てかアニメごちうさの一期がもうそろそろ10年前になりそうなの時代の経過が早え
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ojzg39pzqhexihi
器用貧乏モンスター
緑色と海とおでかけが好き
2024.06 普通二輪免許(MT)取りました
動画制作(3DCG・実写合成)、Minecraft、音楽ゲーム
やや偏った野球と音楽のオタク
98%独り言
作業進捗投稿がかなり多いです
神経質なためフォロー返しは慎重です
リムーブ・ブロック・ミュートも多用します
こちらのリムブロミュートもご自由に
実在人物(野球選手、Youtuber)をコンテンツとして消費する傾向があります
#nobot
てかアニメごちうさの一期がもうそろそろ10年前になりそうなの時代の経過が早え
RE: https://z.kvche.ch/notes/9ojzg39pzqhexihi
なんか日常系アニメ見てえなと思って日常系の一覧みたいなのを見てたんだけどごちうさの項に「気品あふれる庶民派シャロ」って文章があって変な笑い出てしまった ここまで矛盾してそうなのに的確な紹介があるかよ
部屋の掛け時計電波時計なんだけどちょうどタイミング良く(悪く)時間見ようとしたら電波受信中なのか12時で止まっててほんのり困った
これ打って思ったけどいわゆるサブチャン的な役割はどこになるんだろうか それはそのままなのかな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9oiuc44rsdei9tx0
ドズル社ストロング(いわゆるサブチャン)がドズさんの個人チャンネルになったらしくて確かに本チャンでドズさんの個人配信やるよかそっちのが(ブランディング的に)いいかもな~と思ってたけどストロングのアイコンとヘッダーが本チャンネルの気の抜けたトレスみたいな感じだったのすごい好きだった(確かMEN作だっけ?)のでアレ見れなくなるのちょっと寂しいなと思った(ニッチ需要)
すごい今更だけどMisskeyウィジェットのアナログ時計、地味に秒針の移動の際に若干揺れるという物理挙動をきっちり再現してるんだな……
externalcamera.cgfの動的書き換えも出来るようになった←事実
(ゲーム中での)焦点距離の変更も可能になった←未確認
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a297ppkv1
なったっていうか実際に出来たかは試してない ただ理論上はこれで大丈夫なはず……
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a2974ywuo
externalcamera.cgfの動的書き換えも出来るようになったから焦点距離の変更も可能になった(自作LIVツールの話)
そもそもこのカメラをゴリゴリ動かすのも先駆者いない気がする(物理トラッカーは除く)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1ldofism
liltoonとMagicaClothが使えるのがデカいというか事実上UnityのAsset何でも載せられるのがデカい
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1k8tzrot
でもLIVでここまでのことをやったのは見える範囲では多分日本だと僕だけだと思う 海外圏はわからん
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1k7gldoj
背後カメラ動きすぎなのとexternalcamera.cfg修正してとりあえずいい感じに合成できるようになったので動画あげた https://fedimovie.com/w/nWbQnP5RoVXmCjfndCpzsq
絵面的にはまぁそんなに新鮮さはないんだけどとにかく自分が考えて作ったものがちゃんと考えた通りに動くことの感動は何物にも代えがたいわね
ただフルHD解像度でSynthRidersのメニューがまったくラグなく開けてる時点でVMCMod+liltoonと合成してるときよりはかなりマシになってそう
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1h5fd5f3
ただ1点気になるのがこのプロジェクトビルドするとビルド完了した途端Unityが落ちる ビルド自体はできてるからまだいいんだけどちょっとよろしくはないよな(おそらくは単純に僕のPCのスペック不足なだけな気はする)
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1h4n8kew
いやでもこれが思いついてから半月くらいでほぼ形に出来るようになったの成長を感じるわ 先人の知恵のおかげが大きいとはいえ
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1h4n8kew
あととりあえず合成できてるかの確認しかしてないから実際プレイしてみてどれくらい快適に出来るかもまだわからんのよな
RE: https://z.kvche.ch/notes/9a1h4n8kew
自作LIV合成ソフト、LIVで合成してカメラもVMT経由でコントロール出来るとこまで出来たのでほぼ完成なんだけどCinemachineの設定を間違えてて異様に動きすぎるカメラになってしまったのと足がめっちゃ埋まってるからそこをなんとかしたい
Unityで任意のGameObjectのTransform座標OSCで飛ばすの10分もかからず出来ちゃって先人の知恵~となってる
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可哀想なのは好きだけどそれ以上に人の悪意というものが僕は好きじゃないと表現するのがわかりやすいな
RE: https://z.kvche.ch/notes/8vjnhemedk
任意の誰かの悪意によって可哀想な目に遭ってるのは個人的にあんまり好きじゃないんだけど、誰も悪くないのに悪い方向に噛み合って救われない方向に転げ落ちていくみたいなのは大好物なんですよね(唐突な性癖暴露)