調教系ねとらぼ

language指定ってもうとうの昔に廃止されたような気がするか

script type="text/javascript" じゃないのか……

なんかロロナ先生眺めてたら1時間たってたんだけど

ロロナさん……

. 🐟
寝ております

寝てるグースカピーに代わる新たな睡眠宣言か!?

クソコラっぽいシュールさがある

2019-02-18 22:33:34 まつい님의 게시물 matsui7914@mstdn.maud.io

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久しぶりにJAXAの一般公開行きたいわね

東大通りに大量にあるよね

常時左折可交差点つくばでしか見たことないよね

2019-02-18 22:01:06 薩摩あくらふ님의 게시물 Aqraf@m.aqr.af

つくばは常時左折可交差点が大量にあるのであの辺は日本じゃないと思う

つくばの大学生はそぎぎしか遊びがないと聞きます

理科大アンチか!?(理科大アンチではない)(自明)

2019-02-18 21:55:39 ヒポポタマスジ님의 게시물 Otakyuline@mstdn.maud.io

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土浦市とつくば市で一生争ってて

たぶん今日は5回ぐらい抜いた

えっみなさんホットケーキの種の匂い嫌いなの

パンツからホットケーキの種の匂いがする

末代北関東連合

なるほど

末代栃木部

なんで超兄貴

末代ドイツ部

文乃さん……

ミニうどん(関西風だし) ミニとろたまうどん ミニ牛とじ丼セットセット matsuya-generator.herokuapp.co

松屋ジェネレータ

am͜a͕zon

おきた

たちてーはネコ

fhánaといえば桜井春菜さんのキャラソンのSWEET SHAKE!!はfhánaの佐藤純一さん作曲ですね

fhána / 青空のラプソディ - MUSIC VIDEO - YouTube
youtube.com/watch?v=maKok2RItx

Attach YouTube

関係ないけどフルバージョンの公式PVがYouTubeにアップされている曲って大盤振る舞いだなって思うよね

盛り上がってる最中に閉鎖してCfに開示請求が通ったところまでしか知らないな

まあそう考えると今の通常国会に間に合わせようという当初の目論見はあまりにも急ぎすぎではという感がある

ひろみちゅさんが指摘していたけど、文化庁の海賊版に関する見解はいわゆるデッドコピーにしか対応しておらず、原作となるものがそもそも存在しない二次創作などには通用しないという話があったな

まあDL違法化拡大の件は小委員会でも慎重派多数だったらしいので、うまいこといってほしいですね

ブラジルというか169.254だったからリンクローーーーカルか

最近無線の調子が悪いと思ってたらプリンターだけ所属セグメントがブラジルに飛んでってた

水冷の簡易と本格の境目って何なんだろ

おひとりさまは他人に信頼される必要はないのでは(スパムとかはまあアレだけど)

1ポイントで1mLと交換できそう

こぼれたポイントの分だけ水がこぼれる

えあいポイントは貯めると水がこぼれるよ

「ケツァナコワレトル」いつ見ても好きすぎる 土方関連タグの傑作

2019-02-18 13:05:25 ほた님의 게시물 hota@mstdn.maud.io

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外形監視としてはむしろ他人のほうが重要なんだよな(Zabbixを同じサーバーで動かしても意味がないため)

そりゃ日本語としては正しいがどう考えても狙ってるだろこれは

急所を突かれると興奮する安倍首相の性癖 | プレジデントオンライン
president.jp/articles/-/27644

えぇ……マジなの……

急所を突かれると興奮する安倍首相の性癖 なぜ不正な調査が長年続いたのか

だん!

煩わしい太陽ね
夏稀の彼氏 さんのチェックイン (2月18日 07:29) - Tissue shikorism.net/checkin/1233

kb10uy さんのチェックイン (2月18日 07:29) - Tissue

まあでもHLSLが9からか

Direct3D的にはプログラマブルシェーダー解禁されたD3D8のインパクトがそれなりにでかそうなんだけどねえ

D3D10は空気

D3D8がもうちょっと長いと思ってた。

そんな長かったっけとおもったが、たしかになげえわ

D3D9の情報がやたら多いの何なんだろうな

dxvkもあるし

APIのつらい度だとD3D12のほうがいくぶんか楽っぽいけど、同じローレベルグラフィックスAPIというくくりだったらマルチプラットフォームな分まだVulkanに投資したい

D3D9は古いけど情報は枯れてる、D3D11は9より厳しいけど現代のスタックではまだマシっぽく、D3D12は個人でやるならVulkanと相談

OpenGLとかそれこそ雑に手を出すのに最適で、でもAPIも雑なので最適化で困る

Vulkanを生業にしてる人とかゲーム会社ならともかく個人が雑に手を出すとかなりの確率で心が折れそう

RustでラップするならOpenGLよりだいぶマシだと思う

Vulkan生はね、やめとけ

オンゲキ方面で :okano: を観測してびっくりした

高森藍子さん……