ノンスト持ちのチアネイチャはともかく、直線一気の最速発動が無い追込S+カイチョーがSS相手にかなり3着以内取ったり1着も取ったりしたので、臨機応変とか諸々積んで詰めたら強そうな気はする
ノンスト持ちのチアネイチャはともかく、直線一気の最速発動が無い追込S+カイチョーがSS相手にかなり3着以内取ったり1着も取ったりしたので、臨機応変とか諸々積んで詰めたら強そうな気はする
独占力2人想定で9人揃えて2400練習走らせてみたけど、差し追いが余裕で差し切るケースと先行クリオグリ+赤マルが逃げ切るのが半々くらいで、単逃げは不可能に近い感
なっちゃんのswitch版追加兵装の高精度マシンキャノン、初見プレイでもすぐに分かる程のスーパーウルトラ強兵装で笑ってしまう(実弾だけどWT3.3秒の遠距離アーマー貫通とかいう激ヤバ)
第一世代の機兵はブレードでギュィィィィンするよりもラッシュでドコンドコンしてる時のほうが栄養摂取量が多い感じがする(いつの日かビジュアルを強化してバトルパートもリメイクしてほしい
ウマは元々が勝ちすぎっちゃ勝ちすぎだからこのくらいの勝率のほうが競馬ゲーム的には普通なのかもしれない(まあゴルシ以外でクリアできる気しないけど