このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
周回がない故にクリア済みステージの情報がゲーム内では表示されなくなるなど、データ取りが面倒くさい 作り。攻略情報が海外頼りになりがち
#NIKKE プレイ感想。
敵の攻撃は迎撃できたりできなかったり、防壁に隠れて凌いだり防壁ごと破壊されたり、結局火力でゴリ押しするしかないシーンがあるのが韓国ゲームっぽい。
敵の攻撃がどっち向いてるのかよく分からず回避が無駄に難しい。
行動力概念なし。何度でも挑戦できる。かわりにクリア済みマップの周回はできないか、意味がない。日課要素は少しある。