23:37:42
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gitコマンドなんて必要になったら都度man gitとかすればいいかなってなる

23:37:03
2020-07-23 23:36:47 きゅーけー님의 게시물 tojoqk@mastodon.tojo.tokyo
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22:26:42
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(taskを適当に見ただけなので実際何ができるのかまでちゃんと確認してないのでテキトー)

22:24:08
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yarnなしで成果物をどうにか指定のURLからダウンロードみたいにはできないかしら。Admin FEとかから

22:23:16
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Frontend bundle !2400、yarnコマンドがサーバー側にいるのかぁ…になってる

22:22:03
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:erait:

22:19:56
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actor inboxに直接届けるのはto/cc/bto/bccに含む意思があるようなもんだし普通に受け取っていい投稿のような気がする

22:16:53
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@noellabo ActivityPubの仕様にあるとか通常期待できそうな挙動なら素直に通りそう

22:09:06
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@noellabo 残念…

22:05:19
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inboxに直接投げるのはccに含むのと等価なのか

22:04:09
2020-07-23 22:02:36 のえる님의 게시물 noellabo@fedibird.com
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@kunimi53chi ありがとうございます!

簡単に言うと、メンション無しで、inbox直postで配送しています。toとccは空っぽです。

22:04:05
2020-07-23 21:59:14 のえる님의 게시물 noellabo@fedibird.com
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@kunimi53chi @admin この開発サーバのアカウントフォローしてください。こちらから、サークル(limited visibility)の投稿を投げるので、そちらでどう見えるか教えてください。(Pleroma 1.0.7ではDMに見えます)

22:01:50
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s/(ActivityPub)/他$1実装/

22:01:21
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followers id含まれてなかったらpleromaはDM判定してたはずだけどtoとccの処理がMastodonとかActivityPubと違ったりする気がするのでよくわからん

21:57:14
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応答速度は当然遅くなるけど

21:56:45
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GitHub GraphQL APIの一発で50万ノード取得できる感じレートリミット関係なくていいよねって感じ

21:55:57
2020-07-23 21:54:38 ぐすくま@わかりみ님의 게시물 guskma@abyss.fun
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21:55:51
2020-07-23 21:54:59 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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デベロッパーフレンドリーなAPI、

・APIが使いやすい
・APIが頻繁に廃止されない
・レートリミットが厳しくない
・ドキュメントが充実していて実装と一致している
・利用規約が厳しくない

あたり?

21:47:35
2020-07-23 21:39:59 エセ賢者님의 게시물 MulticolorWorld@mstdn.maud.io
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21:19:10
2020-07-23 21:15:41 shibafu528님의 게시물 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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$('.copy-to-clipboard').clipboard({...}).on('clipboard:success').on('shown.bs.modal') みたいなさあ

21:14:00
2020-07-23 21:12:50 shibafu528님의 게시물 shibafu528@social.mikutter.hachune.net
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jQuery覇権の時代だったら1つのメソッドチェーンで書けたんじゃないかなと想像している

Attach image
16:41:12
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SSRはしてない

16:40:56
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pleromaのbackendそんな感じかなと思ったけどjson dataをinjectionしてるだけだった

16:34:38
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Pre-renderしてるSPAだとnoscriptの表示いらんな?

15:45:24
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最初の年だけの時はハイフンいらんよ

15:42:32
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もちろん

15:37:43
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これofこれなんですよね

15:37:31
2020-07-23 15:36:51 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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各ソースファイルの copyright の現在の年を更新するコミットとかクソすぎて虚無になるので、あれ好きじゃない

15:31:20
2020-07-23 15:29:08 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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@tojoqk 全員の名前を各ファイルに記入しても更新し忘れると不正確な情報が残るので、リポジトリに必要な情報があると割り切って各ファイルにはCopyright 2019-2020 XYZ Project Contributorsのように表記するのは最近多いですね

15:25:56
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Pleromaはがっつり全ファイルにコピーライトで最初の年と現在の年が書かれてる。現在の年いる????

15:23:40
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Xcodeで作られるファイルにはコピーライトが書かれてるなぁ

15:22:40
2020-07-23 15:15:43 Masanori Ogino 𓀁님의 게시물 omasanori@mstdn.maud.io
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@tojoqk 規模が大きいプロジェクト・古くからあるプロジェクトはどこもそうなっている印象があります。ライセンス表示はSPDX License Identifierのみということもありますが。

15:22:23
2020-07-23 15:08:40 きゅーけー님의 게시물 tojoqk@mastodon.tojo.tokyo
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07:55:48
2020-07-23 07:29:09 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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Mailu/Mailu: Insular email distribution - mail server as Docker images
github.com/Mailu/Mailu

Web site image
GitHub - Mailu/Mailu: Insular email distribution - mail server as Docker images
07:55:45
2020-07-23 07:27:57 らりお・ザ・何らかの🈗然㊌ソムリエ님의 게시물 lo48576@mastodon.cardina1.red
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自前メールサーバ、 mailu をおすすめしておきたい (docker-compose でポンと立つ)

07:36:08
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リハーサルで放置編成確認してたらライフ回復系入れてないのに回復してたからリハーサルは自動で回復あるのかと思ったらスキルブーストかかったダメージガードにライフ回復付いてただけだった。知らなかった

04:15:17
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SwiftWASM、SwiftPM 5.3から扱える?

03:47:42
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雑にググったけどWebAssemblyがJSに劣ってるなんて話どこにもないしWebAssemblyとasm.jsを比較してWebAssemblyの方が優ってるみたいな話が出てくるので、これを間違って記憶してたかもしれない

03:43:20
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jsからwasm解釈して実行するみたいな感じだからjsで書く方がむしろ速い的な話をいつだったか見た気がするけどどうなんだろうね

01:57:19
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既存のJavaFX資産はともかく新規で使うことはもうないよなぁ

01:56:42
2020-07-23 01:51:32 エセ賢者님의 게시물 MulticolorWorld@mstdn.maud.io
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01:56:39
2020-07-23 01:50:50 りっつ님의 게시물 ltzz@mstdn.poyo.me
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