RetroLambdaで構文だけ何とかして、でもやっぱり標準ライブラリは無いからThreeTenABPとかその辺入れてごまかしてた時代に比べると、だいぶ進化したな……という思いと、あっこれWebフロントエンドで見たな……という思いと
頭とお腹が弱いボンクラプログラマー。
名前呼ぶ時はIDで呼んでください。
PHPとRubyが書けます。
FF14とbeatmaniaIIDXもやります。
⚠️ CW設定のない下品な発言が非常に多いです。どうにも辞められないので、無理な人は見ないでほしい。
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RetroLambdaで構文だけ何とかして、でもやっぱり標準ライブラリは無いからThreeTenABPとかその辺入れてごまかしてた時代に比べると、だいぶ進化したな……という思いと、あっこれWebフロントエンドで見たな……という思いと
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PlayStation Portal の fastboot mode にアクセスするためのデバッグコマンドがもう探り当てられたらしいですの
内視鏡検査して良くなかった人達本当にどうかお大事にと思う一方、無限に爆発音が出てるやつはちょっと荒れてるねおわりだったのでかなりもやもやした気持ちがあります。
ertona.net、y4aの初期ロードに対して応答が遅くね?と思ったが単にスペック絞ってるからpumaがんほぉぉになってるだけだな
ertonaがC7i.48xlargeに増強マジ!?!?!?!?!?!?!?!?!!!??!!?
emacs-18.59の会 / KOF2018-tokaidolug-LT - Speaker Deck https://speakerdeck.com/tsutsui/kof2018-tokaidolug-lt?slide=19
y4aのサムネイル解決を捻じ曲げる機構、良くも悪くもそのままInputStreamを返してきやがるので今となっては微妙にめんどいな…と思う。
じゃあ俺、ByteStreams.copy (Guava) とか IOUtils.copy (Commons IO) 使うから……
これis→bis化はctorなのに、File→fos化は拡張関数なの一貫性なくてキモwって書きながら思ってたら、InputStream.buffered()とかいう拡張関数ちゃんとあったので一貫させられるみたいです
頑張ってAsyncTask継承した何かを潰したのに、その先に生えたのはExecutorServiceを2つ使い分ける謎のRunnableなんだが
y4aのマルチサービス対応、出来が悪くて今でも気に入らないけど、やってなかったらもう更新することは無かったのでやってよかったのかもしれん
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PDCAサイクルを回そう!
[P]…PAIN(苦痛)
[D]…DANGER(危険)
[C]…COMA(昏睡)
[A]…ANARCHY(無政府状態)