#Mastodon 4.0.2 でユーザ設定/アカウント/アプリ一覧を開くとエラーページが出ることがあった。アカウントによる。 issueを投げた https://github.com/mastodon/mastodon/issues/21885
#Mastodon 4.0.2 でユーザ設定/アカウント/アプリ一覧を開くとエラーページが出ることがあった。アカウントによる。 issueを投げた https://github.com/mastodon/mastodon/issues/21885
Hyperspace https://hyperspace.marquiskurt.net/ のWeb App https://hyperspaceapp.herokuapp.com/#/ 落ちてるな
結局のところ、誰も他人の生活の保証なんてしたくないんだよなあ…。変化が激しいご時世になっても根本的には変わらない
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Windows 11 のセキュリティ機能、コア分離のメモリ整合性をONにしたなど。ロジクールのソフトウェアを入れ直す必要があった。
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FCMでメッセージ受け取ってから別サービスを起動しようとするとForeground化できずに落とされることが増えてうーん
povo の期間限定トッピング、3GB 90日 1,280円 よさげだな… https://povo.jp/news/newsrelease/20221028_01/
#nikke 放置報酬で進捗が進むゲームはプレイ開始時期の影響が大きすぎるので、開始時期の近い小さな集団でのランキングを競わせて褒章を出す作りになっている。うちの集団(サーバ番号)だと5位以内に入れてるらしい
#NIKKE キャラLv160までに3凸SSRを5体用意しないと停滞するらしい。ピックアップ重視で配布チケットや無料ジュエルを回して4体は作れたので、次のピックアップでなんとかなりそう? 現時点の隊員募集回数は610。(フレンドポイント募集、配布チケット、無料ジュエルによるものを含む)
スマホゲームだとTWSは遅延があるから、アダプタ経由で3.5mmの有線イヤホンを使ってるんだけど、TANCHIJIM ZERO と Moondrop Aria Snow Edition でやっぱそれなりに解像度の差は出るなー。最初ZERO使っててスマホのType-Cの音声出力だとこんなもんか、って思ったけどイヤホンの差もやっぱあるんやね。
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Googleが広告ブロックに使われるVPNの規制で「アプリの収益化に影響を与える可能性のある広告をブロックしない」ことを開発者に要求しているhttps://gigazine.net/news/20221122-google-remove-all-vpn-adblocker/ Playストアはどんどん不自由になっていくなあ
【 #ファミ通 .com #RSSfeed 】
『NIKKE』新キャラ“ラプラス”が11月24日のアプデにあわせて実装。熱血ヒーローでマンガの主人公のような性格
https://www.famitsu.com/news/202211/21283565.html
地球と太陽の距離が最も短くなるのは1月だが、近日点と遠日点の差は3.3%程で、気温にはあまり影響しない。ご存知の通り、地軸の傾きの影響の方が大きい。
joinmastodon見てたら、サーバ立てたインターネットアーカイブとかラズパイもスポンサーになったんだな。 joinmastodon/public/sponsors at master · mastodon/joinmastodon
https://github.com/mastodon/joinmastodon/tree/master/public/sponsors
#NIKKE 3日間の協同戦線イベントが終了。バグも多かったけどまあマルチプレイ面白かったので満足。戦果で報酬ランク変えるのは「野良でクソ編成だとアプリをキルしてやり直す」になるので良くないんじゃないかなあ。「知り合いでパーティ組む」にはならない場合が多かった。強キャラのいる野良に寄生したいと思う人の方が多いだろう
#NIKKE バーストスキル使用時のカットシーン。操作の邪魔になるので普段はオフにしてるけどたまに見たくなる。
MastodonのWebUI動画サイズが1280x1280までで、カスタムサムネイルを設定できるのは音声だけなんだな…
投稿URLがよく分からんものになってるのは正直勘弁してほしいが、アバター画像は別にいいかというお気持ち。適当に端折って追従しよう
https://mastodon.juggler.jp/@YUKIMOCHI@toot.yukimochi.jp/109374518751085669
そうか、投稿の時間のリンクURLが変わっちゃったのか…。困る
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@zundan メディアは今でもtootctl media removeで削除した後に必要に応じて再取得されてましたっけ。大きな問題はないですね。
「キャッシュされたコンテンツとメディアの保存ポリシーを追加」はお気に入りとかブックマークとかブーストとか無条件に失う…って理解で合ってるかな?だとしたら使いづらそう
#Mastodon 4.0 の新機能。
添付データのファイル形式の追加。WebP、WAV(audio/vnd.wave)、AVIF、HEIC。
プロフ中のアバター画像をクリックしたら画像をそのアカウントのあるサーバのURLで開くようになった。
「トレンドのステータスとリンクの言語設定のサポートを追加」はウチのサーバだとどこを見ればいいのかわからなかった。 https://mastodon.juggler.jp/explore のことかな。しかし投稿からっぽだしなんもわからん
「注目のタグを Web UI に追加」はWebUIでプロフを見てもうまく表示されない気がする。なんでだろう…
https://github.com/mastodon/mastodon/pull/19218 によると LibreTranslate のAPIも使用可能とのこと。
(サーバ管理者向け) #Mastodon 4.0 の翻訳機能を有効にする手順
- DeepL のFreeプランにアカウント登録
- アカウント設定の下の方にあるキーをコピー
- https://www.deepl.com/ja/account/summary
- API呼び出しサンプル https://www.deepl.com/docs-api を見てキーが使えるか調べる
- freeプランとそれ以外でAPIサーバが異なるのに注意
- Mastodon の .env.production に環境変数を追加してdeployしなおす
```
DEEPL_PLAN=free
DEEPL_API_KEY=XXXXXX-XXXX-XXXXX:fx
```
Freeプランでは翻訳テキスト量に上限がありますが、課金は発生しません。試してみてはいかがでしょうか。
特にお一人様サーバでは上限を気にする必要がほぼありません。
#Mastodon 4.0 の新機能。投稿をフィルタできる。
個々の投稿をフィルターに関連付けることができるため、投稿がどのキーワードにも一致しない場合でも投稿をフィルター処理できます。たとえばスペルミスや画像投稿によりキーワードフィルタに一致しない場合でも、とりあえずその投稿を隠すことができます。また、後でフィルタ設定を見直すことでフィルターのカテゴリ名などからフィルタした理由を思い出すことができます。
app-icon.svgのjug鯖用カスタム。inkscapeで開いてパスツールでmの字を削除。テキストツールで文字を追加。レイヤー一覧で複数レイヤーを選択してメニュー/パス/差分でくり抜いて、フィルを設定しなおしてsvg保存。最後にテキストエディタでパス部分だけを元のapp-icon.svgとマージ。
本来は lib/tasks/branding.rake でSVGファイルからfaviconとapple,android 用アイコンを生成するのだけど、rake分からんので手作業でやる見込み。
faviconがマルチ解像度になったので、解像度ごとにグラデ背景の上のmの字を消して、j,u,gを1文字ずつ縮小したレイヤーを並べる地味な作業をしている。
Mastodon 4.0.2でアイコンが変わったので、カスタマイズしていた juggler 鯖のアイコンも追従させるんだけど、GIMPでXCFファイルを開くとフォント名が赤色でStandard と書かれてて、当時使っていたフォントがインストールされてないらしい。xcfファイルに保存されてたフォント名を調べるのに grep -aPo 'font "(.*?)"' public/icon-juggler-A.xcf などした。
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#NIKKE 、イベントのハード後半が開放されたけど課金10万必須レベルの難易度、しかもそれをクリアしないとエピローグが見れない&キャンペーンを完了できないクソ仕様で皆がブーイングしてる。Pay to Winがひどい。
#NIKKE https://www.reddit.com/r/NikkeMobile/comments/ywvbg6/bug_drama_korean_community_response_summary/ うーむ、ショップバグはすぐ直すけど戦闘バグは後回しにする運営。
まあ基本的な処理が壊れてる状態でバランス調整しちゃったから、処理を直したらバランス調整もやり直しになるだろうしな…
@ButterflyOfFire
what is required for new language push ?
#NIKKE 、毎日のように深刻なバグが見つかる。バーストスキルのレベルを上げても戦闘中の表記/効果がLv1のままだったり、戦闘力差がある状況でクリティカルヒットしたらむしろ与ダメが減ったり。有料アイテムを購入したら決済直後にアプリが落ちるのも珍しい経験だった。
@ButterflyOfFire @SubwayTooter
weblate/main merged.
https://m1j.zzz.ac/tateisu/SubwayTooter-main-rc-503-5.0.3-20221117_033435.apk
NOTICE: this version also has some changes about notification, it may unstable.
#NIKKE 、昨日のメンテ明けから不安定でログインゲームと緊急メンテを繰り返してる。2022年になってもログインゲームを体験することになるとは思わなかった
@Gardening_V またやりたいとかいうのを見かけましたよ https://mstdn.jp/@mastodonsearch/109314869487112735
@Panta 特殊な実装に新種のタイムラインがあるよ、っていう。アプリで読めるようにしてほしいんだろうな
ゲーム用スマホが古くなってたので、Black Shark 5 Pro 日本版https://www.yodobashi.com/product/100000001007205459/ をポチりました。Qualcomm Snapdragon 8 Gen 1。かつ冷却システムが良さげ。
https://github.com/mastodon/mastodon/pull/19618/files をみるとrcでは変換されるらしい。しかしAP的にはheicのまま別サーバに伝達する…?
IrfanViewも内部でMSのHEIF/HEICコーデックを呼び出すだけだった。Windows 11で動く無料のHEICビューアは別のアプリがあるので適当に探して適当にインストールした。Appleが絡むといつも面倒くさい。
AppleはHEVCむしろ徴収する側なので利用を促進したいのは分かるが、Mastodonがそれに追従したのは正直違和感しかない。せめてサーバ側で変換してくれればよかったのに。
HEICやらHEIVやら、Windows 11 の「フォト」アプリで見ようとするとMSストアで有料の拡張を入れろと言われる
#NIKKE 編成自体は射撃場で見る限りまあ普通なのだが、手持ちに「壊れ高火力キャラ」が全くいないことに気がついた。ステージの基準戦闘力を超えないとロクに進めないのはコレか…。しかし課金を増やしたいほど気に入ってる訳でもない
@Niceratus アニメだと口を開いてもアゴが動かず、かわりに口の周囲に余白があるのと同じで、目つきを変化させる時に邪魔にならないようになっている
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
周回がない故にクリア済みステージの情報がゲーム内では表示されなくなるなど、データ取りが面倒くさい 作り。攻略情報が海外頼りになりがち
#NIKKE プレイ感想。
敵の攻撃は迎撃できたりできなかったり、防壁に隠れて凌いだり防壁ごと破壊されたり、結局火力でゴリ押しするしかないシーンがあるのが韓国ゲームっぽい。
敵の攻撃がどっち向いてるのかよく分からず回避が無駄に難しい。
行動力概念なし。何度でも挑戦できる。かわりにクリア済みマップの周回はできないか、意味がない。日課要素は少しある。
https://gigazine.net/news/20221101-openssl-critical-vulnerability-fix/ 各OSのディストロのsshサーバとか、nginxとか、更新が出たら早めに上げたいすな