2024年8月18日~2024年8月24日 - @usagiya@mstdn.jpの投稿 -

2024-08-18 01:20:33

クラウンスレイヤー選手権、まとめ動画が出てたのでリンクしておきますね。
youtube.com/watch?v=BQGEZ-NXIl

参加者の皆さんが X とかにそれぞれ動画を上げてらして、参加動画には映ってなかった画面外の部分がわかったりして面白いです。
からくり兵さんのとか。
x.com/karakurihei/status/18248

Attach YouTube
2024-08-18 02:32:28

FANBOX の木曜更新ができていなかったので、きらきらプランの没原稿連載を、明日(日付の上では今日)のお昼過ぎに予約投稿してあります。

読み返すと、なんかな〜……って部分がけっこうあって修正をはじめたくなりますね。これに限らず、原稿はいくらても直せる!
きりがないから、我慢してます。

2024-08-19 01:11:38

日没後の送電塔

写真:茜雲と灰色の雲が浮かぶ空を背景にした、鉄塔のシルエット
2024-08-19 11:48:48

本日のガチ乙転はおやすみです。

次の場面が見えてこないというか、作品世界にうまく入れなかった……今日は入れるといいね!

2024-08-19 13:34:11

@yuiyuiyuipi0221 生息演算まだ全然やってなくて知らなかったです! トゥイエ可愛いですね!

2024-08-19 13:53:50

昨晩、寝る前に(寝る前? 学習してないのか!?)HS-S-2 の強襲はクリアできました。
ほぼ通常と同じ作戦で、ワイは可能な限り穴に突き落とす、医療エイヤは右側に隔離して汚染ダメ、ゼッタイ! する……で、なんとか。

突き飛ばしを3人育ててあったら、センターをエンフォーサーにして上か下に飛ばして他のオペにバトンタッチして、完全清浄確保! とか、できるのかなぁ。S2になるから、スキル周期的に間に合うかわからない……。
(弊ロドスで育ってる突き飛ばしオペは、エンフォーサーとウィーディだけです。もしや、うまくやれば蓄水砲で処せたり……したら、びっくりしちゃうな)

あとは3と4だけど、間に合うかは不明。

2024-08-20 11:36:10

@yuiyuiyuipi0221 わぁー、短時間ですごい!

2024-08-20 11:41:26

本日のガチ乙転はおやすみです(連続)

うまく入れないので直近分を読み直しながら修正しまくってました。書いた本人さえ「直したら忘れてしまい、どこを直したかもわからなくなる」レベルの変更ですが、これがね……はじめると、止まらないんですよ……。
だからいつも適当に切り上げるんだけど、昨日は先に進めるヴィジョンがなかったから、延々と直してしまったんですよ。
怖い。

それはそれとして、アリアンの属性関連でいろいろ修正をほどこした回を、なろうに移植・公開いたしました。
よろしければ、どうぞ。
(これも直した原稿を直した原稿をさらに直した……)
ncode.syosetu.com/n6732hs/452/

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話 - 452 魔力捏ね職人という新たな抜け道
2024-08-20 12:15:34

それはそれとして、昨晩 HS-S-3 通常・強襲を終わらせました。
これはあまり時間かからなくて、よかったです。

あと、ケオベが昇進2になりました。まだ先は長い……たぶんモジュールつけてからが本番でしょうし。
レベルも条件も素材も信頼もなにもかも足りない。
記念にケーちゃんを秘書にしてホーム画面を調整しましたが、背景とか位置とかピンと来ない……うーん。

イベント最終日だというのに、まだトゲトゲの在庫が100に届いてないんですよ……。びっくりしちゃうよ。あんなに理性回復剤配られたのに!
あまりにもドロップ率が低いので、途中で心が折れ、合成コール周回に切り替えて、そっちを先に100にしてからトゲトゲに戻ったんですけど、100なんかじゃ全然足りないんだよ……勘弁してくれよ……。
石は割れないんだ……石はコーデを入手するために必要なんだ……!

スクリーンショット:HS-S-3(強襲)クリア画面
スクリーンショット:昇進2のケオベを秘書としてホームに配置した画面
2024-08-20 13:51:23

@yuiyuiyuipi0221 S-2、大変でした! わかります!
いつもは高台オペにエリート敵の遠隔攻撃来ないから、うっかり後置きして「アッ!」ってなったり……苦労しました……。

2024-08-20 14:03:06

交換にフィアメッタとモスティマが並んでるのアツいなぁ。
そのうちレミュアンとアンドアインも並んでほしい……実装されてないけど。
レミュアンは来るよね?
アンドアインはなんか……ロドスとは違う道を選びそうな雰囲気あるからなぁ……。

スクリーンショット:購買の上級資格証交換リスト 星6はフィアメッタとモスティマ。
2024-08-20 16:01:36

@yuiyuiyuipi0221 ネズミは倒したんですけど、ワイは汚染してくるから可能な限り落としました……。
もしかして:我々また、かなり違うことしてる?

あっ、でも医療は食らいました。そこは同じ!

2024-08-20 19:25:00

@yuiyuiyuipi0221
わたしは穴のところを回復重装で通せんぼして、上下を通ろうとする敵は突き飛ばせる限りは落としました……が、センターだけどうにもならんので、そこも回復重装のシュウを置き、右に水門で縦ラインをつくって清浄安全地帯からエイヤで全員を治療範囲におさめ、なんとかしました。
火力は執行者でした……。う〜ん、違う!

2024-08-21 00:53:54 2024-08-21 00:54:06

明日のガチ乙転を書き終えたので、これから HS-S-4 にチャレンジします!
って書かないと「めんどくさいからもういいかな」ってなるので書きました!

2024-08-21 01:30:49

あと強襲だけぇ……。

スクリーンショット:HS-S-1〜4までクリア、4強襲がまだ。 という画面。
スクリーンショット:天師府依頼を全てクリアした勲章が出た画面
2024-08-21 02:45:52

でき まし た!

こうやって時間かかるから、難易度が高くなるほど、攻略をはじめる踏ん切りがつかなくなるわけですよ……。
簡単なステージなら、ホイホイ行けるんだけど。

スクリーンショット:HS-S-4 強襲作戦までクリア済みであることがわかるステージ一覧。+勲章獲得画面
スクリーンショット:HS-S-4 強襲作戦クリア画面。オペレーターは、医療エイヤ。
スクリーンショット:イベント勲章コンプリート画面
HS-S-4 の最終的な盤面(ここに、たまに執行者が助太刀に入る)
2024-08-21 02:48:19

『ユニコーンオーバーロード』も、むちゃくちゃ面白いんだど、広いステージだと時間かかり過ぎて攻略の踏ん切りがつかず、それで途中で放置になってしまっている。
狭いステージばっかりなら、どんどんやるんだけどなぁ。

2024-08-21 02:58:48

@yuiyuiyuipi0221 ありがとうございます!
水田を清浄にたもちたい欲が強すぎて、つい……。

2024-08-21 11:27:52

ギャアー!!
また縦式の画像書き出し設定がクリアされてるぅぅ!
メモどこ……メモ……。

2024-08-21 12:08:19

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第457回、行けないところに行ってみたい 1/2

2024-08-21 12:09:23

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第457回、2/2

2024-08-21 12:35:23

作品を拝見して

「なんか孤高の芸術家……って感じ!」

と勝手にイメージしてたクリエイターさんのほとんどが、SNSで拝見すると、リプでワイワイ楽しげになさってる場合が多い。気がする。

孤高じゃない方が、人間……に限らず世界への理解? とか、そういうのが深まって、独特な創作に通じるのかも。
……などと仮説を立ててみたけど、実際どうなのかはわからない。

2024-08-21 17:51:25

@yuiyuiyuipi0221 わたしもまったく同じことを思ってました!
虚無期間ないとSoC とかなくなっちゃうですよ……まずいですよ……!

2024-08-21 18:29:35

@yuiyuiyuipi0221 くっ……なんという陰謀!
まぁお求めやすい価格なので……なので……ううううう。

2024-08-21 18:32:34

復刻「この炎が照らす先」の開催は知ってたけど、「いつもみたいに二日くらい、おやすみがあるんだろう」と勝手に思い込んでいた……。
おやすみが!
ない!

導灯の試練も相変わらず手付かずなのですが……?

そして悲報:FC-8(ボス・ステージ)の自動指揮が崩壊して勝てない!
オペ弱くなってはいないから(当然だ)、たぶん誰かを強化した結果、なにかがズレたんだろう……。

えー、周回もしないのに、このステージ攻略し直さないといけないの?
期日とかが迫ってなければ、しかたないからやるけども……いろんな期日が……期日がッ!

2024-08-22 11:57:20

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第458回、それが呪文を使うってことなんです 1/2

2024-08-22 11:58:30

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第458回、2/2

2024-08-22 13:50:42

@yuiyuiyuipi0221 ブロック数が1であること以外、あまり共通点が……見られませんね……。

2024-08-22 14:03:02

いつも「原稿書けてから」と考えて寝る前になってしまうアークナイツを、昼間やってみました。
復刻イベント、前回は FC-EX-7 通常までしかできなかったので……ステルスと戦うのキツかったなぁ、すっごい思いだした……交換にシルバーアッシュが来たら絶対に獲る! って固く決意したのを覚えている……。

で、恨みのこもった FC-EX-7 強襲を終わらせ、先ほど FC-EX-8 通常もクリアしました。
けっこうボロボロだった……そして終わってから

「あっ、勲章条件……」

加工できなかったー!
強襲クリア+加工条件を満たして通常を再クリアか〜。
今回はティフォンで処したんですけど、次はヴィルトゥオーサを試してみようかな。元素ダメージ、強いやろ。たぶん。

あと、ケオベS2の特化3が終わりました。
ほかのスキルも特化したいけど、素材もアーツ学もいろいろ不安過ぎるので、まぁのちのち……。
イベントスタート前、中級糖原の在庫2だったんですよ。あちこちで交換したりして、それでも2。
異鉄も掘りたいけど、先に中級糖原をちょっと増やしておかないと、いろんなものの加工でいきなり詰む……詰んでしまう……。

スクリーンショット:FC-EX ステージクリア状況。 EX-7 通常まで終わり、EX-8 は未クリア状態。6以下は強襲作戦までクリア済み
スクリーンショット:ケオベS2「あついないふ」特化3完了画面
2024-08-22 14:04:03

もちろん、導灯の試練は手付かずのままです。
これもう絶対無理そう……。

2024-08-22 16:52:12

@yuiyuiyuipi0221 安定の耐久……!

2024-08-22 17:10:34

FC-EX-8 強襲クリアしました。
ティフォンからヴィルトゥオーサにチェンジした感想は
「そこまで差がないですね」
でした。タイム計ったら違うのかもだけど、印象として似たような感じ。つまり、どっちも強い。
なおティフォンはS2、ヴィルトゥオーサはS3です。ヴィルトゥオーサはS1、S2の特化が進んでないので……特化進んでればS1の方がいいのかもだし、もしかするとS2が良い仕事をする可能性もあるよね。

あとは通常で勲章加工条件をクリアするだけ……。
今ボスを抱えてる場所(右下)より、ゴール前(右上)で抱えた方が、鎮火は進めやすい気がするなぁ。
うーん。

スクリーンショット:FC-EX-8 強襲作戦 クリア画面
2024-08-22 17:11:25

ぽつぽつ進捗をつぶやいてますが、べつに、ずーっとゲームしてるわけじゃないですよ!
そんな根性はないです……攻略は疲れるので無理です。

2024-08-22 17:26:45

@yuiyuiyuipi0221 消せないところあるの、ほんとイラッとしますね……。消させて!!!

2024-08-22 17:47:06

あっ違うか、ボスを抱える場所を変更するなら、右端中央部あるいは左ゴール前か……。
右上ゴール前に来るのは、エリート敵だった。

2024-08-22 18:30:38

結局、ボスは同じ位置で抱え、消火要員としてロビンを編成しました。
罠が火消し得意って思いだしたので……さすがに突き飛ばしても意味がないのでS1で採用。

結果、余裕をもって勲章加工条件を達成することができました!
初回開催時よりオペが強くなったなぁ、弊ロドス。しみじみ。

スクリーンショット:FC-EX ステージを強襲作戦でフルクリア & 加工済み勲章獲得画面
スクリーンショット:復刻「この焔が照らす先」勲章シリーズ 10/10獲得画面
2024-08-22 22:48:19

なんとな〜くの、ふわっとした考えなんだけど。

ガチ乙転は、ラブコメっぽい部分を支持してくれる読者さんと、ファンタジー部分が前から好きです系の読者さんがいらっしゃるような気がしている。
もちろんグラデーションがあって、必ずどちらかに割り切れるわけではないのは当然の前提として。

最近も友人に「エルフ校長が出てくるとファンタジーになって面白いよね!」と、感想をいわれて。
それたぶん、よくわからないし興味ないからそのへんは早く終わらせてほしいって読者さんもいるんだろうな〜……と、書いている本人は思っている。
もちろん逆に、ただのラブとコメなら他でも読めるから、ファンタジーの方をもっと! と思う人もいるはずだろう、とも思っている。

うまくバランスとって書きたくはあれど、難しいな〜……と、いつも思っている。

2024-08-23 12:01:29

@yuiyuiyuipi0221 時間かかると眠くなりますよね……4倍速も欲しい!

攻撃回数を稼ぐために、ゴール前をアタッカー(たとえばバリア持ちのヴィヴィアナ様)にして、リーダーがヴィヴィアナ様に攻撃したところで背後からホシグマで蓋をすれば、ヴィヴィアナ様のバリアが下振れしてすぐやられても、リーダーはホシグマに引っかかって通れないし、ゴール前に別のアタッカーを置けば、攻撃速度を担保できる……ような気が!
します!
いわゆる机上の空論!
自分でやってみろって感じですが、うちのヴィヴィアナ様はそこまで育ってないので……ホシグマも……。

2024-08-23 12:03:14

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第459回、安心も信頼もできないって、ひどくない? 1/2

2024-08-23 12:05:39

ガチで乙女ゲームっぽい世界に転生した話。
連載第459回、2/2

2024-08-23 19:09:43

youtube.com/watch?v=nbZpbP_0FV
糖原の在庫がとりあえず30個になったので、異鉄の自動指揮を組みました。
あんまり「最近着任したので信頼含めて育成中のオペ」を使えたわけではないですが、下段に移動する鬱陶しい爆撃兵をシュウのスキルで「お戻りやす」できて、よかったです。

サムネ用の画像まで作ってしまったのは、作りたかったからです。
たまにそういう気分になるんですよ……なんでだろうね。

Attach YouTube
2024-08-24 00:11:57

クリップの倒しかたなにも覚えてない……すごい激重感情を抱えてたエピソードしか記憶にない……。
(導灯の試練に手をつけたものの、サクサクやられてしまった模様)

2024-08-24 11:19:16
2024-08-24 07:20:31 HON.jp News Blogの投稿 honjp@mastodon-japan.net

なぜ、作家性は守られなければならないのか?──ドラマ『セクシー田中さん』で浮き彫りになった原作者軽視の悲しき慣習║GQ JAPAN
gqjapan.jp/article/20240823-sh

なぜ、作家性は守られなければならないのか?──ドラマ『セクシー田中さん』で浮き彫りになった原作者軽視の悲しき慣習
2024-08-24 11:20:43

@sidezou おお……儚い!
わたしこういうのギリギリまで使えないんですよね……どうせ使うんだから、いつ使ってもいいのにと思いつつ……勇気がたりない!

2024-08-24 12:29:04

導灯の試練 TN-1 もう一回行ってみて、ブレヒャー様は前回同様ゴリ押しで倒したものの、伝説の傭兵がな〜……!
今回は第二形態の体力半分削ったくらいで力尽きました。

試してみるべき戦術はいくらかあるけど(クリップに熱線当てて、いいタイミングでバフデバフを盛って攻撃当てられるか試行する、みたいなやつ)、自力でやるには日数が足りない気がするなぁ。