのある辛さがよく合います。
こんがりと香ばしい香りと脂ののったいわしの身の食感が、あつあつのごはんに合うのはもちろん、明太子の辛さがお酒のおつまみにもピッタリです。
が、これは今まで食べたことのある明太子よりコンビニおにぎりの明太子がおいしいだけで、自分の明太子に対する反応は特に変わってない可能性もするな
小学生が好きな食べ物の実情をさぐる(2020年公開版)(不破雷蔵) - 個人 - Yahoo!ニュース
https://news.yahoo.co.jp/byline/fuwaraizo/20201214-00212304
小学生ってそんなスシ好きなの!?
static なclassの中で作ったtexture2dがhideandnosaveフラグ?だかつけてないからシーン遷移で消えてるのかな
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
c# でDictionary<string, なんか>があるとき、コンストラクタでaddしたキーをTryGetValueの補完に出すとかはできない?
https://docs.unity3d.com/ScriptReference/UIElements.IMGUIContainer.html
IMGUIContainer
class in UnityEngine.UIElements
だし無理じゃないかな
Unity と C# のバージョン - yotiky Tech Blog
https://yotiky.hatenablog.com/entry/2020/06/18/unitycsharp
7.3……
Code Inspection: Use preferred namespace body style | JetBrains Rider
https://www.jetbrains.com/help/rider/ArrangeNamespaceBody.html
System.NullReferenceException: Object reference not set to an instance of an object (57577)
そういえばこれはこれ https://github.com/knah/Il2CppAssemblyUnhollower#class-injection でのために必要で、RegisterTypeInIl2Cpp<T>したら自作MonoBehaviourをAddComponentできるようになった
discord聞きまくったところ、使うときに全てをDontDestroyOnLoadしてHideAndDontSaveつけるすることでunityにdestoroyされるのを防げることがわかった