本来生のナマコが「なま」ことかいう説があるらしい
よくあるのは全角のを使うとかだけどどうなんだろう、やったことないから手元のデータにはなくわからねえ……
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> 曲を聞き込むか動画を見まくるかOSTER projectの気持ちになるかしかない。
https://usagi3838.hatenablog.com/entry/zaikanoseidou
Elisha はなんかよく降格しなかったねって感じの譜面だったので普通にエクハまで狙えそうな感じだった
CUE CUE RESQUE 穴、道中とかサビはそこそこできるんだけど 111199999999 のとこの同時押しの圧が強すぎてゲージ維持できねえ
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スコアデータ CSV 、バージョン/曲名/NHA 難易度 全部含まれてるっぽいから Festify みたいなお題募集サービスみたいなの構築できそうな気がしてきたな
#蛍 (原神) 夏の蛍 - どれものイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/108267279
そういえば最近の Steam クライアントのバージョンからタスクアイコン右クリックで出てくるメニューからゲーム起動しても起動オプション出るようになったね
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8 割というと Skeb ユーザーページの最大幅表示で 1 行 4 件あたり 3 枚以上ということになるからどすけべということに……
Glove じゃあかんかったのか?と思ったけど通信がクラサバアーキテクチャらしい(贅沢だな……)
> Architecturally, a key idea behind Jacdac is a separation of concerns between the worlds of client code (applications) and server firmware that interfaces with sensors/actuators.
> Jacdac services are abstractions that achieve this separation, creating a client/server architecture, supported by the Jacdac protocol
https://microsoft.github.io/jacdac-docs/reference/clientserver/
Jacdac という謎の拡張ボード規格が唐突に出てきて困惑したけどこれも MS 主導なのかな
u22.10 とか u0.16 ってなんだろうと思ったけどこれ柔軟な固定小数か?
https://microsoft.github.io/devicescript/api/core/buffers
あと tree-shaking (現時点では無効) がよりアグレッシブであるとか hex`...` で Flash ストレージに格納するデータを定義できるとか色々あるな
String が UTF-16 じゃなくなってるのは ES 非互換ではあるけど正気を取り戻していてえらいな
TypeScriptが世界を統べる?
microsoft/devicescript: TypeScript for Tiny IoT Devices
https://github.com/microsoft/devicescript
オンゲキの詐称譜面、一部を除けば基本的には全体で平均とってその定数にしたみたいなやつが多い気がするから難所の比重高めで定数付ければ適正~やや逆詐称ぐらいで収まることは多そうなんだよな
Festa of PandemoniuM はリズム難すぎて赤も全然できないわかる
道中 12 ぐらいのところあるし 24 分階段とかトリル大体光ってるからそれ込みで平均してギリギリ .6 だと思う 光ってなかったら余裕で .9 あるって
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さすがにこれ 13.4 以下ってことはないと思うんだけど個人的には適正 13.7 かなあ、なんなら .8 あっても納得はいく
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あのタイプミス「よろしく尾根ギアします」を現実にしたい | となりのカインズさん
https://magazine.cainz.com/article/38651
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[オンゲキ R.E.D.+] エータ・ベータ・イータ (MASTER) ABFB理論値 [外部出力] - YouTube
https://www.youtube.com/watch?v=c2AArayosFY
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精度は WebGL だと正味デバイスによるところがあって、モバイルだとデフォルト half 精度とかじゃなかったっけかなあ
length(color.rgb - clip_color.rgb) > 0.01
とかでいいかもしれない
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音声作品のキャラというイメージしかなかったけどよく考えたら当時の時点でかなり展開されていたキャラだった
ユーレイちゃん | クリムゾンテクノロジー株式会社
https://crimsontech.jp/apps/voidol/voice_model/u-ray-chan/
アーカイブ形式としてはまあそのあたりだけど圧縮単独はよくわからないな
https://github.com/libarchive/libarchive/wiki/LibarchiveFormats
あと個人的には it is what most applications use というあたりも本当か?と思うんだけどどうなんだろう
UUIDv4 が intuitively worse と言っているのはおそらく DB の キーに使う場合によりひどいことになるからだと思うんだけどそれほぼ MySQL だけの話じゃないですか……?
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MC68000 でページングによる仮想記憶を実現するにはメモリアクセス時にフォールトを検出した時点で外部からメモリバスを切り離してページを入れ替えてからバスサイクルを再実行させるという方法があったらしい。なるほど
(68010 ではそもそもソフトウェア側で復帰できるようになったらしいが)
逆に Type delete to confirm って書いといて "削除" しか受け付けないフォームを設置することで雑な i18n に対する警鐘を鳴らす
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チュウマイ含む他の音ゲーと比較してもかなりガッツリ譜面レベル・定数上げ下げしてるから極端な認識難みたいなのでなければ割と表記レベルは(詐称逆詐称ともに)信用できるほうな気がする
いわゆるオンゲキらしい譜面についてはオンゲキ・チュウマイフォルダの譜面が全体的にそういう感じなのでその辺をやるとよいとされています
削除曲だと INDETERMINATE UNIVERSE とかお願いマッスルは記憶に残るいい譜面だった
> 2020/2/20 通常配信
> 2023/2/2 配信停止
#ウマ娘プリティーダービー トレーナーの視線に気づくヘリオス - あっくんずのイラスト - pixiv
https://www.pixiv.net/artworks/107802422
Flare -フレア-【Quest/PC対応 オリジナル3Dモデル】 - Elychiffon - BOOTH
https://booth.pm/ja/items/4768506
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お兄火、乱でサビがちょっと楽になるかと思いきやひゅ〜どろろ地帯がより見づらくなるのでトントンみたいなとこあった
ところでポンドの略記が lbs. なのにポンド毎平方インチが psi なのかなり納得いかない
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(主に)フロントエンド用にバンドルするときに使ってない関数とかクラスを元ソースから切り落してバンドルサイズを小さくする行程をよく tree shaking といいますわね
これはどちらかというと「ふりふりできないのでフロントエンド的にはカス」みたいな無慈悲な鉄槌が下されているのを見たときの感情
でもああいう感じの新しい動的型付け言語今から出てきても覇権にはならないんじゃないかなあ、静的解析ツールとの相性があれだったりするので
PHP、callable の仕様とグローバル名前空間のとっ散らかり具合はかなりびっくりするがオブジェクト指向周りの仕様はまだまともだと思う
キャッシュ自体は単一ディレクトリに格納されているとしても頻繁に引っ張ってこざるをえない設計であるところに問題があるのはそうかも
Linux の distro package なんかは Git にむしろ移行してくるやついろいろいるので、proj ごとに index ひっぱってくるのが問題なだけの気がしなくもない
cargo は去年末~今年頭あたりが特にひどくて、 sparse protocol がデフォルトになってくれて本当によかった
npm とか RubyGems とか PyPI とか Packagist とかのことです
パッケージリポジトリのインデックスとして Git リポジトリを使うと長期的には死ぬということが Homebrew と Cargo によって証明された感があるので、今後設計されるパッケージ管理ツールとパッケージリポジトリは最初から JSON ベースになりそうな気がしている
IO の遅さに苦しみながら Docker などを使っている現状はどうにかなるべきな気はする(があの手のコンテナ/仮想化を macOS でどう提供するかという問題が出てくる)
4/29 (レギュラー)
5/1 (ミニ)
5/5 (クロネージュ)
5/6 (レギュラー)
5/20 (レギュラー)
AIチャットBardに「YouTubeのURLを教えて」と言うと高確率であの”釣り動画”を召喚。ネット民の才能あり │ オタク総研
https://0115765.com/archives/28353
高い芸術展で草
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フェアリーノート Fairy{note.}に行ってきた!池袋の魔法雑貨・シーリングスタンプ専門店 | 【池袋情報】としまらいふ 豊島区情報ブログ
https://www.elitz-ikebukuro.jp/fairynote/
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