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Super resolution | PICO Developer https://developer.picoxr.com/document/unity/super-resolution/
アップスケーリング機能の説明でその辺りの話が書いてある。
アプリのデフォルトレンダリング解像度が1504から1920pxになったよってやつなので、レンダリング解像度をいくつにするのかはアプリ開発者次第だと思うよ。
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GPUあんまり使わないやつなら42℃ぐらいまで、GPUメインのやつだと制限がゆるいこともあってそれよりも上がる。でも表面温度46℃ぐらいで頭打ちするので、案外上がり過ぎずに済んでる気はしてる。
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Tensorのサーマルスロットリング、GPU重視のゲームとかだとあんまり影響はないね。もちろんパフォーマンスが下がりはするけど、CPU側ほど強力なサーマルスロットリングは掛からないのでまぁまぁ頑張ってる方だとは思う。
第14回:DCCツールと3Dアセット最適化のヒント | Apple Vision Proの仕様から見る、3DCGとARの未来 https://cgworld.jp/regular/14dcc3d.html
Tensorの冷却周り、サーマルスロットリングがかかるのはCPU側なので、そうではないGPU側のドライバがおかしくてガックガクなやつを直してくれればいいよって感じ。
そういうところが気になるので、一応毎月変化がないか追いかけてはいる。これに関してはIntel ArcがDX12でしかパフォーマンス出なかったのと似たような感じはする。CPU側の制限がキツすぎてCPU使うアプリの性能が低いのはそういうチューニングなので多分諦めるしかないけど、制限の緩いグラフィック側で動きが変なやつはなんとかなる可能性がある。
今度はAMDのCPUが危ない?激増するネットのあおり動画や記事、その危険性と問題点|古賀竜一 https://mbp-japan.com/saga/pc-pro/column/5170782/
記事冒頭で取り上げてる話と似たようなアレだと、「管理者権限でゲームするとパフォーマンスが上がるぜ!」ってものちょっとなぁ……って感じる。
KIO𝕏IA に続いて RAM𝕏EED か。日本人はイーロンのこと笑えないぞ
GoogleがTensor G4はベンチマーク性能が低いのは意図的だと開き直る https://gazlog.jp/entry/tensorg4-this-is-fine/
もうベンチマークは低くてもええねん、前から分かりきってる事。でもいくつかのアプリでベンチマーク結果よりも明らかに低いパフォーマンス(最悪半分ぐらい)になっちゃうのはマズイと思うので、そういうソフトウェア的におかしいところはちゃんと直して欲しいのよね。
社名変更のお知らせ : 富士通セミコンダクターメモリソリューション https://www.fujitsu.com/jp/group/fsm/about/resources/news/press-releases/2024/0820.html
らむしーど
いやー、PICOにも頑張ってもらいたい気持ちはあるんだけど、機能面ではQuestが強すぎるので困っちゃうね。
PICOモーショントラッカーだけでそこそこいい感じにトラッキングできるなら、HaritoraXワイヤレスよりも更に楽ができるからそっちも使いたいなぁ。
PICO 4 Ultra VR-MR 一体机 | PICO https://www.picoxr.com/cn/products/pico4-ultra
中国語以外はまだ404みたいなので。
PICO 4 Ultraの解像度は2160pxのままだけど明るくはなってるのか。あと、レンダリング解像度が1504pxから1920pxに上げてあるそうで。
あー、ベータテスターが使ってたのを見かけただけか。なるほどね。ちなみにPICO Connectからは既にモーショントラッカーの設定が存在してたね。
PICO Motion Trackesは前々から存在してたと思うんだよな。これまで販路限られてたんかな?
フェイストラッキング付きはPICO 4 Proだけど、国内だとEnterpriseとして法人向けに売ってたっけな。
Joy-Con片方だけ使う場合、SLボタンとSRボタンがそのままだと押しにくいので、ストラップを付けるよ。
【Nintendo Switchサポート】Joy-Conストラップを逆向きに付けたときの外しかた(2017.3.6追加分) - YouTube https://www.youtube.com/watch?v=bLsNgq_n8Xs
Joy-Conストラップの取り付け/取り外し|Nintendo Switch サポート情報|任天堂サポート https://support.nintendo.com/jp/switch/controller/joycon/joyconstrap.html
Joy-Conの接続部分、片方だけ使う際はストラップを取り付けて使うやつですね。
『ファイナルファンタジーXVI』ディレクター高井浩氏いわく、PC版移植に時間がかかったのは“想定されるPC環境が膨大だから”。Steam Deckなど幅広いデバイス向けに最適化 - AUTOMATON https://automaton-media.com/newsjp/ff16-finalfantasy16-20240820-306467/
Steam Deck対応してるのえらいな
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