@paralleltree ファンのケーブル差し忘れとかでもないよなあ なんだろう
あとESP32、全部入りなのはいいけど生で触るのはけっこうしんどいと思うのでほぼみんなArduino Core使ってるというのがあって、あいつけっこう容量食うのでFlashを有効活用しづらいのよな
日本で特に流行ってるフィジカルコンピューティングプラットフォーム、最悪CPUアーキテクチャがパイでかければなんとかなるんだよな そうじゃないと死にがち
日本人ぐらいしか組み込みサポートを提供しないんじゃないかという危惧を抱いており、その点では STM32 とかで遊ぶほうがリソースは確報できそうだよなあと思う
今なんとなくTL眺めてて思ったけど Flash ROM が 256KB 以上あるようなマイコンなら Embedded Rust でもいけるのではと思った(?)
Kernel/VM に来てた Zig の人に Rust とどう違うのか質問したら,Zen/Zig は next generation C で Rust は next generation C++ だみたいなこと言ってて腑に落ちた
The World says Hello to Zen (v0.7.x Public Beta) | Zen Language Blog
https://zen-lang.org/ja-JP/blog/2019_10_01/
> C言語からの移行を漸進的に進められる
結局ここが一番特異ということになるのかな
気になるところだけ雑に眺めてみたけど、「Rust から乗り替えるほどのものは感じなかった」という感想です
(Rust を使えない宗教の人が C から乗り替える先としては、まあアリだと思う)
@kb10uy s/rewrited/rewritten/g
あと (uint8_t) hoge みたいなのは uint8_t(hoge) にしろみたいなことを言われたけどこれはアリなのか?
std::vectorは最近になって「隣接する要素がメモリレイアウトでも隣接することが保証される」イテレーターが返されるようになったとか聞いたな
とか思ってたらC++20でstd入りしたのか。すげえな
https://github.com/fmtlib/fmt
Neovim に LanguageClient-neovim と ncm2 を導入して LSP-aware なエディターとして使うの中々たのしいよ
Cow が牛なのは仕方ないとして Arc は地味にかっこいいので気に入っている (???)
ちなみに最適解なんですが,いますぐ GCC とか MSVC は止めて Clang で -Weverything を使うことです。
Lividi歌います(՞ةڼ◔)!フゥワァ↑アッアッ ゾゥケースノォイォイエーィwリヴィアソワニエビバディ↓イー↑wエーリリタソシケリ リヴィ↑ディ-↑カツァインフロンクソリィ(ガガガw)エリスマッチガイザリヴィ↓イー↑ケリリウォッツァリイィ
まあ真面目な話をすると、コンパイル忘れてるとか別ファイルを実行しているとかは割とよくあるミスだと思うのでそっちも疑っている
"「一般」を「1般」と書くツイートが流れてきて思わず2度見。1発では変換できないから入力が7面倒くさそう。このツイートも4苦8苦、いや1000辛10000苦の末に成っている。100000000劫な身にはつらい。ことばの世界の豊10^28さを改めて感ずるが、何故そこまで、と10^40直10^48めて10^64だ"
https://twitter.com/nishinerima/status/1104180700008210432
問題はではどのようにキャラ名とクラス名を得るかというところで、 write_element に &CharacterSet を渡すのが手っ取り早いか?
元はCrypkoのを参考にして僕がCOM3D2でエディットしたんだけど気に入られたのでぱくとまがそっちのバージョンをアイコンとして使っている
「Goユーザーは複雑さを許容してまで限界性能を追求したいわけじゃありません(性能差は札束でカバーできればOK)。 Rustユーザーは目の前のハードウェアで余すことなく性能を引き出すことに関心がありますのでGoにするメリットは全くありません。」
このファイルだけ見てどこを設計ミスしたかエスパーできたらkb10uyの称号をあげます
https://github.com/kb10uy/shortstoryserver2/blob/master/packages/s3wf2-rs/src/emitter/html.rs
ていうか Write のターゲットとして String を使いたいと思ったけどよく考えなくても Write は文字列以外も挿入するのでダメかとなった
HTML的エスケープ、replaceを最低でも4回はやらないといけないのでアロケーションコストがバカにならないという話が出てきてしまった