20:20:34
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Too Late(含意大量)

20:20:10
2019-07-16 20:19:46 じんすけ(Jinsuke)の投稿 jnsk@mstdn.jnsk.info
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20:17:56
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mobile.twitter.com/toshi_a/sta

これをツイートした際のとしぁさんの心情が知りたいです…premiamuというスペリングはおよそ正常な状態では生み出せないと思うんですが…

17:44:09
2019-07-16 17:27:38 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io
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17:43:05
17:01:33
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@cv_k ワンセグに対して帯域を確保するためということでしょうか🤔

16:57:11
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ふゃぼすき

16:54:34
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🤔🤔

16:54:30
2019-07-16 16:54:04 今谷里奈の投稿 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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x264でインタレエンコードしたら同じ品質設定でビットレートやや増だった気がする

16:53:42
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🤔

16:53:39
2019-07-16 16:53:29 今谷里奈の投稿 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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ただビットレートが減るかはちょっとわかんない

16:52:54
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hmhn

16:52:28
2019-07-16 16:52:22 今谷里奈の投稿 mohemohe@mstdn.plusminus.io
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縦方向の実質の解像度が半分になって帯域が減らせるからね

16:52:14
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あ〜〜〜〜なるほどっっっ!

16:52:04
2019-07-16 16:51:26 rinsukiの投稿 rinsuki@mstdn.rinsuki.net
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ブラウン管で綺麗に見えるからとかじゃないっけ

16:52:00
2019-07-16 16:51:53 千矢の投稿 karno@mstdn.maud.io
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16:51:56
2019-07-16 16:51:38 まちカドおるみん御嬢様の投稿 orumin@mstdn.maud.io
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単純に帯域が時間あたり半分にできるじゃん

16:50:57
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そういや地デジなんでインターレースなんでしょうね 送信しやすいとかあるのかしら

16:49:15
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かみまみた

07:11:11
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1000MX3+Fossilで完全フリーハンド音楽再生環境が作りたいです

06:47:16
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随分揺れますね

Attach image
01:46:49
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KSPはデータ自体は軽いんですが結構重くてi5-4200Uや3210Mではプレイに耐えうるフレームレートが出ないんですよね