頭とお腹が弱いボンクラプログラマー。
名前呼ぶ時はIDで呼んでください。
PHPとRubyが書けます。
FF14とbeatmaniaIIDXもやります。
⚠️ CW設定のない下品な発言が非常に多いです。どうにも辞められないので、無理な人は見ないでほしい。
【一部投稿コンテンツの著作権表示】
FINAL FANTASY XIV: (C) SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved.
占暗はまだこのレベルだとジョブクエの話が全く終わってないので、やらんともやもやしそうだな
なんか腹も減らんし寝るか…って布団に潜ったら急激に腹が減ってきた。感覚遮断モノか?
なんか勝手に直ってくれたらよかったなぁって期待してたんだけど、ふぁぼ操作でTLに星付かないバグ直らんかったな
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全自動無限きのこ鍋で冬に備える【リディー&スールのアトリエ】 - P-ZIG’s blog
https://p-zig.hatenablog.com/entry/2018/11/29/001602
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なんか妙なバグり方してるな… 解除ができないバグはまだいいんだけど、自分がBTしたやつを別垢でBTしようとしたら謎にコケた
代表アカウント再決定の可変性をタイムライン内に閉じ込める by shibafu528 · Pull Request #348 · shibafu528/Yukari
https://github.com/shibafu528/Yukari/pull/348
つかれた
単垢の場合は受信者の異なる同一URLのStatusが発生しないので代表再決定が起こらず、微妙にインスタンス生成のオーバーヘッドを払い続けることになる
昔だったらかなり気にしたけど、今はデバイスのメモリが十分なのでバグる可能性を減らす咆哮に倒した
Dalvik時代だったらメモリ少ないしGC走った時の負荷がデカすぎるしで、かなり避けたかな……
可変性の分離によってStatusオブジェクト全体を防衛的にcloneするんじゃなくて、Status参照+本当に変わるフィールドを持った小さなオブジェクトをいくつも作る構造になったから、実はむしろ節約できているのか?
TLStatus { List<Status> } の構造にしたの可変性の整理もあるけど、今後Mastodonの投稿編集をTLに反映する処理を入れる時に簡単 (になりそう) だからというのも
代表判定とごっちゃになってたのが、単にリスト内のStatusを新しい版に入れ替えればいいだけになる
というか自分でもどうデータを操作したら実現できるかが見当付いてなかったのが、こうやって見当付くようになったのがデカいな
「A.I.VOICE2 結月ゆかり・紲星あかり」発売決定 | VOCALOMAKETS https://vocalomakets.com/archives/4954
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マップレンダリングが生きてる間に終わらないことで定評のあったマイクラサーバー
あやかしトライアングルのOPの前の「その名は祓忍」の「その名は」のあたりで、脳内で割り込みが入って「矢部野彦麿」になってしまう
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モーエンツール採掘六次
精油: 138/220
クラスター: 223/220
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もう少し丈があって、でもその裾から見えなかったり見えなかったりするとうれしい
進撃の巨犬 - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43016220
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やはりネザーマップに切り替えて木のハーフブロックの天井が映るのがね、時代感じる
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黒魔で調整してたからモンクとかいうトリガーめっちゃ付くジョブのこと考慮してなかった
チャトジピも伝統的検索エンジンも何も使いこなせず成果に繋がらないみんな~~~~~~!!!!!
これで胸が痛む人はきっと大丈夫ですよ 本当に何も使えちゃいないやつは自分が道具を使えてないことも分かっていない
そろそろクラシカルシグニフェルは寒そうなので前に使ってたミラプリに変えるか
う~~~~ん アバニア装備だとクソhimeかなになるけど光らせてぇよ~~
ところでアバニア杖とドォーヌメグ杖が同じデザインのいろちなの今気づきました (なんか両方ドレッサーに入ってた)
暖房つけるところまではいいとして、フィルター掃除したっけというところと明らかにカビてませんかというところに問題がある
昨年はまーったくプログラミングする気力も失せてたからゲームしないときもゲーム機つけてたけど、今年は気持ちがもどってしまったからゲームしないときゲーム機ついてなくて寒いな
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👀
珍しい場所でエラーになってる…… (このケースだと有益なエラーメッセージ出さないのか、過去の俺め……)
いなりおーぷんここんは4.1.4か、ならMastodonそのものの何かはそんなになさそうか?
ertona.netが4.1.8であり最新ではないのを考えると
ブーストできないのもしかしてブースト元のStatus IDを拾えてないのか?
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今のy4aNの作業ブランチ、ふぁぼるとTLのステータスが更新されるようになったことで、あるステータスを受信してないふぁぼったら受信したことになった
これもしかしたら編集された投稿をふぁぼったら突然編集後の本文が出てくるかもしれん
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クラウドデータセンター公開負荷テストへのご協力をお願いします! | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/topics/detail/deca59fe380bba46ba7ddb02a21d8895cb650a75
海越えの遅延とプレイ影響ってどないなもんなんだろ。まあそれは今でも通常営業のサーバでキャラクリすればわかるか…
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先日バフHUDがPTリストと交通事故を起こして困っていましたが、単にバフHUD分割数を3→4にすれば解決しそうという雰囲気になってきました
まだ調整だけして実戦に出してないから結局Lv90 8人コンテンツでは貫通しそうな気がする
y4aのTLの処理変えた影響で画像が読み込み直しになる頻度が上がっていて、うーんこれはよくないなとなっている
画像が関わる部分については、おおよそどこから読み込んでも同じだろうという理論で別の優先度付けをしたほうがいいのかも
まあ多分だけど、ローカル > 同一URLで最初の着信 くらいであまり変動しないようにすればいいでしょう
発言元と同じサーバーで着信したものに関しては優先したほうが画質が高いかもしれないのでお得……と思ったが、これ嬉しいのプレビューの時だけだな。
でかく出すなら、例えばmstdn.maud.ioで投稿されたクソデカい画像はertona.netはFHDくらいに潰されるからちっさ♡になるのでmstdn.maud.ioで受けたほうがお得みたいな話がある
まあそれこそoriginal_url渡ってきてるでしょって話で、あまり気にせんでいい
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最初に着信した投稿の画像情報を使い回せばよくない?
↑
投稿編集で差し変わったらどうするんや
流し読みした感じだとcomics/19770しかブクマ入りしない可能性がある
コレクション一覧にページネーションやインクリメンタルサーチが必要になる 🤔
コレクションページよりも、タイムライン上のオカズをコレクションに登録するボタンがヤバくなってそうだなと思っている
Yukari Next 3.1.5.2529 (mirage 231114 d1e34d2)/exvoice arm64-v8a(May 3 2022 12:44:30)/Google/Pixel 8/14
とりあえず実装入れておくか、うまく機能すれば通信が節約できるし、しなければメモリをちょっと食うだけだ
金を払うかというと微妙に気持ちが湧かなかったが、デレステに課金してた頃についたPlayポイントの残高がまだあった
Playポイントをストア残高に変換して支払ったので正気を失わずに済むらしい
仕事遅くなったのにだらだら起き続けちゃったなというか、遅くなるとスライドしてしまう悪癖があるというか
更新のお知らせ(11/14) | FINAL FANTASY XIV, The Lodestone https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/news/detail/7b71f8801efd0cd9f4d04ff9966c0bbae7adfe7b
ほぼクリコンか
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会社ではfishを使っているのに、家には大した設定の書かれていないzshが横たわっている
ターミナルエミュレータもこだわる、別に不思議でもなんでもないのに最近忘れてた概念だ
HKCU\Software\Microsoft\Command Processor\AutoRun に設定する謎ファイルとかが未だにある
さすがにこの季節の肛門日光浴は身体に気を付けたほうがいいと思いますよ……
イルちゃんの笑い声思い出そうとして誤ってルーちゃんの笑い声を思い出してしまった
そんなにだるくないし、なんか昨日は色々悪い要素が瞬発的に重なり過ぎたっぽいな…
Looperって0.064アレンのウェイトあったのか……
やっぱ検証って大事なんすね〜〜(無意味であることを表す無慈悲なログを見ながら)
Javaにしか見えないKotlinコード (大昔にJavaからそのままコンバートしたもの) に脳を破壊されている
TimelineStatusに別サーバのDonStatusをマージするとメディアURLが変わる問題 · Issue #349 · shibafu528/Yukari
https://github.com/shibafu528/Yukari/issues/349
うーん……
シングルアカウント or シングルサーバマルチアカウントなら困らないんだけど、俺がそうじゃないので困る
あー、OriginalURL → Thumbnail みたいなマップがあって、最初に挿入された関係を尊重して使い回すようにすればいけるか?
うむ。テキスト情報とかは別にいくら入れ替わっても困らないが、追加の通信を伴うメディアだと厄介という。
それこそHTMLのimg srcが入れ替わりまくるで考えれば誰だって想像付く話だが、固定回線ならちょっとフリッカーしてウザい程度で済むけど、まあそれでもウザいはウザい
もう労働しないとだし、次作業するときはメディアのローダーいじってみるかー
カスタマイズによるか、でも明示的にオリジナルを返すプロパティは規定されていない
まあアバターならacctなりAccount自身を指すurlをキーにすりゃいいか
ロータリーエンコーダーかと思った
エレコム、ベアリング採用で滑らかな操作を実現したトラックボール - PC Watch https://pc.watch.impress.co.jp/docs/news/1547057.html
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爆発音を定型文投稿できてもいいなと思いながら、そういえば一時期のy4aには定型文保存機能があった気がするなあというのを思い出した(機能の維持がだるくて殺した)
https://www.melonbooks.co.jp/detail/detail.php?product_id=1140660
店舗ポスターで伏せ字になってるの、多分そういうレギュだったよなとは思うけど、やっぱりじわじわくるんだよな
ioに置いてる定置網の1つ、アウラチャンアンテナにアウラ(葬送のフリーレン)が引っかかってた
朝書いてた気がすることを、こうふわっと
https://github.com/shibafu528/Yukari/issues/349#issuecomment-1812614531
※お下品注意!!※高貴なる女騎士クロワちゃんの出会って3秒でメス堕ちクッキング!!/Cooking Simulator - ニコニコ動画
https://www.nicovideo.jp/watch/sm43019961
なんだこれ……なんだこれ……
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y4aのコードを前にしながらこのジェンガどう遊べばいいんだ……になってます (いつもの)
んんー 今のy4aの画像ローダー、上手いこと結果を共有する仕組みないからあれだな
キャッシュに乗ったものを読みにいくことはできるが、通信中に追加で相乗りするみたいなのができない
Rails 7.1: 自動生成されるインデックス名の長さが上限を超えないようになった(翻訳)|TechRacho by BPS株式会社
https://techracho.bpsinc.jp/hachi8833/2023_11_15/136816
神
元のコードもめちゃくちゃだし、今酒でぐったりだし、う〜んこの状態で設計は無理っすね〜
あるclassからinterfaceを抽出して名前をそちらに譲り、既存のclass実装は別名にリネームする……という所まで一発でやるリファクタリング機能があってまたIntelliJにたまげてしまった
やはりIntelliJが秘められた力を発揮するのはリファクタリングをする時……
絶対テスト書かないと死ぬところでテストの書き方わかんないよ〜(初心者Railsエンジニアの真似)になってて終わり
初心者Railsエンジニアの鳴き声を真似して寄ってきた奴を絞め殺すタイプの妖怪になるか…
明日の天気予報を見ながらどう考えてもリモートにしたほうが良かっただろと悔やんでいる
性質的には奴隷が向いてるんだろうなと思う節が最近はあるんだけど、そこでやる仕事の7割は興味なさすぎてオフィスで寝まくって怒られるというのが実体験としてあるからな……
SDGs を推進する SIer、 Sustainable Integrator
喪女が仕事サボりちらして怒られてるの笑ってるけど普通にやりかねないんだよな俺だって
「2009年と03年を超す仕上がり」 ジョョョョ・ヌボボヌボーボ
PDCAサイクルを回そう!
[P]…PLAN(計画)
[D]…DO(実行)
[C]…CHECK(評価)
[A]…ANARCHY(無政府状態)
メレーいじめをやめれー
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ついに本気のイケア看板「ナビタワー」登場 高さ15メートル 群馬・前橋市 | 上毛新聞社のニュースサイト
https://www.jomo-news.co.jp/articles/-/247586
y4aのサムネイル解決を捻じ曲げる機構、良くも悪くもそのままInputStreamを返してきやがるので今となっては微妙にめんどいな…と思う。
Java11ですでに雑に全部読むメソッド生えてることに気づいてア!になった
なんならtransferToとかいうIS→OS転送もメソッドが生えてる時代になってて涙が止まらん
どうせAndroidだと使えないっしょという気持ちが強いからJavaの新しいAPI調べる気にならない
じゃあ俺、ByteStreams.copy (Guava) とか IOUtils.copy (Commons IO) 使うから……
nio 仕様の脱糖で使用可能な Java 11+ API | Android Studio | Android Developers
https://developer.android.com/studio/write/java11-nio-support-table?hl=ja
ははーん
desugar_jdk_libs:1.1.5 を使ってるから入ってねーってことか
RetroLambdaで構文だけ何とかして、でもやっぱり標準ライブラリは無いからThreeTenABPとかその辺入れてごまかしてた時代に比べると、だいぶ進化したな……という思いと、あっこれWebフロントエンドで見たな……という思いと
Java 6のバイトコード吐かざるを得ない呪いの時代が長かったせいでその辺完全にアレ
RetroLambdaとRetrofit2両方入ってた時代もあるでしょうが
俺にとってそれくらい重みのあるタイトルはポケモンHGSSだったかもしれないので
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PlayStation Portal の fastboot mode にアクセスするためのデバッグコマンドがもう探り当てられたらしいですの
内視鏡検査して良くなかった人達本当にどうかお大事にと思う一方、無限に爆発音が出てるやつはちょっと荒れてるねおわりだったのでかなりもやもやした気持ちがあります。
ertona.net、y4aの初期ロードに対して応答が遅くね?と思ったが単にスペック絞ってるからpumaがんほぉぉになってるだけだな
ertonaがC7i.48xlargeに増強マジ!?!?!?!?!?!?!?!?!!!??!!?
何か見落としてたら俺も悪いから俺が何とかしてやんよ!!!くらいドンと構えるか
emacs-18.59の会 / KOF2018-tokaidolug-LT - Speaker Deck https://speakerdeck.com/tsutsui/kof2018-tokaidolug-lt?slide=19
y4aのサムネイル解決を捻じ曲げる機構、良くも悪くもそのままInputStreamを返してきやがるので今となっては微妙にめんどいな…と思う。
じゃあ俺、ByteStreams.copy (Guava) とか IOUtils.copy (Commons IO) 使うから……
やっぱKotlinだよな!!!!!!!!!!!!!!!!!!! (標準拡張関数)
これis→bis化はctorなのに、File→fos化は拡張関数なの一貫性なくてキモwって書きながら思ってたら、InputStream.buffered()とかいう拡張関数ちゃんとあったので一貫させられるみたいです
これをやるとAsyncTaskを継承したdeprecatedな何かが1つ滅ぼせるのだ
頑張ってAsyncTask継承した何かを潰したのに、その先に生えたのはExecutorServiceを2つ使い分ける謎のRunnableなんだが
このまま12月までy4aをメンテすることでリリースから10年を迎えられる
y4aのマルチサービス対応、出来が悪くて今でも気に入らないけど、やってなかったらもう更新することは無かったのでやってよかったのかもしれん
エンジン起動中にタイミング良くゲームパッドを繋ぐとクラッシュする気がする
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PDCAサイクルを回そう!
[P]…PAIN(苦痛)
[D]…DANGER(危険)
[C]…COMA(昏睡)
[A]…ANARCHY(無政府状態)
Tissue本番鯖、もう1台同じスペックのVPSを契約して仮組みして行けそうならそっちに向き変えるみたいな感じにすっかねー
そろそろどのディストリならPHPをどう入れるかを考えたくないので、アプリケーションは流石にコンテナ化したいところかなあ
PostgreSQLをどう入れるかはどのディストリでもそんなに困らない印象だし、コンテナ化する旨味も少ないのでホストに構築でええかな
VPS1台借りてTissue作り直すのメリットあって、上手く行けば今の本番鯖をワイプしてdevelopブランチデプロイするのに使えるんだよな
今まではメモリキャッシュにヒットしなかったら、呼び出しの数だけ {ディスクロード→HTTP GET} のジョブが積まれていて、これはListViewのView更新のたびに呼ばれるから最悪の場合同じ画像のリクエストをめちゃくちゃ飛ばすことになってたんだけど、キャッシュキーごとにジョブ束ねました
あとはきれいめに書いたせいでアロケーションが多い気がするのだけ気になるが
y4aのタイムラインのローダー、なんか無駄にUIスレッドにスイッチする狂気仕様になってることに今気づいた
UI: 非同期ロード要求
Worker: APIリクエスト
UI: 結果をTL配送キューに入れる ← なんでUIスレッド???
Worker: TL配送キューを捌く
UI: ListViewを更新
原因はおそらくAsyncTaskを適当に使ったことで、Kotlin Coroutinesが無かった当時でも普通にExecutor使ってればこんな馬鹿げたことには……
Androidで非同期画像ローダーを自分で書いてるのアホなのでやめたほうがいいです
でも、自分で書いたので変なサムネイルロード処理とかを少ないオーバーヘッドで仕込めているし、最も使う処理でやるにはあまりにも辛いライブラリの乗り換えを10年で一度もせずに済んだ
その気になればBitmapFactory以外でデコードしてBitmapを返すみたいな処理も仕込めるかもしれんな
Yukari Next 3.1.5.2535 (mirage 231118 40d566e)/exvoice arm64-v8a(May 3 2022 12:44:30)/Google/Android SDK built for arm64/10
ここまでやって、やっと投稿編集のストリーミング着信とかやれる目処が立つんだよな
久々に結構バグいかもしれない、テスト版らしさのあるリリースです。
* [Twitter] ストリーミング関連のコードを削除
ストリーミング接続管理画面で、Twitterアカウント用の設定が表示されなくなります。
* [Mastodon] don_hashtagソースを含むタブでクイック投稿欄を出した時、ハッシュタグを自動入力するようにした
* [Mastodon] ブーストされた投稿を着信とは別のアカウントでブーストできないバグを修正
* タイムラインのデータ構造を大幅に変更
* 画像読み込み処理を大幅に変更し、通信頻度の削減を図った
* Kotlin 1.9.0に更新
デプゲ: https://dply.me/d7i2s6
リリースノート: https://github.com/shibafu528/Yukari/wiki/Release-Notes
詩学のコスプレ (装備ではなくアラガントームストーン:詩学の事を指す) って何?
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つい昼間までは書きやす〜いと思ってたやつが、今見るとこれ別にそんなに書きやすくなってないしオーバーヘッドまみれじゃねになってウンウン唸っています
Valve不朽の名作『Half-Life』Steamにて期間限定無料配布開始。大型アプデで新コンテンツ追加&Steam Deck本格対応も果たす - AUTOMATON https://automaton-media.com/articles/newsjp/20231118-272638/
HL1っていつだよ…
なんかy4aNのmasterだとカスタム絵文字のロードが怪しいような気もするな
タダHL1を入れてその辺に落ちてた日本語字幕MODをブチ込んだらタイトル画面だけ壊れた
ライブラリ内のソウルライクをやったら進捗が出なくて発狂したのでかみげーをしましょう
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