14:50:13

途中の ver だけ消えるとかあるの

14:48:52

Wiki はたいしたことないけど流量のある双方向コミュニケーションあるメディアはどういう形態であれセルフホストしたくなさはすごい

14:47:24

OSS client みてて気付いたけど discord client を iPhone 以外で入れてるか怪しい気がしてきた

14:46:14

Slack で team つくるんじゃなくて discord、となったのやはりアカウントひとつで済むしユーザーベースも大きいからだろうか

14:41:49

これはある

14:41:46
2022-04-21 14:41:28 負けヒロイン@がんばらない님의 게시물 kelvin27315@mstdn.maud.io

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14:41:38

これはあるかもしれない。

14:41:24
2022-04-21 14:41:04 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io

DiscordそのものというよりはDiscordスタイルのコミュニケーションに適応できていない

14:40:18

これは server も self-hosted?

14:39:49
2022-04-21 14:38:20 えあい:evirified::win98_shrimp::evirifried:님의 게시물 Eai@stellaria.network

fosscord/fosscord: Fosscord is a free open source selfhostable discord compatible communication platform
github.com/fosscord/fosscord

GitHub - fosscord/fosscord: Fosscord is a free open source selfhostable discord compatible communication platform
14:38:46

そんな言うならおまえは discord つかうなといわれるとそうみたいなとこあるが、それはそれとして discord みないと拾えない情報もありむずかしい

14:37:44

そんなきがする

14:37:37
2022-04-21 14:37:22 埼玉ギャル(無能)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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14:35:18

:don: の server の運営的には私の話はまったく無視してよいのだけど、discord のクライアントなんか自分でつくればできるけど?みたいな話なのかもしれない。私のやりたい話は。

14:33:55

私のユースケースが一般に似わないのだろうと思うのでわたしのおもう挙動をつねにしてほしいとはおもわないけど、クライアントで挙動変えられるとうれしい

14:33:20
2022-04-21 14:32:04 まちカドおるみん御嬢様님의 게시물 orumin@mstdn.maud.io

@monyoNERVA これだと自分で見えてほしくない channel いっこいっこ mute つけてまわる必要があるのでは?(それを server ごとにひとつずつやるのアレだからクライアント側でデフォルトでは general 以外の channel も見えてなくて、自分でみにいくやつ選ぶ、みたいな IRC や Slack 的なフローも設定できるといいのにな的な

14:32:53

@hota あ、それらの toot がそういう仕様の話の文脈の続きだったので、という話でした

14:32:04

@monyoNERVA これだと自分で見えてほしくない channel いっこいっこ mute つけてまわる必要があるのでは?(それを server ごとにひとつずつやるのアレだからクライアント側でデフォルトでは general 以外の channel も見えてなくて、自分でみにいくやつ選ぶ、みたいな IRC や Slack 的なフローも設定できるといいのにな的な

14:27:43

@hota mention のみきてほしいわけじゃなくて、能動的に見に行きたいとおもって選んだ channel の未読や通知は欲しいけど、server 全部の channel がそうなってほしいわけじゃないしそもそも channel が最初から全部みえててほしいわけでもない、みたいなのが微妙という人にとって微妙というおはなし

14:22:58

会いに行けるかもしれないが神ではない。

14:20:27

サーバーのほうの設定なのか。クライアントでできるといいのにな

14:20:14
2022-04-21 14:18:36 えあい:evirified::win98_shrimp::evirifried:님의 게시물 Eai@stellaria.network

規定の通知はサーバーの設定でできる
デフォルトではすべてなのでサーバー管理者がイケてないと終わる

14:20:06

@osa_k わかる

14:17:38

@akahana なるほどね

14:17:31

Slack のほうがいいとは思わないけどデフォルトで見えてるチャンネルは少なくしてほしさある。どこかで設定してるとそうできるのかなあ。

14:16:40

@akahana つぎいつやるの

14:16:27

これ末代のやつについてはしてるけどいつのまにかチヤーンネル増えたりしてるやつデフォルトで通知オンになってるし他のサーヴァーもたくさんチャンネルあるし全部ひとつずつ設定したくなくなって discord じたい push 通知無効化して見なくなってしまった……

14:14:58
2022-04-21 14:14:41 えあい:evirified::win98_shrimp::evirifried:님의 게시물 Eai@stellaria.network

見ないというのは、たまに開いて一番下にスクロールするだけのチャンネルということです

14:14:58
2022-04-21 14:14:05 えあい:evirified::win98_shrimp::evirifried:님의 게시물 Eai@stellaria.network

見ないチャンネルの通知を消すといいですよ

14:14:43

HTML 本たぶん届いた気がする(昨日は不在なのに午前も午後も電話しまくってくるし、今日は在宅だがテレカン中にインターフォン連打されまくって、am͜a͉zon の配達に思うところがある

14:13:01

めちゃくちゃアクティヴなサーヴァー、未読がめちゃくちゃあるとウッとなって未読マーク消すだけやってみない、となりがちなので毎日メッセージが流れまくって既読かどうかわかるシステムと私が相性悪い

14:11:15

これは知ってるが discord は月一で未読バッジを一括既読するためだけにしか開かないのでみないんだよな

14:10:31
2022-04-21 14:09:43 MonyoC님의 게시물 monyoNERVA@mstdn.maud.io

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14:09:27

あくゴ

14:08:58

かるばぶさんここでみないので観測したい

14:02:49

ディレクターやプロデューサーってそういう意味では(そうは言わないけど)PO みたいなもんか?

14:02:19

最初からカッチリ要件や発売日のみえてるエンタープライズなやつとちがって、ゲームみたいなクリエイティヴなやつって無限に要件増やして延期できてしまえるからマネージ大変そう。

13:58:10
2022-04-21 13:53:54 埼玉ギャル(無能)님의 게시물 sota_n@social.mikutter.hachune.net

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13:58:09
2022-04-21 13:50:22 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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13:58:08
2022-04-21 13:49:22 Giraffe Beer님의 게시물 giraffe_beer@mstdn.maud.io

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13:56:23

PvG (God)

12:59:39

Excel ソムリエ

12:29:56

PS3/PSPへのハッキングはなぜ可能だったか (part2) : Linuxをはじめよう!
blog.livedoor.jp/hiroumauma/ar

Linuxをはじめよう!:PS3/PSPへのハッキングはなぜ可能だったか (part2)
12:27:54

released じゃねんだよな

12:27:45

PS3/PSP private keys released. | GBAtemp.net - The Independent Video Game Community
gbatemp.net/threads/ps3-psp-pr

12:27:27

PS3 Private Key discovered fail0verflow - 27c3 Console Hacking 2010 - YouTube
m.youtube.com/watch?v=LP1t_pzx

PS3 Private Key discovered fail0verflow - 27c3 Console Hacking 2010
12:21:59
2022-04-21 02:44:33 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io

なるほど……

12:21:58
2022-04-21 02:43:08 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
12:21:57
2022-04-21 02:41:43 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io

かつて磁気コアメモリは近くのアドレスを連続で読み書きするとその辺のコアが過熱して値が狂うということがあったらしいですが

01:18:13

このラジオたぶん壊れてる気がする。そのうちなおすか。

01:02:49

DoJa で思い出したけど会社で手回しラジオもらった

01:00:45

千年後に API 生えるのはもっと困りそう

01:00:23
2022-04-21 00:59:20 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io

今後千年 API も生えない

01:00:00

@kb10uy また typo してはる……

00:57:08

@kb10uy CPRA?

00:53:26

個人情報保護法の施行(ブラジル特報2021年1月号掲載) | 中南米 | Our Service | TMI総合法律事務所
tmi.gr.jp/service/global/latin

個人情報保護法の施行(ブラジル特報2021年1月号掲載) | 中南米 | Our Service | TMI総合法律事務所
00:52:54

【一問一答】「 CPRA 」とは?: CCPA より強力な、加州の新プライバシー法案 | DIGIDAY[日本版]
digiday.jp/brands/wtf-is-calif

00:52:08

“2020年1月1日からカリフォルニア州消費者プライバシー法(CCPA)が施行されました。
CCPAはカリフォルニア州法ですが、その対象企業に制限がないため、米国企業のみならず日本企業もCCPAの対象となり得ます”
解説:カリフォルニア州消費者プライバシー法(CCPA)|Global Reach
iij.ad.jp/global/challenge/ccp

解説:カリフォルニア州消費者プライバシー法(CCPA)|Global Reach
00:51:09

CPRA や LGPD もあるか

00:50:18

GDPR とか CCPA とかあの手のやつ最近いっぱいある気がするけどどの国になにがあるのか把握しきれてない/みな話題にするのは GDPR だけの気もする

00:48:58

各国の情報保護と cookie、まず cookie とはなにか高度な知識要するのでかなり無理筋

00:48:10
2022-04-21 00:47:46 never obsolete님의 게시물 256@mastodon.social

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00:45:00

わたしも Harman といえば AKG と JBL の印象あったので QNX もってたのしったときびっくりしたね(QNX 自体は別で OS の論文を渉猟してるときに知っていたが、そのあとの行方調べててえっとなった

00:43:06
2022-04-21 00:41:55 焼圧回路님의 게시물 ahiru@social.mikutter.hachune.net

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00:42:17

i-mode 時代各キャリアそれぞれやる気あってがんばってたが翻って現代は/そしてなぜ i-mode はだめだったのか、あたりの話だったりしそう

00:41:26
2022-04-21 00:39:20 ぴけぴけ@Skebなど1件作業中님의 게시물 pikepikeid@mstdn.maud.io

ストアアプリをプリインしてキャリア側からアプリ配信してたの、auぐらいしかやってないような気もするんだけどどうだっけなぁ。

00:35:42
2022-04-21 00:33:46 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io

プロプラの RTOS なんとなくノウハウの蓄積できるのか?みたいな疑問があるんだよな。別にオープンだからといってそれが劇的にやりやすくなることはないだろうけど他のユーザーがオープンのそれよりも見えづらいのは確かだと思うので

00:34:13

Embedded OS, Support and Services | RTOS, Hypervisor | BlackBerry QNX
blackberry.qnx.com/en

Embedded OS, Support, and Services | BlackBerry QNX
00:28:40

@rooty2 そろそろ 3 年目

00:28:07

政府が危機感もってる話、OS じゃなくて本当はプラットフォームなんだけど語彙がなかっただけというかんじ

00:27:20

たとえば iPod Classic のカスタムとして Rockbox というのが著名だけど、あれも RTOS と言ってしまえばそう(スレッドマネージャーと音楽プレイヤーアプリとそれらの UI、くらいの簡素な作りだけど、RTOS が何者かは直観しやすいし改造して iPod にいれて遊ぶとかやりやすい

00:25:07

FreeRTOS は昔からよく見た気はするけど気付いたら Amazon の冠になっててびびったやつ

00:22:17

@menominun Joy-Con じゃない部分が horion kernel で独自のはずだし、でもそもそも Tegra でなんか動かすのに財力もなんもないんでは……(仮に Tegra じゃなかったとしても、NDA 結んで仕様渡してもらってそこで組み込み開発する、みたいなのはどこでもだれでもやってることなので、その開発がフルスクラッチか既存のカスタムかはまあまあどうでもよさそうでもあるけど

00:18:18

マジレスすると、じゃあ USB 端子の嵌合しないこれまで通りの独自 AC アダプタにしてくれよって気持ちしかないんだよな > Nintendo Switch の充電

00:17:19
2022-04-21 00:13:03 アカハナ님의 게시물 akahana@fla.red

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00:16:20

よくある

00:16:05
2022-04-21 00:14:57 kuriuzu님의 게시물 kuriuzu@mstdn.maud.io

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00:15:52

そういえばロードマップから見る~とか連載してる大原雄介氏が最近 RTOS いろいろ列挙する企画やってた >> リアルタイムOS列伝 - MONOist
monoist.itmedia.co.jp/mn/serie

00:13:51

取引先情報どころかふつうにニュースリリースだしてたわ >> 任天堂のゲーム機「Nintendo Switch」に、イーソルのμITRON4.0仕様準拠リアルタイムOSおよびexFATファイルシステムが採用 | ニュースリリース | eSOL - イーソル株式会社
esol.co.jp/news/news_251.html

ページが見つかりません | eSOL - イーソル株式会社
00:13:07

これは toC はそうだけど計算機という広い世界のなかではわりとそうでもない……

00:12:38
2022-04-21 00:11:31 Satoshi Kojima (小嶋智)님의 게시물 skoji@sandbox.skoji.jp

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00:11:36

あれちゃんと USB ってどこにも書かないようにしてるんだよなぁ。たまたま USB と同じ口なだけなんです!

00:10:58
2022-04-21 00:10:45 負けヒロイン@がんばらない님의 게시물 kelvin27315@mstdn.maud.io

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00:10:52

たぶん eSOL の仕事だったはず

00:10:27

ITRON はただの POSIX みたいなやつなのでじつは ITRON かどうかはかなりどうでもよいんだよな

00:09:54
2022-04-21 00:08:25 kb10uy님의 게시물 kb10uy@mstdn.maud.io

Joy-Con に TRON の末裔が!(ほんまか?)みたいなのたまに流れてくるけど

00:09:37

Nintendo Switch は Horizon kernel ですよ。Nintendo 3DS もそうだけど、あれは Nintendo 製 microkernel