00:13:48
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本当になかとうさんのRPがよくてですね……あきくんめ〜〜〜〜っちゃ好きだ………

00:14:01
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どうしようこんな時間にお腹が空いてしまいました

00:18:13
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昼を抜いて餃子5個で済ませたのは流石に少なかった なんかつまむか……

09:20:26
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インセインの秘密くん「あなたは死んでいる」「あなたは機械だ」「あなたが殺人事件の犯人だ」「あなたは兄嫁を寝取ろうとしている」
私「
:a_himei:

09:21:02
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インセインのシナリオに慣れたらCoCの秘匿貰っても動じない気がしてきた

09:21:31
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PC設定をシナリオ側に滅茶苦茶にされることに慣れてしまったので……

09:22:33
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インセインくん、シナリオによってはまじでえげつない秘密握らされることがあるから事前の地雷チェックと無理しない気持ち大事

09:27:12
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PCロストが悔しかったのは同居人 シナリオの流れとかではなくシンプルに出目死だったので……

09:34:39
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逢魔人、クライマックスの戦闘でワンパンで殺したり殺されたりしがち

09:34:57
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まぁダメージで回想切れば高確率でワンパンですからね

10:00:18
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アツアツのゴハン
10:57:38
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今度福岡に旅行に行くんだけどもしかして空港近辺でほぼ完結できる???

11:03:46
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アイナナの「打ち上げ狂騒曲」は酒飲んじゃいけない人間はマジで酒を飲んじゃいけないということがよくわかる教材

11:06:25
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福岡旅行、用意すべきは金よりも太田胃散な気がしてきた

11:08:01
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海鮮も食べたいし明太子も食べたいし博多ラーメンも食べたいしもつ鍋も食べたい 胃が終わるのでは?

12:28:16
:netabare:「君待つ明日に僕はいない」の回し方の話なんだけど
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「クラレンス・ロジャーズ作品集」の情報みんなどう処理してるんです?わりとエンド1報告をよく見るけど、もしかしてKPからは一切ヒントを出さない方向で回してらっしゃる……?
弊卓ではシティ探索前に「マップに名前がある所には全部いけるけど情報の有無は場所によります」「探索する時は〇〇に行って△△について調べますと宣言してね」って説明してて、ど〜〜〜〜しても情報取りこぼしたくない探索ジャンキーなPLにはアイデア成功で「今まで出した情報さらうと何か気づくかもね」ってヒント出しちゃう

12:33:48
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「君待つ明日に僕はいない」ハンドスピナーしたい気持ちはあるけど、あれは普段から遊んでてRPの相性がいいKPに回してもらうのがいっちゃんキマるから……もし周りに誰も回せる人がいない、かつ完テキでもよければ声かけてください……

13:02:21
君待つ明日ほんのり:netabare:
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君待つ明日のKPCはあくまでもKPが動かすNPCという認識が強いから、RPは基本シナリオの流れに沿う行動・言動を優先してるんですよね。特に前回のKPCは立場が教師だったのと男だったのとで常に落ち着いた姿勢だったんだけど、今回のちづちゃんは事前に関係性をガン積みしてるのと根が甘えたな女の子なのとでKPの方がちづちゃんに引っ張られてるとこあるんだよな……

13:03:06
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特にネタバレでもないかもしんねえわ

14:08:13
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「君待つ明日に僕はいない」は最高の夏シナリオだぞ~~~~~~!!!!!!!

17:05:25
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名殺は逆にあのペースでやれてよかった気がしてる 密度がすごくてですね……

17:05:58
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曜日固定自陣名殺、土曜ドラマ枠だったもんな

17:06:55
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今進行してる君待つ明日は曜日固定じゃないけど月曜が多いので月曜アニメ枠だと思ってる

17:08:09
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京アニ感があってよぉ……

18:44:12
:netabare::genmi_ng:「君待つ明日に僕はいない」現行卓についてのKPの呻き
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ア゛ア゛ア゛~~~~~~~~~「エンド0に行ってくれんか!?」という気持ちと「エンド1に行っても二人は二人だから……」という気持ちでぐちゃぐちゃ
今回の二人、10年来のライバルであり大切な人で、お互いがいたからこそ今の自分があって……その関係をなかったことにするの、あまりに……あまりにしんどい……でも最後に決めるのはあきくんだから……ヴ……

19:18:31
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あねよさんが愉悦してる!!

19:20:11
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のたうち回るオタクは娯楽だよな わかるよ