08:07:25
2024-02-26 07:35:30 Posting ジュン:deme_geinin: jyuntako@trpger.us
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08:07:37
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もう一枚だと?!??!

08:07:47
2024-02-24 21:57:18 Posting ジュン:deme_geinin: jyuntako@trpger.us
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08:16:17
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隼くんだ!!!!!

08:17:28
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昨日のロスレコ楽しかったな
KP「ボイセ不慣れで」
PL「私もで!」
PL「私も普段テキセで」
PL「私もテキセメインです!」
こうだったもんな

08:19:04
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自分用に簡単にルールまとめたレジュメ作りたいロスレコ

08:20:26
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昨日のPC、集まってからその場で全部ダイスで決めたから、46歳キャサリン(偽名)の芸術家妙齢女性放蕩者になった

08:21:37
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ロスレコの再生フェイズのキャラクター作成用のダイス、とても使い勝手が良くて良かった 名前表はストラトシャウトが綺麗目で好きだ

08:21:56
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うゆ~かん!!!!!!!!

08:24:38
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ススホ継続、我々は次はこれに行く予定です
というかこれめちゃくちゃ普通にコンバート継続向けのシナリオなのでおすすめ
明けない夜の異界で朝を迎えに行く綺麗な話だよ

『東雲に睡る』(しののめにねむる)
https://talto.cc/projects/IraA-1XeXpzwAZREiCIxs

Web site image
TALTO - TRPGシナリオ専用投稿サイト
08:26:43
:inSANe:「スウィート・スウィート・ホーム」:netabare:
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何でアンデュかっていうと、もう少し関係性積んでからこれに行きたいからです。是非このクソヤバ変異表を見て欲しい……

しじまに溺れる
https://talto.cc/projects/MQMlTPJqzqED0RuapLB4G

Web site image
TALTO - TRPGシナリオ専用投稿サイト
08:27:18
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アンデュはいいぞ!とてもとてもとても簡単なので……

08:29:26
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アンデュは公式の解説読むだけでもうだいたいわかった!てなる

https://fujimi-trpg-online.jp/game/unsung.html

Web site image
アンサング・デュエット | ゲームシステム | 富士見書房公式 TRPG ONLINE
08:31:37
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キャラシも作るのめっちゃ簡単で、「そのキャラクターの特徴(外見的特徴・内面的特徴・そのキャラが大切にしている思い出や感情など)」を6つピックアップするだけなのだ!
判定も、チャプター進行する時にダイスを振るだけで、結果によって描写が変わり、シーン自体は自動進行していくのだ!失敗すると異界からの影響を受けて「変異」してしまうぞ!

08:35:31
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「変異」は肉体的変化であったり(目の色が変わる、角が生える、腕から花が生えるetc.)精神的変化であったり(涙が止まらなくなる、恐怖を感じる等、精神状況が強制的に変わる)シナリオによって色々ある!
結構重めの後遺症という感じだけど、異界から無事に脱出出来たらその変異はダイスで出た目だけ回復出来る!(生還報酬)でも異界にいる間は発生した状態だから、普段出来ないハラハラRPを気軽に出来るぞ!

08:37:44
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そのうえ、出目に不安があっても救済措置があるのだ!
コストを支払っていい感じのことを言うと出目にバフがかかるのだ!(インセインの回想と似てる)
このバフは、ダイスを振った後に宣言しても適用出来るので、「絶対に失敗したくない」って場合に確実に成功させることが出来るのだ。あえてリソース切らずに、変異やった~!してもいいんですけどね フフ

08:38:52
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アンデュ、コンバート継続マジで向いてる
るるぶ読みながら遊ぶでも全然出来るくらいルール軽いよ

08:39:53
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インセインは毎月体験卓開催しておりますわ!4月から再開!

08:40:24
2024-01-15 09:33:46 Posting あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe: izmi_mmd@trpger.us
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アンサング・デュエット
CSに記載する項目が「そのキャラクターの特徴(フラグメント)を6種類」だけだから、ものすごく簡単 そしてコンバートすると味わいがすごい
異界に巻き込まれた二人は、異界の影響を受けて判定に失敗すると「変異」してしまうんだけど、その「変異」というのは、「キャラクターが持つ特徴(フラグメント)が別のものに上書きされてしまう」、というものでね……

08:40:33
2024-01-15 09:36:15 Posting あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe: izmi_mmd@trpger.us
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例えば「Bのことを信頼している」という感情を「フラグメント」として設定していた場合、その感情が書き換わってしまう可能性があるハラハラを味わえる!のだ!

もちろん生還報酬でその書き換わったフラグメントは元に戻せる(ダイスの目がヤバだった場合はその限りでは無い)し、ダイス目がヤバくても、出た目に対して後から補正をかけられるリソースがあるけど、実際「ヒュウ……」となる

08:42:48
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あと確定で接触が発生するので、ちょっと距離近めor距離を近くしたい二人向けではありますね……
シフター(異界に攫われる方)とバインダー(相方を現実に繋ぎ止める方)で、見える景色が違うんだよね。シフターの方が正しい異界の姿が見えているのだけど、二人が接触することで、視界を共有することが出来るのだ。

08:44:13
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お誕生日様だ!おめでとうございます!

09:05:59
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アンデュ、あとこれもすき
ドタバタコメディBLしてくれ

うっかりコイツに恋しそうなんだが!?
https://talto.cc/projects/nkRBZpVq5opEQU6OCnwpk

Web site image
TALTO - TRPGシナリオ専用投稿サイト
09:07:56
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素材、TRPG用って書かないでCoCって書いてくれ~!はあるよね たまに文字無し版配布してくれる人いると​:kami:​てなる

09:53:23
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自作素材使ってるよ

09:55:55
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この流れで作りかけの部屋があったのを忘れていました

Attach image
09:56:58
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「HOどこに置くつもりだったの?」
「ふえぇ……」

09:57:20
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回避方法今思いついたわ

09:59:40
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:yorunoasiato:​は公式素材が可愛すぎ&優秀すぎてああ~~❤️❤️❤️❤️これ使います❤️❤️❤️❤️って感じ

10:00:35
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しかも公式が猫ちゃんのキャラコマ配布してくれてるから「立ち絵無くていいですよ❤️」も言えるという

10:04:12
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推しシのお部屋はせっせと作れるけど、自分のシナリオの素材はいまいち作る気になれん

10:11:00
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自分があと100人欲しいよ~

10:13:25
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素材の話してるからこの前公開したBGM素材置いておくわね
https://izmikan.booth.pm/items/5507549

Web site image
【音源素材】TRPGセッションに使えるBGMつめあわセット - センチメンタルパレード - BOOTH
10:15:13
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インセインのお部屋素材これ
完全に部屋作る気力が「無」でもこれあればええやろ……って気持ちで使えるお部屋素材です
https://izmikan.booth.pm/items/4357796

Web site image
【無料・投げ銭】ココフォリア用インセイン素材 ※22.12.19 差し替えあり - センチメンタルパレード - BOOTH
10:17:48
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HO枚数少ない時は、キャラコマのアイコンで管理するのも楽だよ インセインのHO
何でかって言うとHO名が「名前」の形で表示されるからですね
体験卓はこの仕様にしてる&HO画像をいらすとやにしてるからオシャレさは0だけど視認性が馬鹿高いよ

10:20:24
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スクパネよりも気持ち扱いやすいんだよね、キャラコマの方が

10:37:15
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出来ないことはないんですけど、ログがものすごいことになるのじゃ……

RE:
https://trpger.us/notes/9q5u0z6rqn

Web site image
さくらでんぶ🐈 (@solferino)
10:37:49
2023-08-19 18:46:02 Posting あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe: izmi_mmd@trpger.us
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置き卓時にシーン表をログに残しつつ、PL側で表示してもらう方法を思いついたぞ!!!
・PCコマのラベルと値にシーン表の情報を入力しておく
・PLにシーン表を振ってもらう
・出た目の数字を{n}でメインチャットに入力してもらう
・メインタブにシーン表が出てくる!!!

Attach image
Attach image
Attach image
10:38:15
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置き卓向けだけど、シーン表を楽にやりたい場合はこう…!

10:40:27
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ココフォくんはボドゲを実装する前にもっと他に色々とやるべきことがあると思うんです

10:40:41
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テキスト欄のバグを直せ~!!!!!!!!!!!!!

10:44:27
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他システムの素材が無い~ていうより、汎用って書かれてるのに汎用じゃないじゃん……にぶち当たるのが切ないんだよな

10:48:09
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弊ハウスルール「その場の流れでいい感じにやります」

10:54:21
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確かに「アナウンス」いいね

10:57:03
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ハウスルールに変わる文字素材あったら需要あるのでは?
「アナウンス」
「インフォメーション」
「Caution!」
みたいな

11:22:10
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ハウスルール考えるのムズいよね 私は諦めて「クリチケ含め無いです」にした 卓すき卓以外では回さないだろうし、裁定に悩んだら色々提案して!よさげな処理をGMが決めるからよきようにしてくれ!方式

13:16:49
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お手伝いした!
自分とこのシナリオですか?全然まだです

14:30:32
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うちのねこは甘噛みの仕方も天才かわいいなので……
https://twitter.com/izmi_mmd/status/1761873107227488709

15:29:24
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焼き芋の……ショパン!!!!!!!(この流れで言わずにはいられない)

15:29:49
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本当に毎回言ってる 我満出来ない

15:49:27
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欲しリスからるるぶ送ったことあるし、そのシステムで4回同卓したから元は取ったな……してる

17:22:11
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ススホ継続の2人に大分脳がハックされてる
これは二次創作をしてる時と同じ場所がやられてるので私はもうだめです

17:24:47
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この二人の公式展開はよ ああ ああー!!!!連載中のジャンルにハマってしまった気分

17:30:36
:inSANe:「スウィート・スウィート・ホーム」:netabare: これは完全に自業自得ですが
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あえて感情を取りに行かなかったのが一番キいてるんだよな……お互いがお互いに抱いてる感情を固定ないまま終えたからさ……絶対その方が美味しいと思っての選択だったけど、まんまと己の選択に狂わされてて、死

17:53:56
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ともけーさんヤバシナリオツアーするなら烏有館→蛍子→ススホの順で回す

17:55:43
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ヤバっていうか、ともけーさんのシナリオはギミックの諸々もあって……スウィート・スウィート・ホームはちょっとインセイン慣れてる人向けなんだよね

17:56:27
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その前段階あたりでソロの烏有館に行っておくというのが(ギミックの感覚を掴むにも)最適という話で……

18:05:35
:inSANe:「芋虫」:netabare: これはぽむさんの陣
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貴方は今から「虫」です!さあどうする?って質問にノータイムで完全に「虫」ムーブで「NPCを飼います!!!!!!!!!!!」ってお元気よくお返事してくれたのほんとオモロだったんだよな 今のところこのリザルトはもう1人しか居なくてね……

18:08:10
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私はセルフで追い詰められるのが得意なので……

18:16:17
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:nitteikudasai:

18:34:05
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ヤバいヤバい言われてるシナリオには期待値を上げずに望むのが吉

RE:
https://trpger.us/notes/9hwitdhtkw

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あねよ:ts::vs::hiru::yoru::inSANe::scenario: (@izmi_mmd)
18:46:39
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得意なんだ
オギャるの

21:00:02
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:inSANe:​「もう後は何してもいいよ」いってきまーす!!​:abutakusyon:

23:53:32
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サメインセインの継続PCをトンチキシナリオに持ち込んで行きました 添付は全くネタバレではございません

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