03:38:11
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あずさにゃん〜〜〜

03:47:11
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@d_flat_aug7 ハンガリアン記法(それともなぜkかという話?)

03:55:09
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PCからはWells Fargoにログインできるのにモバイルからはログインできない現象が発生してて謎

03:59:26
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パスワード変えたら入れるようになった(謎)でも指紋認証の設定がバグってるしWells Fargoのアプリがそもそも壊れてる雰囲気あるな

04:02:58
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@d_flat_aug7 cはcharに取られてるからドイツ語読みしてkonstの頭文字という説が有力だけど、誰が使い始めたのかは謎

04:15:26
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あずさにやん

04:25:50
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そらまめしてしまったのか

04:29:33
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食洗機のリンス剤が尽きてしまった

04:34:36
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mainlineに変更を取り込む速度を可能な限り速くする

04:36:39
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本当に真面目にやるなら古い関数は残しつつdeprecatedにしといて新しい関数に順次移行する……みたいにするけど、8割位のケースではめんどいだけでほとんど意味がないのでやらないですね

04:39:03
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Rustの気持ちを練ってる

04:43:09
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コミット粒度というよりレビュー / マージの粒度と言ったほうがいいと思うけど、フルタイムの仕事なら20分で読み切れるくらいが目安だと思っている

04:46:40
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ちゃんと静的に型が検査される言語ならシステムハンガリアンはいらないですね

04:47:54
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フィリスのサントラを流し始めたので部屋がフィリスのアトリエになった

04:49:39
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Portal pluginがfollow_userをサポートしてないせいでmikutter落ちるの1万回くらいやってるから直すべきか

04:51:37
2021-01-18 04:50:50 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエの投稿 lo48576@mastodon.cardina1.red
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git flow を参考にするといいと思います (「この問題の修正」はコミットではなくブランチの粒度だと思う)

04:52:39
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コミット粒度をめちゃくちゃ細かくする流派ってどこで生まれたんだろう

04:57:49
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まあundoで戻ってこれるポイントを作りたくなったらコミットする、でよさそう

05:03:00
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どうしても分割できないデカいfeatureというのはあるので、そういうのをレビューしてもらうときはコミットを論理的なステップに分けといてコミットを1個1個見てね、みたいにするのはやる。ただ他人が同じことをやってくれるのはあんまり期待していない……

05:05:21
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@tsutsuii それ、「なぜこのコードが生まれたのか」の背景を知りたいときはどうやって追うんですか……?

05:05:47
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@tsutsuii 厳しすぎる

05:07:27
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何を置いてもチケット番号だけはコミットに書いといてくれないと流石に困るやろ……最悪それ以外が完全に無でもいいから……

05:11:16
2021-01-18 05:09:45 upsilonの投稿 upsilon@m.upsilo.net
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最近コミットログ追ってたときにsquash mergeでキレた例です

github.com/bootstrap-vue/boots

Web site image
feat(refactor): code enhancements for easier Vue 3 migration (closes … · bootstrap-vue/bootstrap-vue@5bf6733
05:11:20
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05:14:17
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GitHubだとticket descriptionという独立した概念がなくてcontributor用のチェックリストとかの有象無象もdescriptionに入ってしまうから、squash mergeしたあとのコメントをいい感じに生成するのが難しいんだな

05:18:12
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そのfeatureが何をするのかはPRのdescriptionに書いてあるはずだから、(人手を煩わせないため自動で生成したいと思うと)squash mergeしたらそのテキストを引っ張ってきてほしくないですか?

05:21:42
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プルリクをやめろ、メールでパッチを送れ(定期)

05:26:27
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なんか最近明らかに記憶力が落ちていて、具体的には設計図をあらかじめ書かないとコードが書きにくくなってきている。これが歳か……

05:27:20
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加齢つらいな

05:31:58
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記憶をアウトソースしようと思うと出力速度がボトルネックになるので、攻殻機動隊の指先がめっちゃ細かく枝分かれするやつになりたい

05:32:28
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電脳直結できればそれに越したことはないですが……

05:35:03
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電脳直結は非現実的としても、本当に欲しいのは指先が100本になるやつではなくて、メモ用紙に落書きしたテキストと図を適切にタグ付けして索引にしといてくれる何かなんだよな

05:37:18
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コード書いたことなくても、論理的に精密な議論ができる数学的センスのようなものがあればいいという認識

05:38:12
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変な自然言語を出力されるよりは論理式を出力されたほうがずっとマシなので……

05:40:47
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時間軸遷移はtの関数として状態を定義すればいいので全然いけますよ

08:52:35
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おなかすいたけど特に何か食べたいもののビジョンがない

09:31:00
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ねむにこ

11:36:01
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横浜から鳥取砂丘まで8時間ってほぼノンストップで運転してない?

11:49:52
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餃子は作れるやろ

11:51:39
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店の餃子は自作餃子の味に勝てない

11:53:01
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謎セルフRT

12:00:46
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インディード、求人の投稿もできるので死んだゴキに対処する人を見つけることもできるよ(法人格なくてもできるのかは知らん)

13:22:55
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Rustでcrate Aが内部的に依存している他のcrate Bの型Tを返してきてて、そのTを自分のプログラム中で明示的に扱いたいときってcrate BをCargo.tomlに追加するしかない?具体的にはscraper::element_ref::ElementRefの返してくるego_tree::NodeRefに対するpredicateを関数として書きたい

13:24:39
2021-01-18 13:23:42 kb10uyの投稿 kb10uy@mstdn.maud.io
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これは B を明示的に追加するしかなさそう

13:25:55
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うーんやっぱりそうなのか。Transitive dependencyをCargo.tomlに書くの気持ち悪いし、ましてやバージョン指定なんてしたくないんだけど……

14:11:26
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ライザ2にメモ帳付いてきてるじゃん

14:12:50
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2.0……

14:13:49
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@toshi_a でもライザ2はあんまり調合詰めなくても雑に強いムーブできるのがな……

14:14:14
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そんなWebサイトありましたね

14:17:37
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ライザ、調合したアイテムが増やし放題なので4色影響範囲+2品質999みたいなのを一度作れば無限に生産して雑に調合をブーストできるのが良さでもあり大味なところでもある