23:41:49
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人と会う場所決めるのマジで難しい

23:39:57
2025-03-24 23:36:31 埼玉ギャル(仮)の投稿 sota_n@social.mikutter.hachune.net
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20:38:05
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あ〜よくよく考えたら DispatchQueue.main.async が来ない世界なんだからここで NSWindow 作っても出せないじゃんね、やっぱ IPC するしかないか

20:32:46
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Swift 6 で MainActor isolated な関数を無理矢理 isolated な環境ということにして呼ぶのどうすればいいんだ

18:55:19
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どうにかしてIPCでIOSurfaceを外に出す必要があるわけですが、俺は何も知らない

18:54:32
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全てをやり直してここまでは来た

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18:26:38
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毎回これで笑顔になってしまう

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18:25:01
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まあ世の中にはeGPUというのもあるのだしなんとかなるのでは

18:24:42
2025-03-24 17:35:58 おさの投稿 osapon@mstdn.nere9.help
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GPUだけ電源を分けて、停電してもマザボ部分は生きてるけどGPUだけ死ぬみたいになって欲しいけど、たぶんドライバが対応できなさそう。

16:15:58
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Office%E3%82%A2%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%B3%E3%83%88
15:42:03
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WindowsでVirtioのストレージがHDD扱いされるのなんとかならんのかな

15:32:07
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例のスパム普通に今朝とかにも来てましたけど…… (配送遅れか?)

15:32:05
2025-03-24 14:56:09 ぐすくま@わかりみの投稿 guskma@abyss.fun
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15:08:48
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なるほどねえ

15:08:44
2025-03-22 06:02:10 Ridley @ WATCH LYCORECOの投稿 rcombs@treehouse.systems
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13:50:54
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APじゃないんかい

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13:31:36
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オラクルのお漏らし結局何があれなのか読んでも良くわかんなかった、他所の認証基盤からのシングルサインオン組んでなかったらどうでもいいのか?

13:19:52
2025-03-24 12:44:46 Giraffe Beerの投稿 giraffe_beer@mstdn.maud.io
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13:19:23
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Xユーザーの大西卓哉 (JAXA宇宙飛行士)Takuya Onishiさん: 「運動の第3法則 作用反作用の法則 地上では重力の陰に隠れている小さな力が、宇宙では顕在化します。 Newton's third law: law of action and reaction t.co/hJU1P0heaL」 / X
x.com/Astro_Onishi/status/1903

重力ないとタイピングも大変なの面白い

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大西卓哉 (JAXA宇宙飛行士)Takuya Onishi (@Astro_Onishi) on X
01:52:05
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loadavgが見事に右肩上がりでおもしろい

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01:48:21
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なんかbtrfsが文句言ってるしやばそうな雰囲気だけあるな

01:46:40
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なんかsystemd-journald が発狂してるんだけどなんじゃこりゃ

01:46:28
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????

01:33:25
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タイピングゲームで測れる能力ってパソコンで写経する早さであって単純なタイピングの早さではないよなと思う

01:20:07
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シレンのくねくねハニーとか

01:19:47
2025-03-24 01:18:00 えあい:straight_shrimp::win98_shrimp:🦐の投稿 Eai@stellaria.network
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レベルドレインしてくる敵ってゲームで見たことない気がする