ずっと寝てました。
言葉と文字とヨッシーアイランドが好き。たまごっちやここたまのアニメを見ます。たまに絵を描きます。フォントを作ったりします。2023 年 1 月から https://mofu.kemo.no の副管理人です(いきなり権限を付与されたけど受け入れました)。
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日本語の研究で博士号を持ってるけど、離れて長いし、自信ない。キーボードは新 JIS‐配列(JIS X 6004)微改変版です。今のプロフィール画像は『スーパーマリオブラザーズワンダー』の一般ポプリンの絵です(二次創作)。
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この居室の床を巻き尺で測ってみると、長辺 3.42 メートル、短辺 2.45 メートルで、約 8.38 平方メートル。
不動産業界で「一畳」は「少なくとも 1.62 平方メートル」だそうだ。伝統的な「京間」「中京間」の畳はそれを上回るけど、「江戸間」はそれに少し満たない。
一畳を 1.62 平米とすると、「六畳間」は 9.72 平米。「八畳間」は 12.96 平米。但し不動産広告は内側の床面積ではなく「壁芯」から測るのが一般的で、そうだとすると床はそれより狭くなる。
参考にした : https://www.haseko-sumai.com/kurashi/archive/detail_333.html
一畳が 1.62 平方メートルになるのは、畳の短辺をちょうど 0.9 メートルで作った時。今の日本で参考にされる明治時代の度量衡法では、一尺はちょうど 10/33 メートル(約 0.303 メートル)と定義される。中京間は短辺が三尺だそうで、つまり約 0.909 メートルとなる。
例のマンション投資の勧誘で部屋の広さの話をされたので…。この居室より広いか狭いかと問われて判断できなかったけど、ここって六畳間に満たないんだ。知らなかった。六畳間って広いのね。
普通の六畳間の畳の敷き方では、部屋の短辺は畳の短辺の三倍に、部屋の長辺は畳の短辺の四倍になる。畳の短辺を(少なくとも)0.9 メートルとするなら、部屋は「2.7 メートル × 3.6 メートル」と言える。大まかに把握しやすい。
@tako_boll そういう結び付け方する !? モッタリした体が好きです。
あ…ピンコの手足は赤ですね。投稿の編集で画像を差し替えられます。(ただ、Pawoo などの他サーバーは古い Mastodon を使ってるので更新版を受け取ってくれなくて、悩ましい。)
今朝ちょっと『スーパーマリオブラザーズ デラックス』(ゲームボーイカラー用のゲーム、ニンテンドー 3DS でのバーチャルコンソール)を見直した所、『マリオ 2』の 4‐3 までクリアしてあったので、4‐4 の終わりまで進めました。画面小さいし操作しにくくて難しかった。
メニュー画面上で その隣に置いてあった『PicoPict』(ニンテンドー DSi‐ウェア)を開いたら引き込まれてしまった。これ、難度が高くなると画面の高速・精密なタップが求められるから「今の何で認識しないの !」って瞬間がどうしても発生するんだよな。
Mac に搭載される CPU は「Motorola MC68040 → IBM PowerPC → Intel Core/Xeon → Apple シリコン」と変遷して来たけど(その度に互換層が挟まったりする)、Windows にはどういう経緯があるのかな。
あと、ニンテンドー 3DS をしばらく触ってない間にスライドパッドの表面のゴムが劣化してて、軽く触っただけでアッサリ外れてしまいました。ちょっとペタペタする。中の硬いプラスチックを直接触って操作する事にしても特に不都合はなさそう。
『PicoPict』をやってて頭クラクラする…。シッカリ押さないと反応しない事があるし、斜めに画面を見るとタッチ位置がずれるから、ガッチリとペンを握って正面から見て垂直に押す必要があり、机の上では辛い姿勢になる。色分けもファミコンのドット絵由来だから視認性優先の設計になっておらず、よく見ないといけないので目が疲れる。(DS のソフトを 3DS でやってるから画素数が一致しなくて若干暈けてるという要因もある。)
「裏」の最終ステージだけ星印が付いてないから、またクリアしないといけないなあと思って繰り返していた。「THANK YOU」という文字が高速で降って来て窒息するのは皮肉が過ぎる。
おお ニンテンドースイッチオンラインの画面が新しくなった。アイコンの周りがアイコンに因〔ちな〕んだ色になる。優しい桃色。
https://x.com/abra_escaped/status/1927598496930025731
ははあ、行の折り返しで商標が分離しないようにしてるのか。「Game Boy™」などと化けるという事は。
このアカウントは、notestockで公開設定になっていません。
「カントーポケモン 151 匹言えるかな ? ゲーム」
https://all-pokemon-ierukana.com/gen01
最初の 30 分で 126 種 思い出した。そのあと更に考えて 139 種まで行った。出て来なかったのが 12 種。まあ、ポケモンほぼやってない人としては上出来ぢゃないすか…。
最初の 30 分を過ぎてから思い出したのは、ラプラス、サンダー、ファイヤー、フリーザー、ゴローン、サイホーン、ベロリンガ、ロコン、キュウコン、シェルダー、パルシェン、スリープ、スリーパー。ここまでの結果が添付の図。
最後まで忘れてたのは、コンパン、モルフォン、ガーディ、ウインディ、カモネギ、ガルーラ、ストライク、ブーバー、カイロス、オムナイト、オムスター、プテラ。なるほど…。
「ポケモンほぼやってない人」について説明します。
・ 本筋のゲームを、発売から二年以内みたいなまともな時期にやった事は全くない。多分 2004 年ぐらい、つまり発売の六年後ぐらいに「ピカチュウ版」の中古を買ってみた事がある。(新琴似の古本市場で !)なんか洞窟を抜けてライバルと戦った辺りで放置したと思う。
・ 初期のテレビアニメは或る程度見た。初回付近は見なかった。金・銀の辺りの印象が強いかしら。ヨーギラスがいた。
・ ゲームの中では『ポケモンピクロス』だけやり尽くしたぞ。ピクロスだから…。
もしかしたらピカチュウ版を買ったのは 2004 年よりも後かも。高校の頃と推定したけど、大学の頃の方が「かつて見送ったアレはどういう代物だったのか」振り返る行動を取ってそう。
ぜるまくんさんも思い出せなかった項目を公開しているので、照らし合わせて二人とも忘れてた物を抽出すると…ガーディとウインディだけか。うん、よすがになる要素がなかった。
バリヤードは私にとっては「一作目っぽさを感じられないけど一作目なんだなあ」と意識した事があるので印象が強く、早めに出て来た。